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原创 三网融合引风投冲动

清科研究中心统计,2010年3月中国VC /PE市场共披露投资案例46起,环比上月的18起大幅上升155.6%。值得一提的是,三月的投资案例中,广义IT行业投资比重几乎占据半壁江山。具体到细分行业,互联网以及通信/电信行业投资都有明显增加。“三网融合能够促进该行业业务、终端以及宽带网络等相关产业的发展,影响显而易见。3月份通信/电信行业5起案例较前两月有明显增加,也恰恰说明了这一点”。14

2017-12-21 21:20:51 269

原创 Objective C 简历

1980年代初布莱德·考克斯(Brad Cox)在其公司Stepstone发明Objective-C。Brad Cox一直专注软件工程,软件重用性,组建化,这也是ObjC里面的核心思想,Brad当时想打造一门流行的、可移植的C语言与优雅的Smalltalk的结合体。Objective-C,通常写作ObjC,有时候也写作Objective-C或Obj-C,是在C的基础上,加入面向对象特性扩充而成的编程

2017-12-12 20:10:32 509

原创 IT道德与伦理

人工智能和包括机器人在内的智能化自动系统的普遍应用,不仅仅是一场结果未知的开放性的科技创新,更将是人类文明史上影响甚为深远的社会伦理试验。诚如霍金所言,人工智能的短期影响由控制它的人决定,而长期影响则取决于人工智能是否完全为人所控制。人工智能体的拟主体性与人工伦理智能体人工智能的伦理问题之所以受到前所未有的关注,关键原因在于其能实现某种可计算的感知、认知和行为,从而在功能上模拟人的

2017-12-07 20:22:50 2601

原创 自顶向下?逐步求精?

自顶向下?逐步求精?到底这个东西是什么意思呢?自顶向下自顶向下(Top Down)的核心本质是“分解”, 将复杂的大问题分解为相对简单的小问题,找出每个问题的关键、重点所在,然后用精确的思维定性、定量地去描述问题。逐步求精将现实问题经过几次细化处理,最后到求解域中只是一些简单的算法描述和算法实现问题。即将系统功能按层次进行分解,每一层不断将功能细化,到最后一层都是功能单一、简单易实现的模块。求解过程

2017-12-01 02:31:00 617

原创 摩尔定律还是生效吗?

1965年摩尔提倡了摩尔定律以来到现在一直生效的定律。不过今年来业界一直预测改定律即将失效摩尔定律是每两年半导体的性能提高了两倍的理论。一直到现在摩尔定律是有效了,但是现在定律已经失效了。因为工程不能再微细化。但是这是并不意味着我们完成不能进行微细化工程,就是再进行微细化也没有价值的意思。其实现在微细化工程已经达到限界了。因为越来越微细化半导体的时候不能解决它的发热等的问题

2017-11-18 11:46:43 629

原创 VR是什么东西呢

最近人们特别关注虚拟现实技术。那么我们看看虚拟现实是什么技术,人们为什么关注虚拟现实技术。其实虚拟现实技术已经1938年出现过, 从1950年开始研究的技术。 其实虚拟现实这个技术已经差不多100年的历史。杰伦拉尼尔是”虚拟现实“这个词汇扩展到大众的人物。 他是一个电脑科学家,哲学家还是音乐家。在1985年设立了VPL研究所,开发了VR模拟器和手套。

2017-11-15 23:23:22 7068

原创 “马里奥(Mario)之父”──宫本茂

宫本茂他是日本游戏公司任天堂的游戏设计师。他是称为"马里奥"之父,是任天堂的核心人物。宫本茂的照片他是毕业于金泽市立美术工艺大学,随后加入任天堂,《大金刚》在北美收获了很大成功。以后赛尔达传说,皮克敏等制作多个游戏,到现在宫本茂为日本和全世界游戏界创造了神话。他在游戏上最重视的项目就是冒险和探求。他重视游戏的操作性和UI,所以他制作的游戏是都是很直观。

2017-10-28 23:29:39 4117

原创 用construct2制作一个简单的游戏

construct2是一个很简单的游戏引擎。没有编程基础的人也能做个游戏的很厉害的东西。那我们发挥想象力,快点体验一下制作游戏的感觉。先我们要选着要制作什么样的游戏。 我是做了躲避在天空下来的冰淇淋的游戏。我们在behavior和event sheet里能决定 monster 和 角色怎么动作的。我们在 event sheet上能决定形成,动作,操作等许多动作。 而且消失什么东西的操作,或者也能做O

2017-10-13 01:00:31 583

原创 简单的游戏

http://1.c2lsj.applinzi.com/

2017-10-12 08:40:24 301

原创 DirectX?

介绍DirectXDirectX是什么?DirectX是一种计算机成为运行和显示具有丰富多媒体元素的应用程序的理想平台。现在最新版本是12,好多游戏和应用程序用DirectX制作了。 用DirectX制作的游戏DirectX是很多API组成的,如果你要用DirectX的话,先要搞清楚你要用什么性质,按你要用的性质。 它们具备DIRECT3D,2D,DXGI,SOUND等许多API,其中介绍了

2017-09-25 00:32:51 372

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