android Multimedia实战系列将聚焦于Android Multimedia模块,结合Android5.X到Android7.X或者到后来8.x 9.x最新Multimedia相关的API等,实现录制音视频,播放音视频,截图,录屏,编解码等实用功能!
下面不废话直接入正文:
github完整demo,欢迎star:https://github.com/WangShuo1143368701/VideoView
在Android中,我们有四种方式来实现视频的播放:
1、使用其自带的播放器。指定Action为ACTION_VIEW,Data为Uri,Type为其MIME类型。
2、使用VideoView来播放。在布局文件中使用VideoView结合MediaController来实现对其控制。
3、使用MediaPlayer类和SurfaceView来实现,这种方式很灵活。
4、使用MediaPlayer类和TextureView来实现,这种方式更灵活。
下面看代码示例:
1、调用其自带的播放器:
Uri uri = Uri.parse(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/Test_Movie.m4v");
//调用系统自带的播放器
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
Log.v("URI:::::::::", uri.toString());
intent.setDataAndType(uri, "video/mp4");
startActivity(intent);
2、使用VideoView来实现:
Uri uri = Uri.parse(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/Test_Movie.m4v");
VideoView videoView = (VideoView)this.findViewById(R.id.video_view);
videoView.setMediaController(new MediaController(this));
videoView.setVideoURI(uri);
videoView.start();
videoView.requestFocus();
在介绍三四中方式之前我们先比较一下SurfaceView及TextureView
SurfaceView优点及缺点:
优点:可以在一个独立的线程中进行绘制,不会影响主线程
使用双缓冲机制,播放视频时画面更流畅
缺点:Surface不在View hierachy中,它的显示也不受View的属性控制,所以不能进行平移,缩放等变换,也不能放在其它ViewGroup中。SurfaceView 不能嵌套使用
TextureView优点及缺点:
优点:支持移动、旋转、缩放等动画,支持截图
缺点:必须在硬件加速的窗口中使用,占用内存比SurfaceView高,在5.0以前在主线程渲染,5.0以后有单独的渲染线程。
小结:
从性能和安全性角度出发,使用播放器优先选SurfaceView。
1、在android 7.0上系统surfaceview的性能比TextureView更有优势,支持对象的内容位置和包含的应用内容同步更新,平移、缩放不会产生黑边。 在7.0以下系统如果使用场景有动画效果,可以选择性使用TextureView
2、由于失效(invalidation)和缓冲的特性,TextureView增加了额外1~3帧的延迟显示画面更新
3、TextureView总是使用GL合成,而SurfaceView可以使用硬件overlay后端,可以占用更少的内存带宽,消耗更少的能量
4、TextureView的内部缓冲队列导致比SurfaceView使用更多的内存
5、SurfaceView: 内部自己持有surface,surface 创建、销毁、大小改变时系统来处理的,通过surfaceHolder 的callback回调通知。当画布创建好时,可以将surface绑定到MediaPlayer中。SurfaceView如果为用户可见的时候,创建SurfaceView的SurfaceHolder用于显示视频流解析的帧图片,如果发现SurfaceView变为用户不可见的时候,则立即销毁SurfaceView的SurfaceHolder,以达到节约系统资源的目的
3、使用MediaPlayer类和SurfaceView来实现
package com.ws.videoview.videoview.view;
import android.content.Context;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.media.AudioManager;
import android.media.MediaPlayer;
import android.media.MediaPlayer.OnInfoListener;
import android.media.MediaPlayer.OnVideoSizeChangedListener;
import android.net.Uri;
import android.os.Build;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.text.TextUtils;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceHolder.Callback;
import android.view.SurfaceView;
import java.io.IOException;
/**
* Created by Shuo.Wang on 2017/4/25.
*/
public class SurfaceVideoView extends SurfaceView implements Callback {
/** 定时暂停 */
private static final int HANDLER_MESSAGE_PARSE = 0;
/** 定时循环 */
private static final int HANDLER_MESSAGE_LOOP = 1;
private MediaPlayer.OnCompletionListener mOnCompletionListener;
private MediaPlayer.OnPreparedListener mOnPreparedListener;
private MediaPlayer.OnErrorListener mOnErrorListener;
private MediaPlayer.OnSeekCompleteListener mOnSeekCompleteListener;
private OnInfoListener mOnInfoListener;
private OnVideoSizeChangedListener mOnVideoSizeChangedListener;
private OnPlayStateListener mOnPlayStateListener;
private MediaPlayer mMediaPlayer = null;
private SurfaceHolder mSurfaceHolder = null;
private static final int STATE_ERROR = -1;
private static final int STATE_IDLE = 0;
private static final int STATE_PREPARING = 1;
private static final int STATE_PREPARED = 2;
private static final int STATE_PLAYING = 3;
private static final int STATE_PAUSED = 4;
/**
* PlaybackCompleted状态:文件正常播放完毕,而又没有设置循环播放的话就进入该状态,
* 并会触发OnCompletionListener的onCompletion
* ()方法。此时可以调用start()方法重新从头播放文件,也可以stop()停止MediaPlayer,或者也可以seekTo()来重新定位播放位置。
*/
private static final int STATE_PLAYBACK_COMPLETED = 5;
/** Released/End状态:通过release()方法可以进入End状态 */
private static final int STATE_RELEASED = 5;
private int mCurrentState = STATE_IDLE;
private int mTargetState = STATE_IDLE;
private int mVideoWidth;
private int mVideoHeight;
// private int mSurfaceWidth;
// private int mSurfaceHeight;
// private float mSystemVolumn = -1;
private int mDuration;
private Uri mUri;
// SurfaceTextureAvailable
public SurfaceVideoView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
initVideoView();
}
public SurfaceVideoView(Context context) {
super(context);
initVideoView();
}
public SurfaceVideoView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
initVideoView();
}
@SuppressWarnings("deprecation")
protected void initVideoView() {
// mTryCount = 0;
mVideoWidth = 0;
mVideoHeight = 0;
getHolder().setFormat(PixelFormat.RGBA_8888); // PixelFormat.RGB_565
getHolder().addCallback(this);
if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
getHolder().setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
}
setFocusable(true);
setFocusableInTouchMode(true);
requestFocus();
mCurrentState = STATE_IDLE;
mTargetState = STATE_IDLE;
}
/** 更新音量 */
public static float getSystemVolumn(Context context) {
if (context != null) {
try {
AudioManager mAudioManager = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
int maxVolumn = mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
return mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC) * 1.0F / maxVolumn;
} catch (UnsupportedOperationException e) {
}
}
return 0.5F;
}
public void setOnInfoListener(OnInfoListener l) {
mOnInfoListener = l;
}
public void setOnVideoSizeChangedListener(OnVideoSizeChangedListener l) {
mOnVideoSizeChangedListener = l;
}
public void setOnPreparedListener(MediaPlayer.OnPreparedListener l) {
mOnPreparedListener = l;
}
public void setOnErrorListener(MediaPlayer.OnErrorListener l) {
mOnErrorListener = l;
}
public void setOnPlayStateListener(OnPlayStateListener l) {
mOnPlayStateListener = l;
}
public void setOnSeekCompleteListener(MediaPlayer.OnSeekCompleteListener l) {
mOnSeekCompleteListener = l;
}
public static interface OnPlayStateListener {
public void onState