随机数问题——基础知识必备

本文探讨了在数组中随机抽取元素时确保每个数被选中概率相等的数学原理,介绍了C++中随机数生成函数rand()和srand()的使用,并分析了在特定场景下如何保证随机抽取的概率均衡。同时,文章提出了一个变形问题,即在有限存储情况下,如何设计算法随机选择用户query,保持每个query被抽中的概率尽可能相等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C++标准模板库规范每次插入操作都在O(log m)时间内完成,而遍历集合则需要O(m)时间,所以每次查找并插入一个元素的时间是O(mlog m).
一些随机数的库函数:(以下来自百度百科)
C库函数 rand():rand()函数是产生随机数的一个随机函数。C语言里还有srand()函数等。
  (1)使用该函数首先应在开头包含头文件stdlib.h

  #include<stdlib.h>

  (2)在标准的C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX是stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。

  (3)rand()函数没有输入参数,直接通过表达式rand()来引用;例如可以用下面的语句来打印两个随机数:

  printf("Random numbers are: %i%i\n",rand(),rand());

  (4)因为rand()函数是按指定的顺序来产生整数,因此每次执行上面的语句都打印相同的两个值,所以说C语言的随机并不是真正意义上的随机,有时候也叫伪随机数。

  (5)为了使程序在每次执行时都能生成一个新序列的随机值,我们通常通过为随机数生成器提供一粒新的随机种子。函数 srand()(来自stdlib.h)可以为随机数生成器播散种子。只要种子不同rand()函数就会产生不同的随机数序列。srand()称为随机数生成器的初始化器。

rand()产生伪随机数,srand函数提供种子,种子不同产生的随机数序列也不同,所以通常先调用srand函数 time(0)返回的是系统的时间(从1970.1.1午夜算起),单位:秒,种子不同当然产生的随机数相同几率就很小了。

unsigned int seed;

srand(seed);// 我自己常这样写: srand((unsigned int) time(NULL));

rand();//以这三条语句为基础,如果seed = time(0) 的话,每次种子不同,就可以产生随机数了。

注意一点:

  RAND_MAX是VC中stdlib.h中宏定义的一个字符常量:

  #define RAND_MAX 0x7FFF

  其值最小为32767(2^15 -1, 即0x7FFF-1 ),最大为2147483647,

  通常在产生随机小数时可以使用RAND_MAX。

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