Unity出错笔记 2(动画)

当尝试将FBX格式的动画文件拖入Unity的Animator控制器中时,可能会遇到无法添加到Motion的问题。这个问题通常可以通过检查并调整动画类型来解决。确保动画类型设置为Generic,这个选项适用于人型或非人型的动画。正确设置后,应该能够成功将FBX动画导入并应用到动画状态中。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

如果无法将FBX格式的动画文件拖入Animator动画系统中创建的动画状态的Motion中

可以打开该动画文件

检查一下动画类型

此处我的出错通过调整类型为Generic(支持人型或非人型动画)可以解决

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