硬件-部件-GPU
Hanson.
ICT产业革命
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基于CPU+GPU的异构计算
GPUGPU是为了视频游戏而产生的(至今其主要驱动力还是不断增长的视频游戏市场),在三维游戏中常常出现的一类操作是对海量数据进行相同的操作,如:对每一个顶点进行同样的坐标变换,对每一个顶点按照同样的光照模型计算颜色值。GPU的众核架构非常适合把同样的指令流并行发送到众核上,采用不同的输入数据执行CUDACUDA和C程序并无区别,只是多了一些以“CUDA”开头的库函数。使用CUD...原创 2019-07-11 16:00:09 · 1112 阅读 · 0 评论 -
GPU/OpenGL 关系
参考:https://www.cnblogs.com/luguoshuai/p/9911769.html CPU、OpenGL/DirectorX、显卡驱动和GPU之间的关系原创 2019-06-11 15:08:57 · 1694 阅读 · 0 评论 -
单精度,双精度,半精度
计算机系统用补码在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理。此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。正整数的补码是其二进制表示,与原码相同。https://blog.csdn.net/jiaobuchong/article/details/83188674补码原理的个人理解...原创 2019-09-18 14:41:23 · 1338 阅读 · 0 评论 -
加速库CUDNN
https://blog.csdn.net/hk121/article/details/83744868原创 2019-09-23 10:38:54 · 214 阅读 · 0 评论