高并发之观察者模式

1.Observable 类

这个类的主要作用是设计我们需要的观察值,和获取观察值的函数

public interface Observable {
    /**
     * 这里是写需要观察的变量和对于提取需要的观察函数。
     */
    enum Cycle{
        STARTED,RUNNING,DONE,ERROR
    }
    Cycle getCycle();
    void start();
    void  interrupt();
}

从这里可以看出我们需要观察的是线程的生命周期,因此有  STARTED,RUNNING,DONE,ERROR四个,同时还定义了获取状态的函数getCycle。

2.TaskLifecycle类

这个类的作用类似于一个响应器,也就是在我们需要observer的变量发生变化时,就会做出响应。

public interface TaskLifecycle<T> {
    /**
     * 这里实际上相当于观察者一旦观察到变化后进行的相应
     * @param thread
     */
    void onStart(Thread thread);

    void onRunning(Thread thread);

    void onFinish(Thread thread);

    void onError(Thread thread);

    class EmptyTaskLisfcycle<T> implements TaskLifecycle {

        @Override
        public void onStart(Thread threa
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