电子游戏核心玩法分类

电子游戏种类繁多,按核心玩法分类:

RPG、ACT、AVG、AAG、SLG、SRPG、RTS、FTG、STG、FPS、TPS、PZL、SPG、RCG(RAC)、CAG、TAB、MSC、WAG、MUD、MOBA。以下是对各种分类的简单介绍

RPG:全称:Role-playing game,中文名称:角色扮演游戏。

定义

玩家控制一个或多个角色,在虚拟世界中完成任务、战斗、升级,并推进剧情发展。 

核心特点

- 角色成长(等级、技能、装备) 
- 剧情驱动(主线+支线任务) 
- 数值系统(攻击力、防御力等) 
- 探索与互动(NPC对话、世界地图)

 

子类型有

| **JRPG(日式RPG)** | 回合制战斗、线性剧情、固定角色  |

| **WRPG(美式RPG)** | 自由选择、道德系统、开放世界  |

| **ARPG(动作RPG)** | 实时战斗、操作技巧影响战斗  |

| **SRPG(策略RPG)** | 战棋式战斗、战术布局  |

| **MMORPG(大型多人在线RPG)** | 多人联机、社交互动|

| **Roguelike RPG** | 随机生成地图、永久死亡机制  |

 

ACT:全称:Action Game, 中文名称:动作游戏

 

定义

强调实时操作、反应速度和战斗技巧。 

核心特点

- 快速反应 
- 连招、跳跃、闪避等操作 
- 关卡设计(平台跳跃、敌人配置)

 

AVG:全称:Adventure Game,中文名称:冒险游戏

定义

以解谜和叙事为核心,战斗较少。 
 

核心特点

- 剧情驱动 
- 对话选择影响结局 

 

AAG:全称:Action Adventure Game,中文名称:动作冒险游戏

为冒险游戏的一个分支。但非常流行,自成一体,大有超过图形类AVG之势。

 

SLG:全称:Simulation Game,中文名称:策略游戏

定义

玩家通过资源管理、战术决策来达成目标,强调智力而非操作。 

核心特点*

- 资源收集与分配 
- 战术或战略规划 
- 可能包含建造、外交、战争等系统

 

SRPG:全称:Strategy Role-Playing Game,中文名称:策略角色扮演游戏

角色扮演与策略的结合产物。

 

RTS:全称:Real-Time Strategy Game,中文名称:实时战略游戏

属于策略游戏slg的一个分类

 

FTG:全称:Fighting Game,中文名称:格斗游戏

定义

1v1 或团队对战,强调连招和反应速度。  

核心特点

- 招式组合(轻拳、重拳、必杀技)

 

STG:全称:Shooting Game,中文名称:射击类游戏

 

FPS:全称:First-person shooting game, 中文名称:第一人称视角射击游戏

 

TPS:全称:Third-person Shooter,中文名称:第三人称视角射击游戏

 

定义

以枪械或远程武器战斗为核心玩法,视角分为第一人称或第三人称。 

核心特点

- 瞄准、射击、掩体系统 
- 武器种类(手枪、狙击枪、火箭筒等) 
- 可能包含战术、团队合作 

 

PZL:全称:Puzzle Game,中文名称:益智类游戏

Puzzle的原意是指以前用来培养儿童智力的拼图游戏,引申为各类有趣的益智游戏,总的来说适合休闲。

 

SPG:全称:Sport Game,中文名称:体育竞技类游戏

模拟各类竞技体育运动的游戏花样繁多,模拟度高,广受欢迎。

 

RCG:全称:Racing Game,中文名称:竞速游戏

经典赛车游戏,如《极品飞车》

 

CAG:全称:Card Game,中文名称:卡片游戏

玩家操纵角色通过卡片战斗模式来进行的游戏

 

TAB:全称:Table Game,中文名称:桌面游戏

把传统桌游搬到电子游戏上。

 

MSC:全称:Music Game,中文名称:音乐游戏(MUG, Music Game)

 

MUD:全称:Multi-User Dungeon,中文名称:多人即时游戏

 

MOBA:全称:Multiplayer Online Battle Arena,中文名称:多人在线战术竞技游戏

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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