iOS开发之录音和播放问题AVAudioPlayer

//创建播放器
-(AVAudioPlayer *)audioPlayer{
//    if (!_audioPlayer) {
        NSError *error=nil;

        NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:self.savedRecordPath];
        _audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData:data fileTypeHint:AVFileTypeWAVE error:&error];

//        _audioPlayer=[[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:self.savedRecordPath  error:&error]; 直接使用这种方法会导致录音播放不完整
        NSLog(@"创建播放器的时候拿到的录音的路径:%@", self.savedRecordPath);
        _audioPlayer.numberOfLoops=0;
        [_audioPlayer setVolume:1];
        [_audioPlayer prepareToPlay];
        _audioPlayer.delegate = self;
        if (error) {
            NSLog(@"创建播放器过程中发生错误,错误信息:%@",error.localizedDescription);
            return nil;
        }
//    }
    return _audioPlayer;
}
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