抽象类和接口
一、抽象类的特点
* a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
* abstract class 类名 {}
* public abstract void eat();
* b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类或者是接口
* c:抽象类不能实例化那么,抽象类如何实例化呢?
* 按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。
* d:抽象类的子类
* 要么是抽象类
* 要么重写抽象类中的所有抽象方法
二、抽象类的成员特点
* A:抽象类的成员特点
* a:成员变量:既可以是变量,也可以是常量。abstract是不能修饰成员变量
* b:构造方法:有。
* 用于子类访问父类数据的初始化。
* c:成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。
* B:抽象类的成员方法特性:
* a:抽象方法 强制要求子类做的事情。
* b:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码复用性。
三、抽象类中的面试题
1, 一个抽象类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?
可以这么做目的只有一个,就是不让其他类创建本类对象,交给子类完成
2,abstract不能和哪些关键字共存
* abstract和static
被abstract修饰的方法没有方法体
被static修饰的可以用类名.调用,但是类名.调用抽象方法是没有意义的
* abstract和final
被abstract修饰的方法强制子类重写
被final修饰的不让子类重写,所以他俩是矛盾
* abstract和private
被abstract修饰的是为了让子类看到并强制重写
被private修饰不让子类访问,所以他俩是矛盾的
四、接口的概述及其特点
A:接口概述
* 从狭义的角度讲就是指java中的interface
* 从广义的角度讲对外提供规则的都是接口
B:接口特点
* a:接口用关键字interface表示
* interface 接口名 {}
* b:类实现接口用implements表示
* class 类名 implements 接口名 {}
* c:接口不能实例化
* 那么,接口如何实例化呢?
* 按照多态的方式来实例化。
* d:接口的子类
* a:可以是抽象类。但是意义不大。
* b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)
五、接口的成员特点
* 成员变量:只能是常量,并且是静态的并公共的。
* 默认修饰符:public static final
* 建议:自己手动给出。
* 构造方法:接口没有构造方法。
* 成员方法:只能是抽象方法。
* 默认修饰符:public abstract
* 建议:自己手动给出。
六、抽象类和接口的区别
* A:成员区别
* 抽象类:
* 成员变量:可以变量,也可以常量
* 构造方法:有
* 成员方法:可以抽象,也可以非抽象
* 接口:
* 成员变量:只可以常量
* 成员方法:只可以抽象
* B:关系区别
* 类与类
* 继承,单继承
* 类与接口
* 实现,单实现,多实现
* 接口与接口
* 继承,单继承,多继承
* C:设计理念区别
* 抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
* 接口 被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。