C++函数调用机制

局部变量占用的内存是在程序执行过程中“动态”地建立和释放的。这种“动态”是通过栈由系统自动管理进行的。当任何一个函数调用发生时,系统都要作以下工作:
(1)建立栈空间;
(2)保护现场:主调函数运行状态和返回地址入栈;
(3)为被调函数中的局部变量分配空间,完成参数传递;
(4)执行被调函数函数体;
(5)释放被调函数中局部变量占用的栈空间;
(6)回复现场:取主调函数运行状态及返回地址,释放栈空间;
(7)继续主调函数后续语句。

函数调用过程中的内存使用:通过下面例子来看函数调用时内存的变化情况。

void fun1(int, int);
void fun2(float);
int main()
{
    int x=1;y=2;
    fun1(x, y);
    return 0;
}
void fun1(int a,int b)
{
    float x=3;
    fun2(x);
}
void fun2(float y) 
{
    int x;
    …
}




关于执行函数指令C++ primer plus中这样解释:

执行到函数调用指令时,程序将在函数调用后立即存储该指令的内存地址,并将函数参数复制到堆栈(为此保留的内存块),跳到标记函数起点的内存单元,执行函数代码(也许还需要将返回值放入到寄存器中),然后跳回到地址被保存的指令处(这与阅读文章时停下来看脚注,并在阅读完脚注后返回到以前阅读的地方类似)。来回跳跃并记录跳跃位置意味着以前使用函数时,需要一定的开销。

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