C++中的单例模板类

存在的问题

写程序的时候经常需要用到单例模式。而写一个单例类,我们经常要这么些

class A {

public:

A* Instance();

void DelInst();


private:

static A* pInst;

A();

~A();

A(A& obj);

A& operator=(A& obj);

}

每一个类都写这些重复的东西,违反了DRY(Don't repeat yourself)原则


目标:

目标是减少重复, 那如何减少重复呢?


以知量:

首先来看单例模式类的两个要素:

要素1:  构造函数、拷贝构造函数,赋值运算符重载,析构函数必须声明为私有。

要素2: 然后必须提供获取单例,销毁单例的  Instance() 、 DelInst()接口。以及保存单例的指针


C++中复用的方式有哪些?

函数、继承、模板、宏(还有其他的吗?)


约束条件

要素1中, 一个类的构造函数等等,必须在自己声明,不能通过继承的方式从父类获得。那么应该怎么做呢?下面会看到,通过定义一个宏,来减少重复的声明。

要素2中,的Instance()接口可以在父类当中继承获得。由于这些接口要适应不同的类型,所以父类需要是一个模板类


解决方式

可以考虑使用一个单例模板类加宏定义的方式

#pragma once

//单例模板类
template<typename T>
class SinInstTmp{
public:
	static T* Inst() {
		if (pInst == NULL) {
			try {
				pInst = new T();
			} catch(...) {
				pInst = NULL;
			}
		}
		return pInst;
	}


	static void DelInst() {
		if (pInst) {
			delete pInst;
			pInst = NULL;
		}
	}


private:
	static T* pInst;
};
template<typename T>
T* SinInstTmp<T>::pInst = NULL;

//宏定义
//the concrete class must declare construction and destruction fun to be private
//must have parameter-free construction
#define DeclareSingleton(ClassName)	\
	friend SinInstTmp<ClassName>;		\
private:			\
ClassName();		\
~ClassName();		\
ClassName(ClassName& obj);	\
ClassName& operator=(ClassName& obj);	


于是,所有的单例类都可以如下声明:
class SubType : public SinInstTmp<SubType>{
public:
    	void Interface1();
    	void Interface2();
    	DeclareSingleton(SubType)
}


使用的时候像这样就可以了
SubType::Inst()->Interface1();
SubType::Inst()->Interface2();

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单例模式是一种创建对象的设计模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 下面是一个简单的C++单例模式模板示例: ```cpp #include <iostream> template<typename T> class Singleton { public: // 获取单例实例 static T& getInstance() { static T instance; return instance; } // 防止拷贝构造和赋值操作 Singleton(const Singleton&) = delete; Singleton& operator=(const Singleton&) = delete; private: // 构造函数私有化 Singleton() { std::cout << "Singleton instance created." << std::endl; } ~Singleton() { std::cout << "Singleton instance destroyed." << std::endl; } }; class MyClass { public: void print() { std::cout << "Hello, World!" << std::endl; } }; int main() { // 获取MyClass的单例实例 MyClass& instance = Singleton<MyClass>::getInstance(); // 使用单例实例 instance.print(); return 0; } ``` 在上述示例,`Singleton`是一个通用的单例模板类,通过调用`getInstance`方法可以获取该类的单例实例。构造函数和析构函数私有化,防止外部直接创建和销毁对象。此外,为了防止拷贝构造和赋值操作,使用了`delete`关键字禁用了这两个函数。 `MyClass`是一个示例类,通过单例模式创建其单例对象,并调用对象的`print`方法。 运行该程序,可以看到输出结果为“Singleton instance created.”和“Hello, World!”。使用单例模式创建的对象只有一个实例,即使多次调用`getInstance`方法,返回的也是同一个实例。 总之,单例模式模板可以通过模板类和静态方法实现一个类的单例实例,避免了多次创建和销毁对象,同时提供了全局访问点,方便对象的使用
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