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啊ACHAN澄
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【C#学习12】XML、JSON、Excel操作
目录XML操作XML语法规则XML命名规则XML操作XML指可拓展标记语言,一般会用XML文档来存储游戏当中的数据,比如技能信息、物品信息等XML被设计用来传输和存储数据。XML被设计用来结构化、存储以及传输信息XML语法规则所有XML元素都必须有关闭标签(结尾必须有 '/ ')<p>This is a paragraph </p>XML标签对大小...原创 2019-12-07 20:51:06 · 361 阅读 · 0 评论 -
【C#学习11】文件操作
目录原创 2019-12-07 20:50:55 · 192 阅读 · 0 评论 -
【C#学习10】socket、Unity简易聊天室
目录原创 2019-12-07 20:50:41 · 403 阅读 · 0 评论 -
【C#学习9】线程
目录线程开启方式1-委托检测委托线程结束的方式线程开启方式2-通过Thread类传递参数线程的一些概念后台线程和前台线程线程的优先级控制线程线程开启方式3-线程池线程开启方式4-任务一个应用程序启动,一般会启动一个进程,然后进程启动多个线程(一个进程至少包含一个线程)线程开启方式1-委托using System.Threading; //添加命名空间class Program {...原创 2019-12-07 20:50:29 · 372 阅读 · 0 评论 -
【C#学习8】反射和特性-Type类
目录反射和特性-Type类反射和特性-Type类什么是元数据,什么是反射程序是用来处理数据的,文本和特性都是数据,而程序本身(类的定义和BLC中的类)这些也都是数据有关程序及其类型的数据被称为元数据(metadata),它们保存在程序的程序集中程序在运行时,可以查看其他程序集或其本身的元数据。一个运行的程序查看本身的元数据或者其他程序集的元数据的行为叫做反射Type类预...原创 2019-12-07 20:50:09 · 395 阅读 · 0 评论 -
【C#学习7】LINQ
目录LINQ的使用数据初始化和LINE基础使用LINQ的拓展方法LINQ联合查询LINQ排序join on集合联合分组查询量词操作符Any AllLINQ的使用数据初始化和LINE基础使用武林高手类namespace _033_LINQ{ class MartialArtsMaster //武林高手类 { public int Id { get; set;...原创 2019-11-04 11:22:40 · 149 阅读 · 0 评论 -
【C#学习6】委托、事件、观察者模式
目录委托,Lambda表达式和事件委托,Lambda表达式和事件原创 2019-11-04 11:22:22 · 499 阅读 · 0 评论 -
【C#学习5】列表、泛型、String(Builder)、正则表达式
目录列表List的创建和使用泛型类的定义字符串System.string类StringBuilder正则表达式定位元字符 ^ $基本语法元字符反义字符列表List的创建和使用集合类-列表List,可以存储任何类型的数据,在创建列表对象的时候首先要指定存储类型(这种模式也被称为泛型)namespace _020_列表List的创建和使用{ class Program {...原创 2019-10-25 13:11:35 · 356 阅读 · 0 评论 -
【C#学习4】面向对象编程
目录属性通过属性来访问字段其他效果面向对象编程类构造函数继承实现继承接口继承虚方法隐藏方法this 和base关键字的作用抽象类密封类和密封方法派生类的构造函数访问修饰符定义和实现接口属性定义定义属性需要名字和类型属性包含两个块 get块和set块访问属性和访问字段一样,当取得属性的值的时候,就会调用属性中的get块,所以get块需要一个返回值,类型就是属性的类型;当我们去给属性设置值...原创 2019-10-25 13:11:11 · 268 阅读 · 0 评论 -
【C#学习3】函数、错误处理、堆和栈等
目录中断模式下的调试错误处理(异常处理)中断模式下的调试中断模式指我们可以暂停程序的执行,然后查看程序中的状态,也可以让程序继续执行。添加断点在“调试-窗口-断点”可以查看当前项目中添加了的所有断点监视变量的内容单步执行代码逐语句和逐过程,两者都是一条一条语句执行,区别在于逐过程遇到函数时,不会进入函数内部,而把函数当成一条语句去执行。错误处理(异常处理)处理异常的语...原创 2019-10-25 13:11:02 · 265 阅读 · 0 评论 -
【C#学习2】枚举、结构体、数组等
目录布尔运算符流程控制根据程序中当时的环境执行不同的代码,或者需要重复执行某段代码分支:有条件的执行代码循环:重复执行相同的代码布尔运算符 Console.WriteLine(true ^ false); //异或,只有两个互不相同才返回true...原创 2019-10-25 13:10:47 · 241 阅读 · 0 评论 -
【C#学习1】各种定义
目录标示符C#命名规范关键字Main方法语句标示符标识符是一种字符串,用来命名如变量、方法、参数和其他程序结构。注意字母、下划线可以用在任何位置数字不能放在首位@字符只能放在标识符的首位标识符不能和关键字重复!C#命名规范Camel命名法:首个单词的首字母小写,其余单词的首字母大写(enemyHp)Pascal命名规范:每个单词的第一个字母都大写(EnemyHp),英...原创 2019-10-25 13:10:26 · 591 阅读 · 0 评论