arcgis js for JavaScript 4.X 移动轨迹动画

前言:

冬天到了呀,昨天合肥下了2020年的第一场雪,太冷了,博主也有点懒,说好的cesium 学习之路,刚走了两步就不想动了。哈哈。 上次有人在问我这个,轨迹播放动画,arcgis js来做,这个在实际应用中也是经常会用到的,我就做个demo给大家看下,顺便记录。

正文:

老规矩,先看下效果是不是你一直在找的

采用arcgis js 版本4.17 ,原理就是设定好速度,定时器设置跑,找好角度,唯一难点可能就是移动的图像要与移动轨迹的角度保持一致


这个我上传了资源哈,设置的付费资源。嘿嘿

源码下载地址:testMove2.0.rar-Web开发文档类资源-CSDN下载

版本为最新版4.17的,直接下载可用,引用的全是在线资源

服务器即将到期,拿到源码的小伙伴需要将源码中的271行的在线图片需自行更换

(  白嫖党 先来一波 点赞 收藏 关注 一键三连吧,在评论区留下邮箱,博主看到也会发的 )

最新2.0 版本已更新!!!之前版本有小伙伴提出会出现若干个点后偏移的情况,已更新修正,现已测试无bug,希望与各位共勉!

非常抱歉各位小伙伴:对于提出的轨迹在移动的时候突然跑偏无影无踪的情况是因为:

提供的轨迹数据有问题导致的,当轨迹点的上一点和下一点完全重合的时候就会出现这种情况。

修正的代码如下:

 (CSDN不给我在线更新已经上传的资源,只能下载过的发现问题的小伙伴自行手动添加好了,不然我还要重新上传一份再审核再更新下资源信息。。。)

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以下是一个基于 ArcGIS JavaScript API 4.x 实现移动轨迹动画的示例代码: ```javascript require([ "esri/Map", "esri/views/MapView", "esri/Graphic", "esri/geometry/Point", "esri/layers/GraphicsLayer", "esri/symbols/SimpleMarkerSymbol", "esri/symbols/SimpleLineSymbol", "esri/geometry/Polyline", "esri/geometry/support/webMercatorUtils", "dojo/domReady!" ], function(Map, MapView, Graphic, Point, GraphicsLayer, SimpleMarkerSymbol, SimpleLineSymbol, Polyline, webMercatorUtils) { // 定义起点和终点的经纬度坐标 var startPoint = [-122.414, 37.776]; var endPoint = [-122.426, 37.776]; // 创建地图和地图视图 var map = new Map({ basemap: "streets-navigation-vector" }); var view = new MapView({ container: "viewDiv", map: map, center: startPoint, zoom: 14 }); // 创建图形图层,并添加到地图中 var graphicsLayer = new GraphicsLayer(); map.add(graphicsLayer); // 创建起点和终点的点图形,并添加到图形图层中 var startSymbol = new SimpleMarkerSymbol({ color: "green", size: "8px" }); var endSymbol = new SimpleMarkerSymbol({ color: "red", size: "8px" }); var startPointGraphic = new Graphic({ geometry: new Point({ longitude: startPoint[0], latitude: startPoint[1] }), symbol: startSymbol }); var endPointGraphic = new Graphic({ geometry: new Point({ longitude: endPoint[0], latitude: endPoint[1] }), symbol: endSymbol }); graphicsLayer.addMany([startPointGraphic, endPointGraphic]); // 创建轨迹线的符号,并添加到图形图层中 var lineSymbol = new SimpleLineSymbol({ color: "blue", width: 4 }); var polylineGraphic = new Graphic({ geometry: new Polyline(), symbol: lineSymbol }); graphicsLayer.add(polylineGraphic); // 计算移动轨迹的点集合 var points = []; for (var i = 0; i <= 100; i++) { var lon = startPoint[0] + (endPoint[0] - startPoint[0]) * i / 100; var lat = startPoint[1] + (endPoint[1] - startPoint[1]) * i / 100; points.push([lon, lat]); } // 定义当前移动到的点的索引 var currentIndex = 0; // 定义移动函数,每隔一段时间移动到下一个点 function move() { polylineGraphic.geometry.addPath(points.slice(currentIndex, currentIndex + 2)); currentIndex += 1; if (currentIndex < points.length - 1) { setTimeout(move, 50); } } // 将经纬度坐标转换为 WebMercator 坐标系 points = points.map(function(point) { return webMercatorUtils.geographicToWebMercator(new Point({ longitude: point[0], latitude: point[1] })); }); // 开始移动 move(); }); ``` 在这个示例代码中,我们首先创建了一个地图和地图视图,并在地图上添加了一个图形图层。然后,我们创建了起点和终点的点图形,并将它们添加到图形图层中。接着,我们创建了轨迹线的符号,并将其添加到图形图层中。接下来,我们计算了移动轨迹的点集合,并定义了一个移动函数,每隔一段时间移动到下一个点。最后,我们将经纬度坐标转换为 WebMercator 坐标系,并开始移动。 需要注意的是,该示例代码中的移动函数仅是一个简单的实现,实际应用中可能需要更加复杂的实现,例如根据实时数据更新移动轨迹等。

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