多态的概念:
多态是继封装和继承后,面向对象设计的第三特性。
继承关系使一个子类能继承父类的特征,并且附加一些新特征。子类是它的父类的特殊化,每个子类的实例都是其父类的实例,但是反过来不成立,举个例子:每个苹果都是一个水果对象,但不是每个水果对象都是苹果。
多态意味着父类型的变量可以引起子类型的对象。
对多态的初步理解:
在介绍多态前先介绍一下向上转型的概念。
首先我们有个强制类型转化的例子:
double heightAvg1=176.2;
int heightAvg2=(int)heightAvg1;
向上转型与这有些类似,以下是向上转型的一段代码
但不同的是:1.向上转型不要强制转型2.父类引用指向的或者调用的方法是子类的方法,这个叫动态绑定3.向上转型后父类引用不能调用子类自己的方法。
为什么要先介绍向上转型的概念,因为多态本身就是一个向上转型的过程,下面是教材中的例子
第10行的displayObject方法具有GeometricObject类型的参数,也可以运用GeometricObject类型中的一些函数,例如第5行中的new Circle方法和第6行中的new Rectangle方法,这便是多态实现的一个例子。
总的来说我觉得多态性就是通过向上转型使父类中的变量能够运用子类型中的对象。