Android轻量级orm框架——KKORM

KKORM项目主页:http://git.oschina.net/kkmike999/KKORM

KKORM交流平台 Q群:249930255


介绍:
KKORM是一个Android sqlite orm框架。KKORM宗旨是:简洁、快速。代码少最尽量多的事情。

使用方法:

我们要储存的类Entity,里面只能放基本数据类型(int、float、double、string、char、boolean,暂时不支持Time & Date类型,之后会拓展),放其他(例如Map、List之类)会报错噢~
public class Entity {

	//默认主键,自增。最好有id主键,便于debug和逻辑判断。暂不支持自定义主键
	int				id;

	public boolean	base_boolean;
	public double	base_double;
	public float	base_float;
	public int		base_int;
	public long		base_long;


	public Boolean	mBoolean;
	public Double	mDouble;
	public Float	mFloat;
	public Integer	mInteger;
	public Long		mLong;
}

在Activity
初始化:

private DB db;


    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    	super.onCreate(savedInstanceState);
    	setContentView(R.layout.activity_kkorm);
       
    	db = DB.getInstance(this);
    }

保存操作:
 Entity entity = new Entity();
    entity.base_boolean = true;
    entity.base_double = 10.2;
    entity.base_float = 9.1f;
    entity.base_int = 99;
    entity.base_long = System.currentTimeMillis();


    entity.mBoolean = new Boolean(true);
    entity.mDouble = new Double(10.2);
    entity.mFloat = new Float(9.1);
    entity.mInteger = new Integer(99);
    entity.mLong = new Long(System.currentTimeMillis() / 1000);


    db.save(entity);

查询:
List<Entity> list = db.findAll(Entity.class);
    
删除:
    1.db.delete(entity); //以entity主键作为where执行删除操作
    2.db.deleteAll(Entity.class);
    3.db.deleteByWhere(Entity.class, "id=1");

更新:
 List<Entity> list = db.findAll(Entity.class);
    if (list.size() > 0) {
		Entity entity = list.get(0);
		entity.base_int = 9999999;
	
        // db.update(Entity, "id=1");
		db.update(entity); //以entity主键作为where执行更新操作
	}
  
删除表:
  db.dropTable(Entity.class);


demo下载:   http://download.csdn.net/detail/kkmike999/6931143

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值