#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
Base(char i)
{
cout<<"Base constructor-"<<i<<endl;
}
};
class Derived1:virtual public Base
{
public:
Derived1(char i,char j):Base(i)
{
cout<<"Derived1 constructor-"<<j<<endl;
}
};
class Derived2:virtual public Base
{
public:
Derived2(char i,char j):Base(i)
{
cout<<"Derived2 constructor-"<<j<<endl;
}
};
class MyDerived:public Derived1,public Derived2
{
public:
MyDerived(char i,char j,char k,char l,char m,char n,char x):
Derived2(i,j),Derived1(k,l),Base(m),d(n)
{
cout<<"MyDerived constructor-"<<x<<endl;
}
private:
Base d;
};
int main()
{
MyDerived obj('A','B','C','D','E','F','G');
return 0;
}
/*构造一个类的对象的一般顺序是:
(1)如果该类中有直接或间接的虚基类,则先执行虚基类的构造函数。
(2)如果该类有其他基类,则按照他们在继承声明列表中出现的次序,分别执行他们的构造函数,但执行过程中,不在执行他们的虚基类的构造函数。
(3)按照在类定义中出现的顺序,对派生类中新增的成员对象进行初始化,对于类类型的成员对象,如果出现在构造函数初始化列表中,则以其中指定的参数执行构造函数,如未出现,则执行默认构造函数,对于基类数据类型的成员对象,如果出现在构造函数的初始化列表中,则使用其中指定的值为其赋值,否则什么都不做。*/
using namespace std;
class Base
{
public:
Base(char i)
{
cout<<"Base constructor-"<<i<<endl;
}
};
class Derived1:virtual public Base
{
public:
Derived1(char i,char j):Base(i)
{
cout<<"Derived1 constructor-"<<j<<endl;
}
};
class Derived2:virtual public Base
{
public:
Derived2(char i,char j):Base(i)
{
cout<<"Derived2 constructor-"<<j<<endl;
}
};
class MyDerived:public Derived1,public Derived2
{
public:
MyDerived(char i,char j,char k,char l,char m,char n,char x):
Derived2(i,j),Derived1(k,l),Base(m),d(n)
{
cout<<"MyDerived constructor-"<<x<<endl;
}
private:
Base d;
};
int main()
{
MyDerived obj('A','B','C','D','E','F','G');
return 0;
}
/*构造一个类的对象的一般顺序是:
(1)如果该类中有直接或间接的虚基类,则先执行虚基类的构造函数。
(2)如果该类有其他基类,则按照他们在继承声明列表中出现的次序,分别执行他们的构造函数,但执行过程中,不在执行他们的虚基类的构造函数。
(3)按照在类定义中出现的顺序,对派生类中新增的成员对象进行初始化,对于类类型的成员对象,如果出现在构造函数初始化列表中,则以其中指定的参数执行构造函数,如未出现,则执行默认构造函数,对于基类数据类型的成员对象,如果出现在构造函数的初始化列表中,则使用其中指定的值为其赋值,否则什么都不做。*/