iOS中音频的录制与播放(本地音频文件的播放)

本文介绍了在iOS开发中如何实现音频录制和本地音频文件的播放,包括使用AVAudioRecorder进行录音,AVAudioPlayer播放音频,以及处理播放控制。同时提到了需要注意添加必要的framework,并且只能播放本地文件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

iOS功能开发涉及到音频处理时,最常见的时进行录音,以及音频文件的播放、停止播放等的操作。在开发中还要避免同一个音频文件,或不同音频文件之间的处理,比如说正在播放A音频时,可以停止播放A音频,也可以播放B音频时,停止播放A音频。在我的封装类中,已经对这方面做了处理。


Demo下载地址


音频开发注意事项

1、录音功能主要使用到"AVAudioRecorder"类

2、音频播放处理功能主要使用到"AVAudioPlayer"类

3、通过NSTimer处理音量显示

4、注意添加framework(AVFoundation.frameworkAudioToolbox.framework

5、只可以用来播放本地音频文件,即使是网络音频也是先下载到本地,然后再进行播放


1 主要代码

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface AudioRecorder : NSObject

#pragma mark - 录音

/// 实例化单例
+ (AudioRecorder *)shareManager;

#pragma mark - 音频处理-录音

/// 开始录音
- (void)audioRecorderStartWithFilePath:(NSString *)filePath;

/// 停止录音
- (void)audioRecorderStop;

/// 录音时长
- (NSTimeInterval)durationAudioRecorderWithFilePath:(NSString *)filePath;

#pragma mark - 音频处理-播放/停止

/// 音频开始播放或停止
- (void)audioPlayWithFilePath:(NSString *)filePath;

/// 音频播放停止
- (void)audioStop;

@end

#import "AudioRecorder.h"

// 导入录音头文件(注意添加framework:AVFoundation.framework、AudioToolbox.framework)
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
#import "AppDelegate.h"

@interface AudioRecorder () <AVAudioRecorderDelegate>

@property (nonatomic, strong) NSTimer *audioRec
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