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简单概要
最近想给自己的小软件添加一些个性化的东西,也就是支持”脚本“。因为在之前有写过lua的经验,所以首选Lua,可是无奈Lua会跟一个Dll这个着实让人蛋疼,我的小程序总共就一个.exe文件,让我在后面加一个.dll文件真的一万个不愿意。在这期间我尝试了很多的”脚本“没有一个中意的,其中包括”JavaScript“,它们差不多都要跟随一个dll。因为在之前写lua的时候,听说过关于lua静态库这一说,一直都没有尝试过,今天花了一上午的时间终于给折腾出来了。不敢独享。下面是正文!
预备知识
参加我的文章: 初识Lua,搭建环境和第一个程序
使用资源
LuaBinaries - Browse /5.2.1/Windows Libraries/Static at SourceForge.net
使用方法
下载好你对应编译器的静态库之后就可以开始写代码了,因为的使用的VS2010所以我下载的为:lua-5.2.1_Win32_vc10_lib.zip,其文件格式如下:
lua52.lib
include
lauxlib.h
lua.h
lua.hpp
luaconf.h
lualib.h
首选让你的工程包含这几个头文件和一个连接库。具体设置如下:
如同之前的文章所写,只是更改部分代码:
#include "stdafx.h" #include <process.h> extern "C" { #include <lua.h> #include <lauxlib.h> #include <lualib.h> } // 此处连接为:lua52.lib,以前的为 #pragma comment(lib,"lua5.1.lib") #pragma comment(lib,"lua52.lib") int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { // 打开换为 luaL_newstate lua_State *L = luaL_newstate() ; /* 打开 Lua */ luaL_openlibs(L); /* 加载 .lib 文件 */ // 加载脚本文件,需要放在程序目录 luaL_loadfile( L, "test.lua" ); lua_resume( L, 0 , 0); // 调用【ShowIm】函数 lua_getglobal( L, "ShowIm" ); if( lua_resume( L, 0, 0 ) ) printf( "%s/n", lua_tostring( L, 1 ) ); // 调用结束 lua_close(L); system("pause"); return 0; }
编译运行
虚拟机,无lua环境![]()