JAVASE_23_@网络编程-23

1,概述
双方网络通信---网络要素
1,找到对方IP地址
2,端口:逻辑端口   范围 0~65536
3,定义通信规则,这个通讯规则成为协议
国际组织定义了通用协议 TCP/IP


2,IP地址---java.net   InetAddress
网络中设备的标识
不易记忆,可用主机名
本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost
方法getHostAddress()
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import  java.net.InetAddress;
import  java.net.UnknownHostException;
 
public  class  IPDemo {
     public  static  void  main(String[] args)  throws  UnknownHostException{
         InetAddress i = InetAddress.getLocalHost();
         System.out.println(i.toString());
         System.out.println( "address=" +i.getHostAddress());
         System.out.println( "name=" +i.getHostName());
         
         InetAddress[] ia= InetAddress.getAllByName( "www.baidu.com" );
         for (InetAddress ip:ia){
             System.out.println(ip.toString());
         }      
     }
}
Administer-PC/ 192.168 . 0.44
address= 192.168 . 0.44
name=Administer-PC
www.baidu.com/ 61.135 . 169.105
www.baidu.com/ 61.135 . 169.125
3,端口号
用于标识进程的额逻辑地址,不同进程的标识
有效端口:0~~65535,其中0~1024系统使用或保留端口
4,传输协议
UDP---面向无连接
1.将数据及源和目的封装在数据包中,不需要建立连接
2.每个数据包的大小限制在64K
3.因无连接,是不可靠协议
4.不需要建立连接,速度快
应用:飞秋,视频会议,视频教学,桌面共享

TCP----面向有链接
1.建立连接,形成传输数据的通道
2.在连接中进行大量数据传输
3.通过三次握手完成连接,是可靠协议
4.必须建立连接,效率会稍低
应用:相当于打电话

5,Socket(套接字)
    ------单词翻译:插座----相当于码头
    -->所谓的网络编程就是socket编程
1,Socket就是为网络服务提供的一种机制
2,通信两端都有Socket
3,网络通信其实就是Socket间的通讯
4,数据在两个Socket间通过IO传输

6,UDP
UDP----->发送端
需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去。,
定义一个udp发送端。
思路:
1,建立updsocket服务。
2,提供数据,并将数据封装到数据包中。
3,通过socket服务的发送功能,将数据包发出去。
4,关闭资源。
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class   UdpSend{
     public  static  void  main(String[] args)  throws  Exception{
         //1,创建udp服务。通过DatagramSocket对象。
         DatagramSocket ds =  new  DatagramSocket( 8888 );//制定发送端端口为8888
         //2,确定数据,并封装成数据包。DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) 
         byte [] buf =  "udp ge men lai le " .getBytes();
         DatagramPacket dp = 
             new  DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName( "192.168.1.254" ), 10000 );
         //3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法。
         ds.send(dp);
         //4,关闭资源。
         ds.close();
     }
}
图例:
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UDP----->接收端
需求:定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理的。
定义udp的接收端。
思路:
1,定义udpsocket服务。通常会监听一个端口。其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。
 方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。
2,定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。
因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。
3,通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。
4,通过数据包对象的特有功能。将这些不同的数据取出。打印在控制台上。
5,关闭资源。
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class   UdpRece{
     public  static  void  main(String[] args)  throws  Exception{
         //1,创建udp socket,建立端点。
         DatagramSocket ds =  new  DatagramSocket( 10000 ); //接收端必须监听一个端口
         //2,定义数据包。用于存储数据。
         byte [] buf =  new  byte [ 1024 ];
         DatagramPacket dp =  new  DatagramPacket(buf,buf.length);
         //3,通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中。
         ds.receive(dp); //阻塞式方法。
         //4,通过数据包的方法获取其中的数据。
         String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
         String data =  new  String(dp.getData(), 0 ,dp.getLength());
         int  port = dp.getPort();
         System.out.println(ip+ "::" +data+ "::" +port);
         //5,关闭资源
         ds.close();
     }
}
7,UDP--键盘录入方式数据
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class   UdpSend2{
     public  static  void  main(String[] args)  throws  Exception{
         DatagramSocket ds =  new  DatagramSocket();
         BufferedReader bufr = 
             new  BufferedReader( new  InputStreamReader(System.in));
         String line =  null ;
         while ((line=bufr.readLine())!= null ){
             if ( "886" .equals(line))
                 break ;
             byte [] buf = line.getBytes();
             DatagramPacket dp = 
                 new  DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName( "192.168.1.255" ), 10001 );
             ds.send(dp);
         }
         ds.close();
     }
}
8,UDP-----Dos聊天室
编写一个聊天程序。
有收数据的部分,和发数据的部分。
这两部分需要同时执行。
那就需要用到多线程技术。
一个线程控制收,一个线程控制发。
因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法。
而且这两个方法要封装到不同的类中
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import  java.io.*;
import  java.net.*;
class  Send  implements  Runnable{
     private  DatagramSocket ds;
     public  Send(DatagramSocket ds){
         this .ds = ds;
     }
     public  void  run(){
         try {
             BufferedReader bufr =  new  BufferedReader( new  InputStreamReader(System.in));
             String line =  null ;
             while ((line=bufr.readLine())!= null ){
                 byte [] buf = line.getBytes();
                 DatagramPacket dp = 
                     new  DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName( "192.168.1.255" ), 10002 );
                 ds.send(dp);
                 if ( "886" .equals(line))
                     break ;
             }
         }
         catch  (Exception e){
             throw  new  RuntimeException( "发送端失败" );
         }
     }
}
class  Rece  implements  Runnable{
     private  DatagramSocket ds;
     public  Rece(DatagramSocket ds){
         this .ds = ds;
     }
     public  void  run(){
         try {
             while ( true ){
                 byte [] buf =  new  byte [ 1024 ];
                 DatagramPacket dp =  new  DatagramPacket(buf,buf.length);
 
                 ds.receive(dp);
 
 
                 String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
 
                 String data =  new  String(dp.getData(), 0 ,dp.getLength());
 
                 if ( "886" .equals(data)){
                     System.out.println(ip+ "....离开聊天室" );
                     break ;
                 }
                 System.out.println(ip+ ":" +data);
             }
         }
         catch  (Exception e){
             throw  new  RuntimeException( "接收端失败" );
         }
     }
}
 
 
class   ChatDemo{
     public  static  void  main(String[] args)  throws  Exception{
         DatagramSocket sendSocket =  new  DatagramSocket();
         DatagramSocket receSocket =  new  DatagramSocket( 10002 );
 
         new  Thread( new  Send(sendSocket)).start();
         new  Thread( new  Rece(receSocket)).start();
 
     }
}
9,TCP
1,tcp分客户端和服务端。
2,客户端对应的对象是Socket
     服务端对应的对象是ServerSocket
TCP----->客户端
通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。
因为tcp是面向连接的。所以在建立socket服务时,
就要有服务端存在,并连接成功。形成通路后,在该通道进行数据的传输。
需求:给服务端发送给一个文本数据
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步骤:
1 ,创建Socket服务。并指定要连接的主机和端口
2,为了发送数据,应该获取socket流中的输出流
import  java.io.*;
import  java.net.*;
class   TcpClient{
     public  static  void  main(String[] args)  throws  Exception {
         //创建客户端的socket服务。指定目的主机和端口
         Socket s =  new  Socket( "192.168.1.254" , 10003 );
         //为了发送数据,应该获取socket流中的输出流。
         OutputStream out = s.getOutputStream();
         out.write( "tcp ge men lai le " .getBytes());
         s.close();
     }
}
TCP---服务端
步骤:
1,建立服务端的socket服务。ServerSocket(); , 并监听一个端口。 
2,获取连接过来的客户端对象。
 通过ServerSokcet的 accept方法。没有连接就会等,所以这个方法阻塞式的。
3,客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。
 并打印在控制台。
4,关闭服务端(可选)
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class   TcpServer{
     public  static  void  main(String[] args)  throws  Exception{
         //建立服务端socket服务。并监听一个端口。
         ServerSocket ss =  new  ServerSocket( 10003 );
         //通过accept方法获取连接过来的客户端对象。
         while ( true ){
         Socket s = ss.accept();
         String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
         System.out.println(ip+ ".....connected" );
         //获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据。
         InputStream in = s.getInputStream();
         byte [] buf =  new  byte [ 1024 ];
         int  len = in.read(buf);
         System.out.println( new  String(buf, 0 ,len));
         s.close(); //关闭客户端.
         }
         //ss.close();
     }
}
10,TCP---客户端和服务端的互访
TCP---客户端
1,建立socket服务。指定要连接主机和端口。
2,获取socket流中的输出流。将数据写到该流中。通过网络发送给服务端。
3,获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到,并打印。
4,关闭客户端资源
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class  TcpClient2 {
     public  static  void  main(String[] args) throws  Exception {
         Socket s =  new  Socket( "192.168.1.254" , 10004 );
         //发送
         OutputStream out = s.getOutputStream();
         out.write( "服务端,你好" .getBytes());
         //接收
         InputStream in = s.getInputStream();
         byte [] buf =  new  byte [ 1024 ];
         int  len = in.read(buf);
         System.out.println( new  String(buf, 0 ,len));
         s.close();
     }
}
TCP----服务端
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class  TcpServer2{
     public  static  void  main(String[] args)  throws  Exception{
         ServerSocket ss =  new  ServerSocket( 10004 );
         Socket s = ss.accept();
         String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
         System.out.println(ip+ "....connected" );
         InputStream in = s.getInputStream();
         byte [] buf =  new  byte [ 1024 ];
         int  len = in.read(buf);
         System.out.println( new  String(buf, 0 ,len));
         //发送
         OutputStream out = s.getOutputStream();
         Thread.sleep( 10000 );
         out.write( "哥们收到,你也好" .getBytes());
         s.close();
         ss.close();
     }
}
11,TCP练习----文本转换器
该例子出现的问题。
现象:客户端和服务端都在莫名的等待。
为什么呢?
因为客户端和服务端都有阻塞式方法。这些方法么没有读到结束标记。那么就一直等
而导致两端,都在等待。
需求:建立一个文本转换服务器。
客户端给服务端发送文本,服务单会将文本转成大写在返回给客户端。
而且客户度可以不断的进行文本转换。当客户端输入over时,转换结束。
分析:
客户端:
既然是操作设备上的数据,那么就可以使用io技术,并按照io的操作规律来思考。
源:键盘录入。
目的:网络设备,网络输出流。
而且操作的是文本数据。可以选择字符流。
步骤
1,建立服务。
2,获取键盘录入。
3,将数据发给服务端。
4,获取服务端返回的大写数据。
5,结束,关资源。
都是文本数据,可以使用字符流进行操作,同时提高效率,加入缓冲。
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class   TransClient{
     public  static  void  main(String[] args)  throws  Exception{
         Socket s =  new  Socket( "192.168.1.254" , 10005 );
         //定义读取键盘数据的流对象。
         BufferedReader bufr = 
             new  BufferedReader( new  InputStreamReader(System.in));
         //定义目的,将数据写入到socket输出流。发给服务端。
         //BufferedWriter bufOut = 
             //new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
         PrintWriter out =  new  PrintWriter(s.getOutputStream(), true );
         //定义一个socket读取流,读取服务端返回的大写信息。
         BufferedReader bufIn = 
             new  BufferedReader( new  InputStreamReader(s.getInputStream()));
         String line =  null ;
         while ((line=bufr.readLine())!= null ){
             if ( "over" .equals(line))
                 break
             out.println(line);
//          bufOut.write(line);
//          bufOut.newLine();
//          bufOut.flush();
             String str =bufIn.readLine();
             System.out.println( "server:" +str);     
         }
         bufr.close();
         s.close();
     }
}
服务端
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class   TransServer{
     public  static  void  main(String[] args)  throws  Exception{
         ServerSocket ss =  new  ServerSocket( 10005 );
         Socket s = ss.accept();
         String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
         System.out.println(ip+ "....connected" );
         //读取socket读取流中的数据。
         BufferedReader bufIn =
             new  BufferedReader( new  InputStreamReader(s.getInputStream()));
         //目的。socket输出流。将大写数据写入到socket输出流,并发送给客户端。
         //BufferedWriter bufOut = 
             //new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
         PrintWriter out =  new  PrintWriter(s.getOutputStream(), true );
         String line =  null ;
         while ((line=bufIn.readLine())!= null ){
             System.out.println(line);
             out.println(line.toUpperCase());
//          bufOut.write(line.toUpperCase());
//          bufOut.newLine();
//          bufOut.flush();
         }
         s.close();
         ss.close();
     }
}
12,TCP练习----复制文件
注意事项:
1,服务器端的readLine( )如何结束循环?
可以自定义循环标记,over或者加入时间,前提是你得让服务器知道这个标记
也可以用shutdownOutput(),用Socket中的方法加入一个结束后标记
2,实际的文件在网络中传输复制是哪样的?
客户端先发给服务端一个要复制的文件的名字,服务端先建立好
然后再传输数据
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class   TextClient{
     public  static  void  main(String[] args)  throws  Exception{
         Socket s =  new  Socket( "192.168.1.254" , 10006 );
         BufferedReader bufr = 
             new  BufferedReader( new  FileReader( "IPDemo.java" ));
         PrintWriter out =  new  PrintWriter(s.getOutputStream(), true );
         String line =  null ;
         while ((line=bufr.readLine())!= null ){
             out.println(line);
         }
         s.shutdownOutput(); //关闭客户端的输出流。相当于给流中加入一个结束标记-1.       
         BufferedReader bufIn =  new  BufferedReader( new  InputStreamReader(s.getInputStream()));
         String str = bufIn.readLine();
         System.out.println(str);
         bufr.close();
         s.close();
     }
}
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class   TextServer{
     public  static  void  main(String[] args)  throws  Exception{
         ServerSocket ss =  new  ServerSocket( 10006 );
         Socket s = ss.accept();
         String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
         System.out.println(ip+ "....connected" );
         BufferedReader bufIn =  new  BufferedReader( new  InputStreamReader(s.getInputStream()));
         PrintWriter out  =  new  PrintWriter( new  FileWriter( "server.txt" ), true );
         String line =  null ;
         while ((line=bufIn.readLine())!= null ){
             //if("over".equals(line))
                 //break;
             out.println(line);
         }
         PrintWriter pw =  new  PrintWriter(s.getOutputStream(), true );
         pw.println( "上传成功" );
         out.close();
         s.close();
         ss.close();
     }
}
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