架构师之路(三)计算机组成原理(计算机架构)

前置知识(了解):高中物理基础、数电模电、逻辑电路知识。

作为架构师,我们要了解计算机的工作原理,知道底层的电路运行机制,掌握设备的性能指标,能够分析物理设备的瓶颈所在,合理规划物理设备的搭配。

这个章节不要求会组装电脑,但是需要了解计算机的组成体系,为后续计算机性能选型有个全局的认识。知道高IO的、高计算性能要求、高网络吞吐、机架选型等,对应在计算机的哪个方面。后续会对各个组件的性能指标进行详细介绍。

目录

计算机组件

计算机架构

组件介绍


计算机组件

现在的计算机架构基本都是冯诺依曼架构,他包含如下的一些组件

服务器的实拍图(dell R720):

计算机架构

计算机的架构图如下:

组件介绍

1.CPU处理器(类似大脑,用来解释和处理计算机指令)

2.CPU散热器(有些CPU自带的散热器并不能很好解决CPU过热问题,而CPU过热则会导致运行速度下降)

3.主板(类似人类躯干,将电脑配件串联在一起)

4.内存(类似人们处理事务的办公桌,CPU平时会将数据从硬盘中拿到内存上进行处理,特点是存取速度极快,但并不储存数据,每次用完之后办公桌是清空状态等待下一次CPU的使用)

5.硬盘(固态硬盘类似放在身旁的书架,存储你平时经常会用到的东西,特点是读写速度快和贵;机械硬盘则类似储物间,毕竟家里东西多,都放书架上不现实,特点是大和便宜,读写速度不及固态硬盘)

6.独立显卡(2010年以前的集成显卡都是集成在主板上的,2010年Intel率先推出集成在CPU的显卡,所以现在大部分的主板只是提供显卡接口。独立显卡相比较而言并不占用系统内存,效率更高,玩点画质好点的游戏集成显卡就有点带不动)

7.电源(给主板和独立显卡供电)

8.机箱(主要看机箱尺寸是否合适;主板是否匹配,例如:ATX规格的主板要配ATX机箱;散热器的高度;以及电源线的长度都是在配机箱时需要考虑的。其次是看是否能够背部走线以及侧板的厚度和硬度是否足够,背部走线会让机箱内保有空间,增强散热效果,机箱硬度则会保护机箱所发生的意外碰撞)

9.显示器(显示器其实也归为外设一类,绝大部分配置电脑的报价并不包含显示器。主要是看屏幕尺寸和接口,如果想用显示器玩PS4的记得要选择HDMI接口的显示器)

10.外设(仁者见仁智者见智,机械键盘的味道还不错)

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