UVA - 10161 Ant on a Chessboard

博客探讨了UVA 10161问题,即一只蚂蚁在棋盘上按特定规则移动,如何预测经过一定时间后蚂蚁所在位置。解题方法涉及分析时间与位置的关系,计算完整平方部分,然后针对对角线前后调整x和y坐标值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目大意:一只蚂蚁在棋盘上以一定的规则爬行,求出一定时间过后蚂蚁的位置。

解题思路:如图,时间与位置的关系。先算出完整的平方部分到哪里,剩下的时间分为对角线之前和对角线之后分别修改 x , y 值

这里写图片描述

#include<cstdio>
int main() {
  int t ;
  while( scanf("%d",&t) , t ) {
      int x = 1, y = 1 , squ = 1, la;
      if( t == 1 ) { printf(
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