题目:实现一个类,只能生成该类的一个实例
Release()函数:
防止内存泄露;
私有的构造函数:生成唯一的一个实例;
私有的拷贝构造函数、私有的赋值操作符函数的申明:不违背单例模式的特性;
GetInstance()函数:公有的静态方法去获取唯一的实例--------------->static关键字确保全局的唯一性;
要使用
多线程会出现问题:则需要增加
互斥锁lock(),unlock();互斥锁需自己去实现;
由于每次去上锁、开锁会有很大的系统开销问题,则在用if(instance == NULL)语句去判断,只有当对象没被创建之前才去上锁,反之不上锁;
static Singleton*
instance;:私有的静态指针变量指向类的唯一实例,static关键字使得其与类关联在一起;
Singleton* Singleton:: instance = NULL;:静态数据成员必须在类的外部定义和初始化;且定义时不能重复static关键字,该关键字只出现在类内部的申明语句;
代码如下:
class Singleton
{
private:
static Singleton* instance;
private:
Singleton()
{}
Singleton(const Singleton& sl);
Singleton& operator=(const Singleton& sl);
public:
static void Release()
{
if (instance != NULL)
{
delete[] instance;
instance = NULL;
}
}
static Singleton* GetInstance()
{
if (instance == NULL)
{
Lock();
if (instance == NULL)
{
instance = new Singleton();
}
Unlock();
}
return instance;
}
};
Singleton* Singleton:: instance = NULL;