AVAudioSession bluetooth

AVAudioSession 蓝牙支持源码

增加AVAudioSession蓝牙的支持实际上比你想象的代码要少的多。事实上,整个audio session API很简单,以至于开发要么很容易要么异常困难。猜猜哪个分类AVAudioSession蓝牙支持集成?

据我所知增加蓝牙到AVAudioSession包括很多特性。让我们逐一展开:

打开bluetooth audio

首先,你需要明确地通知AVAudioSession你允许声音可以被输出到蓝牙设备。以下是设定你的声音类别:

[session setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord

          withOptions:AVAudioSessionCategoryOptionAllowBluetooth
                error:&error];
记住,你的audio session category 告诉iOS系统你将如何在你的App中应用音频信号。比如,

AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord 意思是拥有播放和录音的功能。

总之,我们感兴趣的是可选的参数。

通过增加AVAudioSessionCategoryOptionAllowBluetooth, 我们允许iOS通过蓝牙音频设备来播放我们App的声音。

注:我已经见过在一个项目中多次设置了AVAudioSession类别。不要轻易地使用setCategory是我从iOS中学习到的关于audio的知识。

实际上,在大多数情况下,你只需要设置一次。为什么?首先它是一个复杂的操作。

如果它在主线程中被执行,它将使你失去一秒钟的UI响应。更重要的是,到处设置category将导致奇怪的行为-你将无法知道在什么时候audio将送达扬声器或耳麦……

在audio route中转换

当你在实现AVAudioSession蓝牙功能的时候,你可能希望可以切换音频设备。

可惜,在文档中似乎没有一个清晰的定义方法。

不过有很多方法来实现。然而,我找到的最可行的方法是设置preferred audio input.

以下是例子:

Switching to bluetooth

- (AVAudioSessionPortDescription*)bluetoothAudioDevice
{
     NSArray * bluetoothRoutes = @[AVAudioSessionPortBluetoothA2DP, AVAudioSessionPortBluetoothLE, AVAudioSessionPortBluetoothHFP];
     return [ self audioDeviceFromTypes:bluetoothRoutes];
}
 
- (AVAudioSessionPortDescription*)builtinAudioDevice
{
     NSArray * builtinRoutes = @[AVAudioSessionPortBuiltInMic];
     return [ self audioDeviceFromTypes:builtinRoutes];
}
 
- (AVAudioSessionPortDescription*)speakerAudioDevice
{
     NSArray * builtinRoutes = @[AVAudioSessionPortBuiltInSpeaker];
     return [ self audioDeviceFromTypes:builtinRoutes];
}
 
- (AVAudioSessionPortDescription*)audioDeviceFromTypes:( NSArray *)types
{
     NSArray * routes = [[AVAudioSession sharedInstance] availableInputs];
     for (AVAudioSessionPortDescription* route in routes)
     {
         if ([types containsObject:route.portType])
         {
             return route;
         }
     }
     return nil ;
}
 
- ( BOOL )switchBluetooth:( BOOL )onOrOff
{
     NSError * audioError = nil ;
     BOOL changeResult = NO ;
     if (onOrOff == YES )
     {
         AVAudioSessionPortDescription* _bluetoothPort = [ self bluetoothAudioDevice];
         changeResult = [[AVAudioSession sharedInstance] setPreferredInput:_bluetoothPort
                                                      error:&audioError];
     }
     else
     {
         AVAudioSessionPortDescription* builtinPort = [ self builtinAudioDevice];
         changeResult = [[AVAudioSession sharedInstance] setPreferredInput:builtinPort
                                                      error:&audioError];
     }
     return changeResult;
}
额,有好多的代码!好吧,最重要的地方是最后一个方法中设置preferred input。其他代码仅仅是获得正确的面对扬声器,耳麦或蓝牙的AVAudioSessionPortDescription对象。

Switching to speaker

- ( BOOL )switchSpeaker:( BOOL )onOrOff
{
     NSError * audioError = nil ;
     BOOL changeResult = NO ;
     if (onOrOff == YES )
     {
         changeResult = [[AVAudioSession sharedInstance] overrideOutputAudioPort:AVAudioSessionPortOverrideSpeaker
                                                            error:&audioError];
     }
     else
     {
         AVAudioSessionPortDescription* builtinPort = [ self builtinAudioDevice];
         changeResult = [[AVAudioSession sharedInstance] setPreferredInput:builtinPort
                                                                     error:&audioError];
     }
     return changeResult;
}

Switching to earpiece

- ( BOOL )switchEarphone:( BOOL )onOrOff
{
     return [ self switchSpeaker:!onOrOff];
}
这个很容易。仅仅是上面方法的相反操作。

AVAudioSession蓝牙支持是一个令人却步的工作。

而且在网上也没有太多介绍它的信息。

我希望这篇文章能够帮助到你。


援引:http://devmonologue.com/ios/tutorials/avaudiosession-bluetooth-support/


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AVAudioSession是iOS中用于管理应用程序的音频会话的类。它允许应用程序控制和配置音频功能,如音频输入、输出、音频路由、音频处理等。AVAudioSession的目的是提供一个统一的接口,以便应用程序可以与设备的音频系统进行交互,无论是播放音乐、录制语音还是进行VoIP通话。 AVAudioSession有几个重要的概念和属性: 1. Category(分类):用于描述应用程序对音频的使用情况,如播放音乐、录制音频、播放通话等。不同的分类具有不同的优先级和行为。应用程序可以根据需要选择适当的分类,并在需要时进行切换。 2. Mode(模式):用于描述音频会话的详细行为。不同的模式针对不同的应用场景进行了优化,如游戏、音乐播放、通话等。应用程序可以根据需要设置适当的模式。 3. Route(路由):描述音频信号的路径,如扬声器、听筒、耳机等。应用程序可以查询当前的音频路由,并根据需要进行调整。 4. Options(选项):用于配置音频会话的其他参数,如混音、静音、中断处理等。 AVAudioSession还提供了一些其他的功能和方法,如设置音频输入、输出的硬件设备、监测耳机插拔事件、处理音频会话的中断和恢复等。 总之,AVAudioSession是一个强大的音频管理类,允许应用程序轻松控制和配置音频功能,并为各种应用场景提供了灵活的接口。通过使用AVAudioSession,开发者可以实现各种复杂的音频操作,提供优质的音频体验给用户。
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