最近因为一些需要,做了h5相关的工作。发现在pc端浏览器和移动端浏览器上的效果大大不一样,总结如下适配经验,后面总结的继续在这里累加:
1.点击事件的适配
首先,需要在head中添加
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1,user-scalable=no, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0">
其中initial-scale=1不写的状况下,click事件是不响应的。其实这些参数都是屏幕缩放相关的,不知道为啥会影响到点击事件。
其次,适配移动端的点击事件,是需要做很多配置的,简单起见,推荐使用第三方插件,毕竟别人多少年的经验了是不。我用了下老师推荐的百度touch,参考:http://www.tuicool.com/articles/Vb6bEjz。看它jquery的风格,使用的时候记得引入jquery。
touch.on('ul li', 'hold tap doubletap', function(ev){
index = $("ul li").index(this.parentNode);
console.log("ev:"+ev.type+",index = "+index);
});
上面这个例子是我使用列表时候用的,发现个不一样的地方。这里的this通过开发者工具看到居然不是<li>
节点,而是li里面的节点,所以this.parentNode才能获取到<li>
节点,这与jquery有一丢丢不一样。更多的使用没试过,大家可以尝试下。
2.界面的适配方案
据我们搞前端的同事介绍,大概有两种方式:一种使用百分比控制,这种大概大家都用过,另一种就是rem,也就是我选择的这种方式,赶脚挺好用的。
关于rem的介绍网上有很多,大家可以去搜一下。原理大概是这样的,获取当前窗口的宽度,然后将它n等分,每一份作为一个单元。将所有以px为单位的尺寸换成xx单元。这样根据公式,1个单元也就是1rem = width/n; n是固定的,当窗口宽度width发生变化时,1rem实际代表的像素也对应发生变化。这样不管你怎么变,它都能很好的适配宽度。所以操作步骤如下:
首先,在head中添加js代码,计算1rem的当前实际像素
<script type="text/javascript">
var cssEl = document.createElement('style');
document.documentElement.firstElementChild.appendChild(cssEl);
function setPxPerRem(){
var dpr = 1;
//把viewport分成10份的rem,html标签的font-size设置为1rem的大小;
var pxPerRem = document.documentElement.clientWidth * dpr / 10;
cssEl.innerHTML = 'html{font-size:' + pxPerRem + 'px!important;}';
}
setPxPerRem();
</script>
这段代码很明显要放在前面执行,后面的rem才会生效。
然后配置各个尺寸。比如该情况下,1rem=1/10屏,你的应该是多少个1/10屏。这样写不免有点蛋疼。还好有大大们的插件,cssrem,安装在sublime中,它的作用是自动把px转换为 rem。
安装参考:http://www.myexception.cn/web/1987949.html
配置一下其参数:
{
"px_to_rem":36,
"max_rem_fraction_length":3,
"available_file_types":[".html",".css",".less",".sass"],
}
px_to_rem 很明显是1rem=36px,具体要多少值自己决定。取决于前面的计算公式,width/n。
此时,还可以稍加控制,不让其无限变大,也不让其无限变小,比如说限制font-size最大为60px
function setPxPerRem(){
var dpr = 1;
var max = 60;
//把viewport分成10份的rem,html标签的font-size设置为1rem的大小;
var pxPerRem = document.documentElement.clientWidth * dpr / 10;
//限制上限
if(pxPerRem>60){
pxPerRem = 60;
}
cssEl.innerHTML = 'html{font-size:' + pxPerRem + 'px!important;}';
}
然后就可以愉快的玩耍啦~~