AVAudioSession、AVAudioRecorder、AVAudioPlayer

本文介绍了如何利用AVFoundation框架中的AVAudioSession、AVAudioRecorder和AVAudioPlayer实现录音和播放功能。通过设置音频会话类型,创建录音机和音频播放器对象,并实现相应的按钮操作,包括录音、暂停、恢复和停止。录音完成后,音频播放器能够无缝接续播放录音文件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

按钮显示为“录音”,点击显示为“停止”,再点击显示为“录音”
实现代码:
- (IBAction)onRecordButtonPressed:(id)sender
{
UIButton button = (UIButton )sender;
[sender setTitle:([button.titleLabel.text isEqualToString:@”录音”] ? @”停止” : @”录音”)forState:UIControlStateNormal];
}
项目:
“录音按钮”按钮:点击即可录音,录音时按钮显示为“停止”,点击则停止录音,此段录音被保存
“播放录音”按钮:点击即播放刚才的录音,播放时按钮显示为“停止”,点击即停止
总结:
//利用AVFoundation框架实现录音和播放(AVAudioSession、AVAudioRecorder、AVAudioPlayer)
程序的构建主要分为以下几步:

  • 设置音频会话类型为AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord,因为程序中牵扯到录音和播放操作。

  • 创建录音机AVAudioRecorder,指定录音保存的路径并且设置录音属性。

  • 实现录音机按钮

  • 创建音频播放器AVAudioPlayer,用于在录音完成之后播放录音。

  • 添加录音、暂停、恢复、停止操作,需要注意录音的恢复操作其实是有音频会话管理的,恢复时只要再次调用record方法即可,无需手动管理恢复时间等。

import

<
AVAudioSession是iOS中用于管理应用程序的音频会话的类。它允许应用程序控制和配置音频功能,如音频输入、输出、音频路由、音频处理等。AVAudioSession的目的是提供一个统一的接口,以便应用程序可以与设备的音频系统进行交互,无论是播放音乐、录制语音还是进行VoIP通话。 AVAudioSession有几个重要的概念和属性: 1. Category(分类):用于描述应用程序对音频的使用情况,如播放音乐、录制音频、播放通话等。不同的分类具有不同的优先级和行为。应用程序可以根据需要选择适当的分类,并在需要时进行切换。 2. Mode(模式):用于描述音频会话的详细行为。不同的模式针对不同的应用场景进行了优化,如游戏、音乐播放、通话等。应用程序可以根据需要设置适当的模式。 3. Route(路由):描述音频信号的路径,如扬声器、听筒、耳机等。应用程序可以查询当前的音频路由,并根据需要进行调整。 4. Options(选项):用于配置音频会话的其他参数,如混音、静音、中断处理等。 AVAudioSession还提供了一些其他的功能和方法,如设置音频输入、输出的硬件设备、监测耳机插拔事件、处理音频会话的中断和恢复等。 总之,AVAudioSession是一个强大的音频管理类,允许应用程序轻松控制和配置音频功能,并为各种应用场景提供了灵活的接口。通过使用AVAudioSession,开发者可以实现各种复杂的音频操作,提供优质的音频体验给用户。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值