Activity的onCreateDialog方法及示例

一个Dialog一直被创建及作为Activity的一部分显示的时候,一般情况下,你应该使用回调方法onCreateDialog(int)创建Dialog,当你使用这个方法的时候,Android系统会自动的管理每一个Dialog的状态,并有效的控制着每个Dialog,同样的,每个Dialog也会继承Activity中的某些特性。就像当一个Dialog显示的时候,按下菜单键显示Activity定义的选项菜单或者使用音量键调整音视频音量的大小,当你想显示一个Dialog的时候,调用showDialog(int)方法,传递的参数是唯一能标识你想显示的对话框的整数。

        当一个Dialog第一次被调用的时候,Android系统会调用你应该实例化Dialog的Activity的onCreateDialog方法,这个方法会启动你从showDialog(int)方法里面传递的那个ID参数所定义的Dialog,当你创建成功后,在方法的最后回返回这个Dialog。

        在Dialog显示之前,Android也会调用回调函数onPripareDialog(int,Dialog),当你想在这个Dialog每次打开的时候一些属性得到改变,你可以定义这个方法,这个方法会在每次Dialog打开的时候被调用,onCreateDialog()只会在Dialog第一次打开的时候被调用,如果你没有定义onPrepareDialog(),每次返回的Dialog都是和第一次显示的Dialog一样,这个方法需要传递一个ID和在onCreateDialog()方法中创建的Dialog。

        当你准备关闭对话框时,你可以通过对这个对话框调用dismiss()来消除它。如果需要,你还可以从这个Activity中调用dismissDialog(int id) 方法,这实际上将为你对这个对话框调用dismiss() 方法。 如果你想使用onCreateDialog(int id) 方法来管理你对话框的状态(就如同在前面的章节讨论的那样),然后每次你的对话框消除的时候,这个对话框对象的状态将由该Activity保留。如果你决定不再需要这个对象或者清除该状态是重要的,那么你应该调用removeDialog(int id)。这将删除任何内部对象引用而且如果这个对话框正在显示,它将被消除。

        最好的定义onCreateDialog()和onPrepareDialog()中使用switch对传入的id进行下判断,每一个case对应着要启动的Dialog的ID,像下面这个例子一样:

protected Dialog onCreateDialog(int id)  
 {  
     switch(id)  
     {  
         case 1:  
         {  
      AlertDialog.Builder builder = new Builder(MainActivity.this);
    builder.setMessage("确认退出吗?");
    builder.setTitle("提示");
    builder.setPositiveButton(R.string.ok,
    new DialogInterface.OnClickListener() {


    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
    dialog.dismiss();
    MainActivity.this.finish();
    }
    });
    builder.setNegativeButton(R.string.cancel,
    new DialogInterface.OnClickListener() {


    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
    dialog.dismiss();
    }
    });
             return builder.create();  
         } 
         case 2: {
         Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(this).setIcon(
            android.R.drawable.btn_star).setTitle("喜好调查").setMessage(
            "你喜欢李连杰的电影吗?").setPositiveButton("很喜欢",
            new DialogInterface.OnClickListener() {
            
             public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
              // TODO Auto-generated method stub
              Toast.makeText(MainActivity.this, "我很喜欢他的电影。",
                Toast.LENGTH_LONG).show();
             }
            }).setNegativeButton("不喜欢", new DialogInterface.OnClickListener() {
         
           public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            // TODO Auto-generated method stub
            Toast.makeText(MainActivity.this, "我不喜欢他的电影。", Toast.LENGTH_LONG)
              .show();
           }
          }).setNeutralButton("一般", new DialogInterface.OnClickListener() {
          
           public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            // TODO Auto-generated method stub
            Toast.makeText(MainActivity.this, "谈不上喜欢不喜欢。", Toast.LENGTH_LONG)
              .show();
           }
          }).create();
         
         return dialog;
         }
 
         default:  
         {  
             return null;  
         }  
     }  
 } 

 使用举例:
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount() == 0) {

super.showDialog(1);//dialog();
}
return false;
}
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