.程序启动的完整过程
1.main函数
2.UIApplicationMain
* 创建UIApplication对象
* 创建UIApplication的delegate对象
3.delegate对象开始处理(监听)系统事件(没有storyboard)
* 程序启动完毕的时候, 就会调用代理的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法
* 在application:didFinishLaunchingWithOptions:中创建UIWindow
* 创建和设置UIWindow的rootViewController
* 显示窗口
3.根据Info.plist获得最主要storyboard的文件名,加载最主要的storyboard(有storyboard)
* 创建UIWindow
* 创建和设置UIWindow的rootViewController
* 显示窗口
直接将view添加到UIWindow中,但并不会理会view对应的UIViewController
自动将rootViewController的view添加到UIWindow中,负责管理rootViewController的生命周期
让当前UIWindow变成keyWindow(主窗口)
让当前UIWindow变成keyWindow,并显示出来
在本应用中打开的UIWindow列表,这样就可以接触应用中的任何一个UIView对象
(平时输入文字弹出的键盘,就处在一个新的UIWindow中)
用来接收键盘以及非触摸类的消息事件的UIWindow,而且程序中每个时刻只能有一个UIWindow是keyWindow。
如果某个UIWindow内部的文本框不能输入文字,可能是因为这个UIWindow不是keyWindow
获得某个UIView所在的UIWindow