游戏引擎对于游戏开发来说就是基础和核心。好的游戏引擎对于游戏开发来说能事半功倍,对一款游戏的成功具有重要意义。以下是对现代游戏开发的一些主流游戏引擎进行简单介绍:
Unity引擎
Unity引擎是由Unity Technologies公司开发的跨平台实时3D互动内容创作平台,自2005年发布以来,已成为全球最受欢迎的游戏开发工具之一。
由于其的简单易上手性,和跨各种平台性,目前已经成为最主流的游戏引擎。
U3D 不仅可以用来做游戏开发,各种3D交互项目也可以得心应手。
Unreal Engine 引擎
引擎巨头之一,也就是UE!它由Epic Games开发,是一个非常强大的游戏开发平台,支持高端图形渲染和其他高级功能。它适用于从独立游戏到大型AAA游戏的所有规模的项目,像一些大制作肯定会优先选择UE,并且呢很多大厂的知名游戏很多是用UE所开发的,如:《黑神话:悟空》、《和平精英》、《赛博朋克2077》、《堡垒之夜》等等,但是如果只做一些小游戏就没有必要,那就有点大材小用,杀鸡用牛刀的了。
Godot引擎
Godot游戏引擎是一款功能强大且开源的跨平台游戏开发工具,适用于2D和3D游戏的创建。
重点是:他免费,开源。如官网所说:“属于你自己的开源的、免费的游戏引擎。
CryEngine
CryEngine是由德国公司Crytek开发的一款高端游戏引擎,以其出色的图形效果和可实现的开放世界设计而闻名。曾经一度被称为地表最强引擎,画面效果没得说,游戏《孤岛惊魂》系列就是用CryEngine所制。
Torque 3D
Torque3D是一个用于3D游戏开发的C++ 引擎,由GarageGames开发并维护。它并且适用于广泛的平台,包括Windows、macOS和Linux等。代表作有《Blockland》和多人射击游戏《Tribes 2》(《部落2》)。
Frostbite Engine
Frostbite Engine它也被大家称作寒霜引擎,是瑞典DICE游戏工作室为著名电子游戏产品《战地》(Battlefield)系列设计的一款3D游戏引擎。代表作除了《战地》还有《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》。
Cocos Creator
Cocos Creator是一个高效、易用且全面的跨平台游戏开发引擎,特别适合2D和轻量级3D游戏的开发。它由中国的Cocos团队开发,“轻量化、低成本、易上手”是其显著特点,因此非常适合中小团队和个人开发者。代表作有《咸鱼之王》、《口袋奇兵》、《三国:冰河时代》。
目前做h5游戏,各种游戏用得比较多的。如果要开发大型3A游戏还是建议用其他大型3d引擎。
Laya Air 引擎
目前中国h5游戏主流引擎之一
LayaAir的2D渲染能力比较出色的,非常适合用于开发各种类型的2D游戏。它也支持基础的3D游戏开发,制作简单的3D效果游戏项目。他可以发布到各种小游戏平台,对于多渠道游戏开发推广可太方便了,大大节约开发时间以及开发成本。
以上是目前市面上主流游戏引擎的简单介绍,大家可以根据自己的项目类型和兴趣爱好选择适合自己游戏引擎进行学习和使用。