android错误自动跳转缓存的活动中,Android中GLSurfaceView在横竖屏切换时重新创建表面缓冲导致的问题...

在开发Android OpenGLES应用时,遇到支付SDK弹窗导致屏幕方向变化,从而影响GL缓冲区尺寸,引发绘图错误。解决办法是在manifest中处理配置更改,保持GLView尺寸不变,避免系统重新创建缓冲区。具体做法是在onConfigurationChanged方法中设置GLView的宽高。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在做Android的OpenGL ES应用时,经常会遇到接入各种支付SDK等弹出UI导致当前横竖屏状态切换的问题,比如游戏是横屏landscape的,而支付SDK弹出的View是竖屏portrait的,这时如果不插手处理的话,系统会对GL的表面缓冲进行重新创建的处理,比如横屏的800×480会被重新创建为480×800,这样就会导致绘图错误,效果可以参考下面stackoverflow上贴出的图片。

解决这个问题的方法是:

首先,在manifest中加入

public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {

super.onConfigurationChanged(newConfig);

glView.getLayoutParams().width = initialWidth;

glView.getLayoutParams().height = initialHeight;

}

这个方法中做的就是将

参考文章:

文字加密小工具v3

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