FreeMarker笔记

FreeMarker奉行  模板+数据模型(data model) = 输出

模板所能用的数据被包装成数据模型,数据模型的创建是通过已经存在的程序计算得到的。

数据模式像是树形结构

(root)
  |--------user = "Big Joe"
  |-------- latestProduct
                  |------- url = "products/greenmouse.html"
                  |------- name = "green mouse"


上图中变量扮演目录的角色(root、latestProduct)被称为哈希表,哈希表通过可查找的名称(user、url、name)来访问储存的其他变量


如果要在模板中使用子变量,那应该从根root开始指定它的路径,每级之间用点来分隔。如root.user,root.latest.Product.url


数据模型可以被看做是树状结构的。
标量存储单一的值,这种类型的值可以是字符串,数字,日期/时间或者是布尔值。
哈希表是存储变量和与其相关且有唯一标识名称变量的容器。
序列是存储有序变量的容器。存储的变量可以通过数字索引来检索,索引通常从零开始。


${…}:FreeMarker将会输出真实的值来替换花括号内的表达式,这样的表达式被称为interpolations插值.


Comments注释:FreeMarker的注释和HTML的注释相似,但是它用<#--和-->来分隔的。任何介于这两个分隔符(包含分隔符本身)之间内容会被FreeMarker忽略,就不会输出出来了。


if指令

<#if animals.python.price < animals.elephant.price>
Pythons are cheaper than elephants today.
<#else>
Pythons are not cheaper than elephants today.
</#if>


list指令

<#list animals as being>

<tr><td>${being.name}<td>${being.price} Euros
</#list>


include指令     使用include指令,我们可以在当前的模板中插入其他文件的内容。

<#include "/copyright_footer.html">


FreeMarker不能容忍存在不存在之变量,除非明确表示如何处理。通常在!号后加个默认值。例如

${user$"Anonymous"}

当user不存在时降置值为"Anonymous"


当然也可以在变量名后面通过放置??来询问FreeMarker一个变量是否存在。将它和if指令合并,那么如果user变量不存在的话将会忽略整个问候代码段:

<#if user??><h1>Welcome ${user}!</h1></#if>


数据类型

     标量: 字符串  数字   布尔值   日期
     容器: 哈希表  序列   集
     子程序:方法和函数   用户自定义指令
     其它/很少使用: 节点


在内部,模板中可用的变量都是实现了freemarker.template.TemplateModel接口的Java对象。但在你自己的数据模型中,可以使用基本的Java集合类作为变量,因为这些变量会在内部被替换为适当的TemplateModel类型。这种功能特性被称作是object wrapping对象包装。对象包装功能可以透明地把任何类型的对象转换为实现了TemplateModel接口类型的实例。这就使得下面的转换成为可能,如在模板中把java.sql.ResultSet转换为序列变量,把javax.servlet.ServletRequest对象转换成包含请求属性的哈希表变量,甚至可以遍历XML文档作为FTL变量。


模板实现时会将非TemplateModel对象替换为TemplateModel对象。通过ObjectWrapper实现类的 的   TemplateModeal wrap(java.lang.Object)方法实现。


ObjectWrapper.DEFAULT_WRAPPER:它使用SimpleScalar来替换String,SimpleNumber来替换Number,SimpleSequence来替换List和数组,SimpleHash来替换Map,TemplateBooleanModel.TRUE或TemplateBooleanModel.FALSE来替换Boolean,freemarker.ext.dom.NodeModel来替换W3C组织定义的DOM模型节点类型。对于Jython类型的对象,包装器会调用freemarker.ext.jython.JythonWrapper。而对于其他对象,则会调用BEAN_WRAPPER。


ObjectWrapper.BEANS_WRAPPER:它可以通过Java 的反射机制来获取到Java Bean的属性和其他任意对象类型的成员变量。


*哈希表的自变量搜索方法与java bean的变量方法相同,不可同时实现。默认状态下实现SimpleHashModel.


数值同时也可以表现为多种类型,尽管这样很少使用。看下面这个数据模型mouse,就又是字符串又是哈希表。


(root)

    | ------ mouse ="Dioe"

                    | ------ age = 12

                    | ------ color = "white"


三种通用数据模型:标量、哈希表、序列

TemplateScalarModel、TemplateHashMadel、TemplateSequenceModel


Class xxx implements TempleScalarModel,TemplateHashModel 

   如此,xxx实现类mouse可以既表示字符串又表示哈希表



Macro


<#macro test>
Test text
</#macro>
<#-- call the macro: -->
<@test/>

自定义指令可以有多个参数。如下所示,再添加一个新的参数color:

<#macro greet person color>
<font size="+2" color="${color}">Hello ${person}!</font>
</#macro>

那么,这个宏就可以这样来使用:

<@greet person="Fred" color="black"/>

参数的顺序不重要,下面的这个和上面的含义也是相同的。

<@greet color="black" person="Fred"/>

 macro中可使用${}等FreeMarker语句     








  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值