windows菜单等常用资源设置

在现在的环境下,在VC下编程,大家都已经习惯了使用MFC的快捷,对于资源文件的处理很多人都已经不了解了,我写这篇文章,主要就是为了对VC下资源文件的处理进行一个简单的解说。

 

一.添加图标icon

 

第一种,通过ID进行添加

wndclass.hIcon         = LoadIcon (hInstance, MAKEINTRESOURCE (IDI_ICON1)) ;

这里其实是将ICON资源的ID转换为字符串的指针

 

第二种,通过字符串进行添加

wndclass.hIcon         = LoadIcon (hInstance, TEXT("Myicon")) ;

但需要注意的是,使用这种方法的时候不应该在resource.h包含#define语句

 

第三种,通过SetClassLong方法进行设定

SetClassLong(hwnd,GCL_HICON,LoadIcon(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON2)));

这种方法主要是用于动态设定

 

 

 

二.添加字符串资源

LoadString (hInstance, IDS_ICON1, szAppName, sizeof (szAppName) / sizeof (TCHAR)) ;

id是ID号,szAppName是接收字符串数组的指针,第四参数是最大字符数。

 

 

 

三.菜单资源

 

3.1 当用户选择一个菜单时,windows通常向窗口过程发送几个消息“:

WM_INITMENU:wParam:主菜单句柄;

                          lParam:0;

 

WM_MENUSELECT:LOWORD(wParam):选中项:菜单ID或者弹出式菜单句柄;

                             HIWORD(wParam):选择标志;

                             lParam:包含选中项的菜单句柄;

 

WM_INITMENUPOPUP: wParam:弹出式菜单句柄;

                                    LOWORD(lParam):弹出式菜单索引;

                                    HIWORD(lParam):系统菜单为1,其他为0;

 

WM_COMMAND: LOWORD(wParam):菜单ID;

                          HIWORD(wParam):0;                         

                          lParam:0;

 

WM_SYSCOMMAND:wParam:菜单ID;

                              lParam:0;

 

 

注:如果WM_SYSCOMMAND消息是由按鼠标产生的,LOWORD(lParam)和HIWORD(lParam)将包含光标位置的X和Y的屏幕坐标。

 

 

WM_MENUCHAR:LOWORD(wParam):字符代码(ASCII或Unicode);

                          HIWORD(wParam):选择码;

                          lParam:菜单句柄;

选择码是:

a. 0,不显示弹出式菜单

b. MF_POPUP ,显示弹出式菜单

c.MF_SYSMENU,显示系统弹出式菜单

 

 

 

3.2对于菜单处理的API

 

hMenu = GetMenu (hwnd) ;       

  //获取菜单句柄

 

CheckMenuItem (hMenu, iSelection, MF_UNCHECKED) ;

CheckMenuItem (hMenu, iSelection, MF_CHECKED) ;

//分别用于取消或者选中菜单项

 

EnableMenuItem (hMenu, IDM_TIMER_START, MF_GRAYED) ;

//用于灰化菜单项

 

 

 

3.3 定义菜单的复杂方法

 

hMenu=CreateMenu();

hMenuPopup=CreateMenu();

AppendMenu(hMenuPopup,MF_STRING,IDM_FILE_NEW,”&New”);

……

……

AppendMenu(hMenu,MF_POPUP,hMenuPopup,”&File”);

 

 

 

3.4 浮动弹出式菜单

case WM_CREATE:
     hMenu = LoadMenu (hInst, szAppName) ;
     hMenu = GetSubMenu (hMenu, 0) ;
     return 0 ;

case WM_RBUTTONUP:
     point.x = LOWORD (lParam) ;
     point.y = HIWORD (lParam) ;
     ClientToScreen (hwnd, &point) ;
     TrackPopupMenu (hMenu, TPM_RIGHTBUTTON, point.x, point.y,
                     0, hwnd, NULL) ;

 

 

 

3.5 使用系统菜单

hMenu = GetSystemMenu (hwnd, FALSE) ;

 

 

 

3.6其他菜单命令

DrawMenuBar(hwnd);

//强制刷新菜单

 

hMenuPopup=GetSubMenu(hMenu,iPosition);

//获得弹出式菜单的句柄

 

iCount=GetMenuItemCount(hMenu);

//获得顶层菜单或者当前弹出式菜单的项数

 

id=GetMenuItemID(hMenuPopup,iPosition);

//其中iPosition是菜单项在弹出式菜单中的位置(从0开始)

 

iCharCount=GetMenuString(hMenu,id,pString,iMaxCount,iFag);

//iFag为MF_BYCOMMAND(其中ID是菜单ID),为MF_BYPOSITION(其中id是位置索引),函数返回复制的字数,将iMaxCount个字节复制到pString中

 

iFlags=GetMenuState(hMenu,id,iFlag);

iFag为MF_BYCOMMAND(其中ID是菜单ID),为MF_BYPOSITION(其中id是位置索引),函数返回当前属性的组合

 

DestoryMenu(hMenu);

//是菜单句柄无效

 

 

 

3.7 处理菜单的非正规命令

setMenu(hwnd,hMenu);

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