this.setZOrderOnTop(true); //this.setEGLConfigChooser(8, 8, 8, 8, 16, 0); this.getHolder().setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT); 不过中间那句是OpenGl的,视情况使用,无用可注释掉了,也能实现了透明,但是GLSurfaceView就必须使用 原文:http://blog.csdn.net/up1up2up3/article/details/40409623