LinkedHashMap学习笔记

  • 有序(根据键先后)
  • 键唯一
  • 无索引
  • 大部分功能均继承于hashmap

在这里插入图片描述
相较于hashmap,存储数据的节点属性有了新的before和after属性,通过这两个属性来保证数据有序存储,其实就是before指向前一个节点,after指向后一个节点,这样的话即使数据再怎么操作也能保证数据存储有序。

    //在构建新节点时,构建的是`LinkedHashMap.Entry` 不再是`Node`.
    Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) {
        LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
            new LinkedHashMap.Entry<K,V>(hash, key, value, e);
        linkNodeLast(p);
        return p;
    }
    //将新增的节点,连接在链表的尾部
    private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) {
        LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail;
        tail = p;
        //集合之前是空的
        if (last == null)
            head = p;
        else {//将新节点连接在链表的尾部
            p.before = last;
            last.after = p;
        }
    }
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,  
               boolean evict) {  
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;  
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)  
        n = (tab = resize()).length;  
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)  
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);  
    else {  
        Node<K,V> e; K k;  
        if (p.hash == hash &&  
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))  
            e = p;  
        else if (p instanceof TreeNode)  
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);  
        else {  
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {  
                if ((e = p.next) == null) {  
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);  
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) 
                        treeifyBin(tab, hash);  
                    break;  
                }  
                if (e.hash == hash &&  
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))  
                    break;  
                p = e;  
            }  
        }  
        //键值重复
        if (e != null) {  
            V oldValue = e.value;  
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)  
                e.value = value;  
            afterNodeAccess(e);  
            return oldValue;  
        }  
    }  
    ++modCount;  
    //容量不足
    if (++size > threshold)  
	    //扩容
        resize();  
    afterNodeInsertion(evict);  
    return null;  
}
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