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转载 频率响应分析方法
频率响应法的基本思想是把控制系统中的各个变量看成一个信号,而这些信号又是由不同频率的正弦信号合成的;各个变量的运动就是系统对各个不同频率的信号的响应的综合。这种观察问题和处理问题的方法起源域通信科学。20世纪30年代,这种观点被引进控制科学,对控制理论的发展起了强大的推动作用。它克服了直接用微分方程研究控制系统的种种困难,解决了许多理论问题和工程问题,迅速形成了分析和综合控制系统的一整套方
2012-04-18 09:31:02 7443
原创 ubuntu11.10安装openGL
简单介绍下openGL:OpenGL(全写Open GraphicsLibrary)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口(Application programming interface)的规格,它用于生成二维、三维图像。这个接口由近三百五十个不同的函数调用组成,用来从简单的图元绘制复杂的三维景象。再介绍下GLUT:GLUT(英文全写:OpenGL UtilityToolkit
2012-04-13 15:17:40 1145
转载 MakeFile教程——很好很完整
从chinaunix上摘录过来,文章很长,内容很是详实完整,堪称精华!突然发现还是看这个比较舒服:http://wiki.ubuntu.org.cn/%E8%B7%9F%E6%88%91%E4%B8%80%E8%B5%B7%E5%86%99Makefile概述——什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了
2012-04-10 16:51:20 808
原创 关于SDL的gfx库
SDL_gfx库由SDL_gfxPrimitives演变而来,包含了基本的绘图函数,可以画线,圆,多边形等,还可以实现SDL_Surface的缩放。SDL_gfx包含以下几个文件:Graphic Primitives (SDL_gfxPrimitves.h) Rotozoomer (SDL_rotozoom.h) Framerate control (SDL_framerate.h
2012-04-10 11:36:10 3240
原创 ubuntu10.04设置屏幕分辨率
网上找到的资料都是编辑etc/X11/xorg.conf文件。ubuntu10.04没有这个文件,需要自己创建cd etc/X11/sudo touch xorg.confsudo gedit xorg.conf复制代码:Section "Device" Identifier "Configured Video Device"EndSection
2012-04-05 10:21:27 5535
原创 linux下图形显示与设置
framebuffer为图形硬件提供抽象,关于这个资料网上很多,我得理解就是可以通过这个设备控制显卡,如果有一块显卡的话,它在文件系统中映射为/dev/fb0.两块的话映射为/dev/fb1,以此类推。很多图形GUI函数都是做了对framebuffer的操作。曾尝试将文本文件或字符直接写入framebuffer,屏幕上的显示是正常的,也曾尝试将图片直接写入framebuffer,虽然字符界面下会有
2012-04-01 13:54:33 2239
编程珠玑第二版 中英文打包文件
2009-08-22
空空如也
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