android Multimedia实战(一)详解SurfaceView,TextureView之播放视频的四种方式

android Multimedia实战系列将聚焦于Android Multimedia模块,结合Android5.X到Android7.X或者到后来8.x 9.x最新Multimedia相关的API等,实现录制音视频,播放音视频,截图,录屏,编解码等实用功能!

下面不废话直接入正文:
github完整demo,欢迎star:https://github.com/WangShuo1143368701/VideoView
在Android中,我们有四种方式来实现视频的播放
1、使用其自带的播放器。指定Action为ACTION_VIEW,Data为Uri,Type为其MIME类型。

2、使用VideoView来播放。在布局文件中使用VideoView结合MediaController来实现对其控制。

3、使用MediaPlayer类和SurfaceView来实现,这种方式很灵活。

4、使用MediaPlayer类和TextureView来实现,这种方式更灵活。

下面看代码示例:
1、调用其自带的播放器:

Uri uri = Uri.parse(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/Test_Movie.m4v");     
//调用系统自带的播放器    
    Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);    
    Log.v("URI:::::::::", uri.toString());    
    intent.setDataAndType(uri, "video/mp4");    
    startActivity(intent); 

2、使用VideoView来实现:

Uri uri = Uri.parse(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/Test_Movie.m4v");    
VideoView videoView = (VideoView)this.findViewById(R.id.video_view);    
videoView.setMediaController(new MediaController(this));    
videoView.setVideoURI(uri);    
videoView.start();    
videoView.requestFocus();

在介绍三四中方式之前我们先比较一下SurfaceView及TextureView

SurfaceView优点及缺点:
优点:可以在一个独立的线程中进行绘制,不会影响主线程
使用双缓冲机制,播放视频时画面更流畅

缺点:Surface不在View hierachy中,它的显示也不受View的属性控制,所以不能进行平移,缩放等变换,也不能放在其它ViewGroup中。SurfaceView 不能嵌套使用

TextureView优点及缺点:
优点:支持移动、旋转、缩放等动画,支持截图

缺点:必须在硬件加速的窗口中使用,占用内存比SurfaceView高,在5.0以前在主线程渲染,5.0以后有单独的渲染线程。

小结
从性能和安全性角度出发,使用播放器优先选SurfaceView。

1、在android 7.0上系统surfaceview的性能比TextureView更有优势,支持对象的内容位置和包含的应用内容同步更新,平移、缩放不会产生黑边。 在7.0以下系统如果使用场景有动画效果,可以选择性使用TextureView

2、由于失效(invalidation)和缓冲的特性,TextureView增加了额外1~3帧的延迟显示画面更新

3、TextureView总是使用GL合成,而SurfaceView可以使用硬件overlay后端,可以占用更少的内存带宽,消耗更少的能量

4、TextureView的内部缓冲队列导致比SurfaceView使用更多的内存

5、SurfaceView: 内部自己持有surface,surface 创建、销毁、大小改变时系统来处理的,通过surfaceHolder 的callback回调通知。当画布创建好时,可以将surface绑定到MediaPlayer中。SurfaceView如果为用户可见的时候,创建SurfaceView的SurfaceHolder用于显示视频流解析的帧图片,如果发现SurfaceView变为用户不可见的时候,则立即销毁SurfaceView的SurfaceHolder,以达到节约系统资源的目的

3、使用MediaPlayer类和SurfaceView来实现

package com.ws.videoview.videoview.view;


import android.content.Context;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.media.AudioManager;
import android.media.MediaPlayer;
import android.media.MediaPlayer.OnInfoListener;
import android.media.MediaPlayer.OnVideoSizeChangedListener;
import android.net.Uri;
import android.os.Build;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.text.TextUtils;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceHolder.Callback;
import android.view.SurfaceView;

import java.io.IOException;



/**
 * Created by Shuo.Wang on 2017/4/25.
 */

public class SurfaceVideoView extends SurfaceView implements Callback {
   

    /** 定时暂停 */
    private static final int HANDLER_MESSAGE_PARSE = 0;
    /** 定时循环 */
    private static final int HANDLER_MESSAGE_LOOP = 1;

    private MediaPlayer.OnCompletionListener mOnCompletionListener;
    private MediaPlayer.OnPreparedListener mOnPreparedListener;
    private MediaPlayer.OnErrorListener mOnErrorListener;
    private MediaPlayer.OnSeekCompleteListener mOnSeekCompleteListener;
    private OnInfoListener mOnInfoListener;
    private OnVideoSizeChangedListener mOnVideoSizeChangedListener;
    private OnPlayStateListener mOnPlayStateListener;
    private MediaPlayer mMediaPlayer = null;
    private SurfaceHolder mSurfaceHolder = null;

    private static final int STATE_ERROR = -1;
    private static final int STATE_IDLE = 0;
    private static final int STATE_PREPARING = 1;
    private static final int STATE_PREPARED = 2;
    private static final int STATE_PLAYING = 3;
    private static final int STATE_PAUSED = 4;
    /**
     * PlaybackCompleted状态:文件正常播放完毕,而又没有设置循环播放的话就进入该状态,
     * 并会触发OnCompletionListener的onCompletion
     * ()方法。此时可以调用start()方法重新从头播放文件,也可以stop()停止MediaPlayer,或者也可以seekTo()来重新定位播放位置。
     */
    private static final int STATE_PLAYBACK_COMPLETED = 5;
    /** Released/End状态:通过release()方法可以进入End状态 */
    private static final int STATE_RELEASED = 5;

    private int mCurrentState = STATE_IDLE;
    private int mTargetState = STATE_IDLE;

    private int mVideoWidth;
    private int mVideoHeight;
    //  private int mSurfaceWidth;
    //  private int mSurfaceHeight;

    //  private float mSystemVolumn = -1;
    private int mDuration;
    private Uri mUri;

    //  SurfaceTextureAvailable

    public SurfaceVideoView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
        initVideoView();
    }

    public SurfaceVideoView(Context context) {
        super(context);
        initVideoView();
    }

    public SurfaceVideoView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        initVideoView();
    }

    @SuppressWarnings("deprecation")
    protected void initVideoView() {
        //      mTryCount = 0;
        mVideoWidth = 0;
        mVideoHeight = 0;

        getHolder().setFormat(PixelFormat.RGBA_8888); // PixelFormat.RGB_565
        getHolder().addCallback(this);
        if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
            getHolder().setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
        }

        setFocusable(true);
        setFocusableInTouchMode(true);
        requestFocus();

        mCurrentState = STATE_IDLE;
        mTargetState = STATE_IDLE;
    }

    /** 更新音量 */
    public static float getSystemVolumn(Context context) {
        if (context != null) {
            try {
                AudioManager mAudioManager = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
                int maxVolumn = mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
                return mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC) * 1.0F / maxVolumn;
            } catch (UnsupportedOperationException e) {

            }
        }
        return 0.5F;
    }

    public void setOnInfoListener(OnInfoListener l) {
        mOnInfoListener = l;
    }

    public void setOnVideoSizeChangedListener(OnVideoSizeChangedListener l) {
        mOnVideoSizeChangedListener = l;
    }

    public void setOnPreparedListener(MediaPlayer.OnPreparedListener l) {
        mOnPreparedListener = l;
    }

    public void setOnErrorListener(MediaPlayer.OnErrorListener l) {
        mOnErrorListener = l;
    }

    public void setOnPlayStateListener(OnPlayStateListener l) {
        mOnPlayStateListener = l;
    }

    public void setOnSeekCompleteListener(MediaPlayer.OnSeekCompleteListener l) {
        mOnSeekCompleteListener = l;
    }

    public static interface OnPlayStateListener {
   
        public void onState
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以下是一个简单的Qt Android播放器的代码示例: ```cpp #include <QtAndroidExtras> #include <QtMultimedia> class AndroidPlayer : public QObject { Q_OBJECT public: AndroidPlayer(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) {} public slots: void play(const QUrl &url) { QAndroidJniObject jUrl = QAndroidJniObject::fromString(url.toString()); QAndroidJniObject jIntent("android/content/Intent", "(Ljava/lang/String;)V", jUrl.object<jstring>()); QAndroidJniObject jActivity = QtAndroid::androidActivity(); jActivity.callObjectMethod("startActivity", "(Landroid/content/Intent;)V", jIntent.object()); } }; class MediaPlayer : public QObject { Q_OBJECT public: MediaPlayer(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) { m_player = new QMediaPlayer(this); connect(m_player, &QMediaPlayer::stateChanged, this, &MediaPlayer::stateChanged); } signals: void mediaStateChanged(QMediaPlayer::State state); public slots: void play(const QUrl &url) { m_player->setMedia(url); m_player->play(); } void pause() { m_player->pause(); } void stop() { m_player->stop(); } private slots: void stateChanged(QMediaPlayer::State state) { emit mediaStateChanged(state); } private: QMediaPlayer *m_player; }; int main(int argc, char *argv[]) { QGuiApplication app(argc, argv); AndroidPlayer androidPlayer; MediaPlayer mediaPlayer; QObject::connect(&androidPlayer, &AndroidPlayer::play, &mediaPlayer, &MediaPlayer::play); QQuickView view; view.rootContext()->setContextProperty("androidPlayer", &androidPlayer); view.rootContext()->setContextProperty("mediaPlayer", &mediaPlayer); view.setSource(QUrl("qrc:/main.qml")); view.show(); return app.exec(); } ``` 上面的代码中,我们创建了一个名为 `AndroidPlayer` 的类,用于在Android上打开视频URL。我们通过调用 `QAndroidJniObject` 和 `QtAndroid::androidActivity()` 来实现这一点。我们还创建了一个名为 `MediaPlayer` 的类,用于播放视频。我们在 `MediaPlayer` 的构造函数中创建了一个 `QMediaPlayer` 对象,并将其连接到 `stateChanged()` 槽。我们通过将 `AndroidPlayer` 和 `MediaPlayer` 连接起来来实现播放视频。最后,我们将 `AndroidPlayer` 和 `MediaPlayer` 的实例作为上下文属性添加到QML视图中,以便可以在QML中访问它们。

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