多线程(一)

多线程(一)

一、概述

* 1.什么是线程
        * 线程是程序执行的一条路径, 一个进程中可以包含多条线程
        * 多线程并发执行可以提高程序的效率, 可以同时完成多项工作
* 2.多线程的应用场景
        * 红蜘蛛同时共享屏幕给多个电脑
        * 迅雷开启多条线程一起下载
        * QQ同时和多个人一起视频

        * 服务器同时处理多个客户端请求

二、多线程并发和并行的区别

        * 并行就是两个任务同时运行,就是甲任务进行的同时,乙任务也在进行。(需要多核CPU)

        * 并发是指两个任务都请求运行,而处理器只能按受一个任务,就把这两个任务安排轮流进行,由于时间间隔较短,使人感觉两个任务都在运行。

三、多线程程序实现的方式1

* 1.继承Thread
* 定义类继承Thread
* 重写run方法
* 把新线程要做的事写在run方法中
* 创建线程对象
* 开启新线程, 内部会自动执行run方法

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public   class  Demo2_Thread {
                
/**
                 * @param args
                 */

                
public   static   void  main( String [] args) {
                    MyThread mt = 
new  MyThread();        //4,创建自定义类的对象
                    mt.start();              //5,开启线程
                    
                    
for ( int  i =  0 ; i <  3000 ; i++) {
                        System.out.println(
"bb" );
                    }
                }
            
            }
            
class  MyThread  extends  Thread {          //1,定义类继承Thread
                 public   void  run() {              //2,重写run方法
                     for ( int  i =  0 ; i <  3000 ; i++) {      //3,将要执行的代码,写在run方法中
                        System.out.println( "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa" );
                    }
                }
            }

四、多线程程序实现的方式2

* 2.实现Runnable
        * 定义类实现Runnable接口
        * 实现run方法
        * 把新线程要做的事写在run方法中
        * 创建自定义的Runnable的子类对象
        * 创建Thread对象, 传入Runnable
        * 调用start()开启新线程, 内部会自动调用Runnable的run()方法

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public   class  Demo3_Runnable {
                
/**
                 * @param args
                 */

                
public   static   void  main( String [] args) {
                    MyRunnable mr = 
new  MyRunnable();        //4,创建自定义类对象
                     //Runnable target = new MyRunnable();
                    Thread t =  new  Thread(mr);               //5,将其当作参数传递给Thread的构造函数
                    t.start();                   //6,开启线程
                    
for ( int  i =  0 ; i <  3000 ; i++) {
                        System.out.println(
"bb" );
                    }
                }
            }
            
class  MyRunnable  implements  Runnable {               //1,自定义类实现Runnable接口
                @Override
                
public   void  run() {                  //2,重写run方法
                     for ( int  i =  0 ; i <  3000 ; i++) {          //3,将要执行的代码,写在run方法中
                        System.out.println( "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa" );
                    }
                }
                
            }

五、两种方式的区别

* 查看源码的区别:
* a.继承Thread : 由于子类重写了Thread类的run(), 当调用start()时, 直接找子类的run()方法
* b.实现Runnable : 构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它, start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空, 不为空编译时看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法
* 继承Thread
* 好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单
* 弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法
* 实现Runnable接口
* 好处是:即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的
* 弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂

六、匿名内部类实现线程的两种方式

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* 继承Thread类
        
         new  Thread() {                           //1,new 类(){}继承这个类
             public   void  run() {                  //2,重写run方法
                 for ( int  i =  0 ; i <  3000 ; i++) {          //3,将要执行的代码,写在run方法中
                    System.out.println( "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa" );
                }
            }
        }.start();
* 实现Runnable接口
            
        
new  Thread( new  Runnable(){                   //1,new 接口(){}实现这个接口
             public   void  run() {                  //2,重写run方法
                 for ( int  i =  0 ; i <  3000 ; i++) {          //3,将要执行的代码,写在run方法中
                    System.out.println( "bb" );
                }
            }
        }).start(); 

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