JVM4 内存模型(JMM)

一、java内存模型

  • JMM 定义了一套在多线程读写共享数据时(成员变量、数组)时,对数据的可见性有序性、和原子性的规则和保障 。
  • 静态变量放在主内存,线程存放在工作内存
  • 权威解释:参考

1、原子性

  • synchronized (同步关键字)
    • 加锁
    • synchronized( 对象 ) { 要作为原子操作代码 }
    • 加锁后,同一时刻只能有一个线程进入代码块,保证了原子性
    • 用 synchronized 解决并发问题:
java
static int i = 0;
static Object obj = new Object();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
	Thread t1 = new Thread(() -> {
		for (int j = 0; j < 5000; j++) {
			synchronized (obj) {
					i++;
				}
			}
	});
Thread t2 = new Thread(() -> {
	for (int j = 0; j < 5000; j++) {
		synchronized (obj) {
				i--;
			}
		}
	});
	t1.start();
	t2.start();
	t1.join();
	t2.join();
	System.out.println(i);
}

未加锁:i可能为正数或者负数,线程争夺

加锁:i 结果为0

2、可见性

  • volatile(易变关键字)
    • Volatile:用来修饰成员变量和静态成员变量,他可以避免线程从自己的工作缓存中查找变量的值,必须到 主存中获取它的值,线程操作 volatile 变量都是直接操作主存
    • volatile体现的实质是可见性,它保证的是在多个线程之间,一个线程对 volatile 变量的修改对另一个线程可见, 不能保证原子性,仅用在一个写线程,多个读线程的情况
    • synchronized 语句块既可以保证代码块的原子性,也同时保证代码块内变量的可见性。但缺点是synchronized是属于重量级操作,性能相对更低
 static boolean run = true;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = new Thread(()->{
            while(run){
                // ....
                System.out.println(1);
            }
        });
        t.start();

        Thread.sleep(1000);
        run = false; // 线程t不会如预想的停下来
    }

未添加volatile关键字线程不会停止: t 线程要频繁从主内存中读取 run 的值,JIT 编译器会将 run 的值缓存至自己工作内存中的高速缓存中,减少对主存中 run 的访问,提高效率。1 秒之后,main 线程修改了 run 的值,并同步至主存,而 t 是从自己工作内存中的高速缓存中读取这个变量的值,结果永远是旧值

添加volatile:线程可以停止

3、有序性

  • JIT编译器在运行时优化会出现指令重排(JVM 会在不影响正确性的前提下,可以调整语句的执行顺序),JDK 5 以上的版本volatile 修饰的变量,可以禁用指令重排。
    • 多线程下『指令重排』会影响正确性,例如著名的 double-checked locking 模式实现单例
public final class Singleton {
	private Singleton() { }
	private static Singleton INSTANCE = null;
		public static Singleton getInstance() {
			// 实例没创建,才会进入内部的 synchronized代码块
			if (INSTANCE == null) {
				synchronized (Singleton.class) {
					// 也许有其它线程已经创建实例,所以再判断一次
					if (INSTANCE == null) {
						INSTANCE = new Singleton();
					}
			}
		}
	return INSTANCE;
	}
}
  • 特点
    • 懒惰实例化
    • 首次使用 getInstance() 才使用 synchronized 加锁,后续使用时无需加锁
    • 在多线程环境下INSTANCE = new Singleton(),jvm 会优化为:先将引用地址赋值给 INSTANCE 变量后,再执行构造方法。
      • 解决:对 INSTANCE 使用 volatile 修饰即可,可以禁用指令重排,但要注意在 JDK 5 以上的版本的 volatile 才会真正有效
  • happens-before规则
    • happens-before 规定了哪些写操作对其它线程的读操作可见,它是可见性与有序性的一套规则总结,抛开以下 happens-before 规则,JMM 并不能保证一个线程对共享变量的写,对于其它线程对该共享变量的读可见
      • 变量都是指成员变量或静态成员变量
    • 具体规则
      • 线程对 volatile 变量的写,对接下来其它线程对该变量的读可见
      • 线程 start 前对变量的写,对该线程开始后对该变量的读可见
      • 线程解锁 m 之前对变量的写,对于接下来对 m 加锁的其它线程对该变量的读可见
      • 线程结束前对变量的写,对其它线程得知它结束后的读可见
      • 线程 t1 打断 t2(interrupt)前对变量的写,对于其他线程得知 t2 被打断后对变量的读可见(通过t2.interrupted 或 t2.isInterrupted)
      • 对变量默认值(0,false,null)的写,对其它线程对该变量的读可见
      • 具有传递性,如果 x hb(happens-before)-> y 并且 y hb-> z 那么有 x hb-> z

二、CAS与原子类

1、CAS

  • CAS 即 Compare and Swap ,它体现的一种乐观锁的思想
// 需要不断尝试
while(true) {
	int 旧值 = 共享变量 ; // 比如拿到了当前值 0
	int 结果 = 旧值 + 1; // 在旧值 0 的基础上增加 1 ,正确结果是 1
	/*
	这时候如果别的线程把共享变量改成了 5,本线程的正确结果 1 就作废了,这时候
	compareAndSwap 返回 false,重新尝试,直到:
	compareAndSwap 返回 true,表示我本线程做修改的同时,别的线程没有干扰
	*/
	if( compareAndSwap ( 旧值, 结果 )) {
		// 成功,退出循环
	}
}
  • 获取共享变量时,为了保证该变量的可见性,需要使用 volatile 修饰。结合 CAS 和 volatile 可以实现无锁并发,适用于竞争不激烈、多核 CPU 的场景下。
    • 因为没有使用 synchronized,所以线程不会陷入阻塞,这是效率提升的因素之一
    • 但如果竞争激烈,可以想到重试必然频繁发生,反而效率会受影响
  • CAS 底层依赖于一个 Unsafe 类(反射获取)直接调用操作系统底层的 CAS 指令

2、原子操作类

  • juc(java.util.concurrent)中提供了原子操作类,可以提供线程安全的操作,例如:AtomicInteger、AtomicBoolean等,它们底层就是采用 CAS 技术 + volatile 来实现的。
  • 案例
// 创建原子整数对象
private static AtomicInteger i = new AtomicInteger(0);
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
	Thread t1 = new Thread(() -> {
		for (int j = 0; j < 5000; j++) {
			i.getAndIncrement(); // 获取并且自增 i++
				// i.incrementAndGet(); // 自增并且获取 ++i
		}
	});
	Thread t2 = new Thread(() -> {
		for (int j = 0; j < 5000; j++) {
			i.getAndDecrement(); // 获取并且自减 i--
		}
	});
	t1.start();
	t2.start();
	t1.join();
	t2.join();
	System.out.println(i);
}

3、乐观锁和悲观锁

  • 乐观锁: CAS 是基于乐观锁的思想:最乐观的估计,不怕别的线程来修改共享变量,就算改了也没关系,我吃亏点再重试呗。
  • 悲观锁: synchronized 是基于悲观锁的思想:最悲观的估计,得防着其它线程来修改共享变量,我上了锁你们都别想改,我改完了解开锁,你们才有机会。

二、synchronized 优化

  • Java HotSpot 虚拟机中,每个对象都有对象头(包括 class 指针和 Mark Word)。Mark Word 平时存储这个对象的 哈希码 、 分代年龄 ,当加锁时,这些信息就根据情况被替换为 标记位 、 线程锁记录指针 、 重量级锁指针 、 线程ID 等内容
    • 每个线程都的栈帧都会包含一个锁记录的结构,内部可以存储锁定对象的 Mark Word

1、轻量级锁

-如果一个对象虽然有多线程访问,但多线程访问的时间是错开的(也就是没有竞争),那么可以使用轻量级锁来优化。
假设有两个方法同步块,利用同一个对象加锁

static Object obj = new Object();
	public static void method1() {
		synchronized( obj ) {
		// 同步块 A
		method2();
	}
}
public static void method2() {
	synchronized( obj ) {
	// 同步块 B
	}
}

在这里插入图片描述

2、锁膨胀

  • 如果在尝试加轻量级锁的过程中,CAS 操作无法成功,这时一种情况就是有其它线程为此对象加上了轻量级锁(有竞争),这时需要进行锁膨胀,将轻量级锁变为重量级锁。
static Object obj = new Object();
	public static void method1() {
	synchronized( obj ) {
		// 同步块
	}
}

在这里插入图片描述

3、重量锁

  • 重量级锁竞争的时候,还可以使用自旋(在 Java 6 之后自旋锁是自适应的)来进行优化,如果当前线程自旋成功(即这时候持锁线程已经退出了同步块,释放了锁),这时当前线程就可以避免阻塞
    • 自旋会占用 CPU 时间,单核 CPU 自旋就是浪费,多核 CPU 自旋才能发挥优势。
    • 好比等红灯时汽车是不是熄火,不熄火相当于自旋(等待时间短了划算),熄火了相当于阻塞(等待时间长了划算)
    • Java 7 之后不能控制是否开启自旋功能
  • 自旋重试成功的情况
    在这里插入图片描述
    自旋重试失败情况
    在这里插入图片描述

4、偏向锁

  • 轻量级锁在没有竞争时(就自己这个线程),每次重入仍然需要执行 CAS 操作。Java 6 中引入了偏向锁来做进一步优化:只有第一次使用 CAS 将线程 ID 设置到对象的 Mark Word 头,之后发现这个线程 ID是自己的就表示没有竞争,不用重新 CAS.
    • 撤销偏向需要将持锁线程升级为轻量级锁,这个过程中所有线程需要暂停(STW)
    • 访问对象的 hashCode 也会撤销偏向锁
    • 如果对象虽然被多个线程访问,但没有竞争,这时偏向了线程 T1 的对象仍有机会重新偏向 T2,重偏向会重置对象的 Thread ID
    • 撤销偏向和重偏向都是批量进行的,以类为单位
    • 如果撤销偏向到达某个阈值,整个类的所有对象都会变为不可偏向的
    • 可以主动使用 -XX:-UseBiasedLocking 禁用偏向锁
    • 参考
      假设有两个方法同步块,利用同一个对象加锁
static Object obj = new Object();
	public static void method1() {
		synchronized( obj ) {
		// 同步块 A
		method2();
	}
}
public static void method2() {
	synchronized( obj ) {
	// 同步块 B
	}
}

在这里插入图片描述

5、其他优化

  • 减少上锁的时间
    • 同步代码块中尽量短
  • 减少锁的粒度
    • 将一个锁拆分为多个锁提高并发度,例如:ConcurrentHashMap
  • 锁粗化
    • 多次循环进入同步块不如同步块内多次循环。另外 JVM 可能会做如下优化,把多次 append 的加锁操作粗化为一次(因为都是对同一个对象加锁,没必要重入多次)
      new StringBuffer().append("a").append("b").append("c");
  • 锁销除
    • JVM 会进行代码的逃逸分析,例如某个加锁对象是方法内局部变量,不会被其它线程所访问到,这时候就会被即时编译器忽略掉所有同步操作。
  • 读写分离
    • CopyOnWriteArrayList
    • ConyOnWriteSet
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