java的集合类的结构大概如下(百度百科中截取):
可以看出java的集合类分为两大块,一个是Collection接口,一个是Map接口。其中Collection接口有衍生了List(有序)接口和Set(无序)接口。
List接口的常用实现类主要有用链表实现的LinkedList类和用数组实现的ArrayList类,其特点大致如下:
1)LinkedList:增删速度快,查找稍慢,非线程安全
2)ArrayList:查询速度很快,增删稍慢(主要是在中间插入时要移动数组),也是线程不安全,长度会自动增长(原始长度的1.5倍加1)
3)Vector:和ArrayList类似,但是是线程安全的
4)Stack:一个用Vector数据进行模拟栈的操作
Set接口的两种实现方式是一种是继承SortedSet实现的有序Set和一种继承AbstractSet实现的无序Set,其特点如下
1)TreeSet:底层通过一个红黑树实现的集合,通过compareTo方法对元素进行比较,非线程安全
2)HashSet:底层通过HashMap的key来实现的集合,每个元素都是唯一,允许null值,无序,非线程安全
3)LinkedHashSet:底层通过LinkedHashMap的key来实现的集合,里面维护着一个运行于所有条目的双重链表,非线程安全。
Map接口的两种实现方式是一种是继承SortedMap实现的有序Map和一种继承AbstractMap实现的无序Map,其特点如下:
1)TreeMap:底层通过一个红黑树实现的集合,通过compareTo方法对元素进行比较,非线程安全
2)HashMap:底层通过哈希算法来实现的集合,允许键或值允许null值,无序,非线程安全
3)LinkedHashMap:HashMap的链表表现形式,底层通过HashMap来实现,里面维护着一个运行于所有条目的双重链表,非线程安全。
4)Hashtable:不允许null值和键,线程安全
5)WeakHashMap:这种map的key是一个弱引用,即弱键,其目的旨在当某个键不再正常使用时,也就是某个key不再被外部引用时,GC可以自动回收它