根据以下学习视频,个人整理的笔记
https://www.bilibili.com/video/BV1JJ41177di?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=7a8946d22777450e46486d5fd60d8d4d
什么是JavaScript
JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言
Java、JavaScript
JavaScript 一个大牛花了10天就写出来了
一个合格的后端人员,必须要精通JavaScript
ECMAScript:可以理解为是JavaScript的一个标准
基本使用及HelloWorld
- 引入JavaScript
JS和CSS都可以单独写在外面,也可以写在HTML页面里面,但JS可以放在head和body里面
例子
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<!-- script 标签内,写JS代码
alert 弹窗
-->
<!-- <script type="text/javascript">
alert("hello,world");
</script> -->
<!-- 引入外部JS代码
注意:script标签 必须成对出现
type="text/javascript" 不用显示定义type,也默认是JavaScript
-->
<script type="text/javascript" src="JS/qj.js"></script>
</head>
<body>
<!-- 这里也可以放JS代码 -->
</body>
</html>
alert("hello,world!!!");
基本语法入门
-
可以在浏览器源代码进行断点控制
-
可以在浏览器控制台写代码,进行调试
例子
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<!--
JS严格区分大小写
-->
<script type="text/javascript">
//定义变量 Java:变量类型 变量名 = 变量值;
//JS里面所有的变量类型都写成 var
var num = 1;
var name = "qinjiang";
'helloworld' //在JS中这一行也是一个完整的语句
alert(num);
alert(name);
var score = 71;
//条件控制
if(score>60 && score<70){
alert("60~70");
}else if(score>70 && score<80){
alert("70~80");
}else{
alert("other");
}
// console.log(score) 在浏览器的控制台去写,打印一个变量
//多行注释
/*
*/
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
数据类型
数值,文本,图形,音频,视频。。。
变量
- JS中所有变量类型一般都使用 var
- 变量名不能以数字开头
JS不区分小数和整数,统一用Number
-
Number
- 123 整数
- 123.1 浮点数
- 1.123e3 科学计数法
- -99 负数
- NaN not a num 不是一个数字
- Infinity 表示无限大
-
字符串
- ‘abc’
- “abc”
-
布尔值
- true
- false
-
逻辑运算
- && 与
- || 或
- ! 非
-
比较运算符
- = 赋值
- == 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
- === 绝对等于(必须类型一样,值一样,才会判断为true)
-
NaN===NaN 结果为false,NaN与所有的数值都不相等,包括NaN自己
-
isNaN(NaN) 结果为true,只能通过这样去判断这个数是否为NaN
-
JS浮点数问题
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
console.log((1/3) === (1-2/3))
// 控制台显示为false
//尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题
console.log(Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000000001);
//true,判断是否几乎相等
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
-
null和undefined
- null 空
- undefined 未定义
-
数组
-
Java的数组必须是一系列相同类型的对象,JS中不需要这样
-
<script type="text/javascript"> var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true] console.log(arr) </script>
-
<script type="text/javascript"> // 保证代码的可读性,尽量使用中括号 var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true] console.log(arr) //也可以这样 new Array(1,12,3,4,4,6,'hello') </script>
-
如果数组下标越界了,就会报 undefined
-
-
对象
-
对象用大括号 {} ,数组用中括号 []
-
每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要逗号
-
<script type="text/javascript"> // Java:Person person = new Person(1,2,3,4,5); var person = { name: "qinjiang", age: 3, tags: ['js','java','web','....'] //控制台取值: // person.age // 3 // person.name // 'qinjiang' // person.tags // (4)['js', 'java', 'web', '....'] } </script>
-
严格检查模式
例子
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
// 严格检查模式,可以预防JS的随意性导致产生的一些问题
//'use strict'; 必须写在JS的第一行
'use strict';//此时控制台会显示 i 没有被定义
i = 1; //默认为全局变量,全局变量很容易导致报错,我们拒绝使用全局变量,
var k = 2;//局部变量
let j = 3;//局部变量,局部变量都建议使用 let 去定义
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
字符串类型详解
- 正常字符串我们使用 单引号,或者双引号
- 转义字符 \
- 换行 \n
- 对齐 \t
- Unicode字符 \u####
- Ascll字符 \x41对应 A
- 多行字符串编写
- 模板字符串
- 字符串长度
- 字符串的可变性:不可变
- 大小写转换
- 获取指定的下标
- 截取字符串
例子
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
'use strict';
console.log('\'a\'\nb');
console.log("\u4e2d");//显示为 中
//多行字符串编写
// `` 在tab键上面的那个符号
var msg =
`
hello
world
你好啊
`
//模板字符串
let name = "qinjiang";
let age = 3;
let msg1 = `你好啊,${name},第${age}次碰见你`
//字符串长度
var student = "student";
console.log(student.length)
// 大小写转换
console.log(student.toUpperCase())//注意这里是方法不是属性了
console.log(student.toLocaleLowerCase())
//获取指定的下标
console.log(student.indexOf('u'))
//截取字符串
console.log(student.substring(1,3))
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
数组类型详解
-
Array可以包含任意的数据类型
-
假如给数组长度赋值,数组大小就会发生变化;如果赋值过小,元素就会丢失
-
数组可以通过下标取值和赋值
-
indexOf() 通过元素获得对应的数组下标(字符串的“1”和数字 1 是不同的)
-
slice() 截取数组Array的一部分,返回一个新数组,原来的数组不变
-
push() (往数组尾部压入元素)
-
pop() (弹出数组尾部元素)
-
unshift() (头部压入)
-
shift() (头部弹出)
-
sort() 排序
-
reverse() 元素反转
-
concat() 为数组拼接添加数组元素,返回一个新数组,原来的数组不变
-
join() 打印拼接数组,使用特定的字符串连接
-
var arr = [[1,2],[3,4],[‘a’,‘g’]] 多维数组
例子
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
var arr = [1,2,3,4,5,6]
console.log(arr)
//长度
arr.length = 10
console.log(arr)
//indexOf() 通过元素获得对应的数组下标
console.log(arr.indexOf(2))
//截取数组
arr.slice(3)
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
对象类型讲解
若干个键值对
var 对象名 = {
属性名:属性值,
属性名:属性值,
属性名:属性值
(键) (值)
}
//定义了一个person对象,它有四个属性
var person = {
name: "kuangshen",
age: 3,
email: "qwewqeqe@163.com",
score: 0
}
JS中的所有的键都是字符串,值是任意对象
-
对象赋值
-
使用一个不存在的对象属性,不会报错
-
可以动态地删减和添加属性
-
delete
delete person.name
-
直接给新的属性添加值即可
person.haha = "wdwdwd"
-
-
判断属性值是否在这个对象中
'age' in person
'toString' in person//结果是true
//toString 是继承来的
- 判断一个属性是否是这个对象自身拥有的 hasOwnProperty()
person.hasOwnProperty('toString')
//这里结果是false
流程控制
- if判断
<script type="text/javascript">
'use strict'
let age = 3;
if(age>10){
alert("haha");
}else if(age>5){
alert("kuwa~");
}else {
alert("kuwa~");
}
</script>
-
循环
- while循环(避免程序死循环)
<script type="text/javascript"> 'use strict' let age = 3; while(age<100){ age = age + 1; console.log(age) } do{ age = age + 1; console.log(age) }while(age<120) </script>
- for循环
<script type="text/javascript"> 'use strict' let age = 3; for(let i=0; i<100; i++){ console.log(i) } </script>
- forEach循环
<script type="text/javascript"> 'use strict' let age = [123,32,42,55,67,88,95] //函数 age.forEach(function (value) { console.log(value) }) </script>
- for…in循环
<script type="text/javascript"> 'use strict' let age = [123,32,42,55,67,88,95] for(let num in age){ console.log(age[num]) } </script>
- for…of 打印具体的值
//通过for...of 直接打印里面的值 var arr1 = [3,4,5,6] for(var x of arr1){ console.log(x) }
Map和Set集合
- Map
var map = new Map([['tom',77],['jack',98],['hatea',89]]);
//键 值
var score = map.get('tom'); //通过key获得value
map.set('admin',123456); //新增或修改
console.log(score);
map.delete("tom");//删除
console.log(map);
- Set:无序不重复的集合
<script type="text/javascript">
'use strict'
var set = new Set([3,1,1,1,1]);
set.add(2);
set.delete(1);
//判断是否包含
console.log(set.has(3));
console.log(set);
</script>
iterator
- for…of 打印具体的值
遍历数组
//通过for...of 直接打印里面的值
var arr1 = [3,4,5,6]
for(var x of arr1){
console.log(x)
}
遍历map
var map = new Map([['tom',88],['jack',90],['hatea',66]]);
//console.log(map);
for(var x of map){
console.log(x);
}
遍历set
let set = new Set([5,6,7]);
for (let x of set){
console.log(x);
}
函数
方法: 对象(属性,方法)
函数:可以理解为如果把函数放到对象里面就叫做方法,单独放外面叫函数
定义方式一
- 定义函数
- 绝对值函数
function abs(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
一旦执行到 return 代表函数结束,返回结果
如果没有执行 return ,函数执行完也会返回结果,返回结果就是 undefined 或 NaN
定义方式二
var abs = function(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
//function(x){......}这是一个匿名函数,但是可以把结果赋值给 abs ,通过abs就可以调用函数
调用函数
abs(10)
abs(-10)
JS可以传任意个参数,也可以不传参数
如何避免不存在参数的情况
<script type="text/javascript">
var abs = function(x){
//手动抛出异常来判断
if(typeof x!=="number"){
throw "Not a number";
}
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
</script>
argume
<script type="text/javascript">
var abs = function(x){
//arguments 是JS免费赠送的关键词
//利用arguments可以获得传入的所有参数
for(var i=0; i<arguments.length; i++){
console.log(arguments[i]);
}
//手动抛出异常来判断
if(typeof x!=="number"){
throw "Not a number";
}
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
</script>
引出问题:arguments 包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作,需要排除已有的参数
rest
rest 获取除了已经定义的参数之外的所有参数!
<script type="text/javascript">
function aaa(a,b,...rest){
console.log('a=>' + a);
console.log('a=>' + b);
console.log(rest);
}
</script>
rest 参数只能写在最后面,必须用 … 标识
变量的作用域
在JS中,var定义的变量实际是有作用域的
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用**(想实现函数体外使用,可以研究 闭包)**
<script type="text/javascript">
// "use strict"
function qj(){
var x = 1;
x = x + 1;
}
x = x + 2;//x未定义,报错
</script>
如果两个函数使用了相同的变量名,不会冲突
<script type="text/javascript">
// "use strict"
function qj(){
var x = 1;
x = x + 1;
}
function qj1(){
var x = "a";
x = x + 1;
}
</script>
内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
<script type="text/javascript">
// "use strict"
function qj(){
var x = 1;
//内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function qj1(){
var y = x + 1;//报错
}
var z = y + 1;//报错
}
</script>
内、外部函数的变量重名
函数查找变量从自身函数开始,由内向外查找。假设外部存在同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量
<script type="text/javascript">
// "use strict"
function qj(){
var x = 1;
function qj1(){
var x = 'A';
console.log('inner' + x);
}
console.log('outer' + x);
qj1();
}
qj();
</script>
提升变量的作用域
<script type="text/javascript">
function qj(){
var x = "x" + y;
console.log(x);
var y = 'y';//这里相当于 var y; 提升了y的声明,但是没有提升y的赋值
}
qj();//控制台结果:xundefined
</script>
说明:JS执行引擎,自动提升了y的声明,但是没有提升y的赋值,这是JS的特性。**所以建议养成规范,在JS里面,把所有的变量提到最前面进行定义。**便于代码维护
function qj2(){
var x = 1,
y = x + 1;
z,i;
//之后随意用
}
全局变量
var x = 1;
function f(){
console.log(x);
}
f();
console.log(x);
全局对象 window
<script type="text/javascript">
"use strict"
var x = 'xxx';
window.alert(x);
window.alert(window.x); //默认所有的全局变量都会自动绑定在window对象下
</script>
alert() 这个函数本身也是一个 window 变量
<script type="text/javascript">
"use strict"
var x = 'xxx';
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
old_alert(x);
window.alert =function(){
};
window.alert(123);//发现alert失效,因为我们手动定义了一个全局变量把alert覆盖了
//恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(789);
</script>
说明JS实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,就会报错“引用异常”
规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的 window 上,如果不同的JS文件,使用了相同的全局变量,则会产生冲突。
那么如何减少冲突?
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题。(那么谁在这么做呢,由此引出 jQuery )
jQuery.
由于 jQuery 不好写,所以有一个简化符号 $
例子
<script type="text/javascript">
"use strict"
//自定义唯一全局变量
var KuangApp = {};
//定义全局变量
KuangApp.name = "kuangshen";
KuangApp.add = function (a,b){
return a + b;
}
</script>
局部作用域 let
var 关键字发现问题
function aaa(){
for(var i=0; i<100; i++){
console.log(i);
}
console.log(i+1);//发现问题:i出了作用域还能使用
}
aaa()
let 关键字,解决局部作用域冲突问题**(所以建议使用let)**
function aaa(){
for(let i=0; i<100; i++){
console.log(i);
}
console.log(i+1);//i 出了作用域就不行了
}
aaa()
建议使用let去定义局部作用域的变量
常量 const
const PI = "3.14";//只读变量
console.log(PI);
PI = 123;//常量不能改变,这里会报错
方法(把函数放到对象里面叫方法)
定义方法
例子
let kuangshen = {
name: '秦疆',
birth: 2000,
//方法
age: function(){
let now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
}
//调属性
kuangshen.name
//调方法,带括号
kuangshen.age()
this. 代表什么
function getAge(){
let now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
let kuangshen = {
name: '秦疆',
birth: 2000,
//方法
age: getAge //这里不用加括号
}
// console.log(kuangshen.age()) 可以
// console.log(getAge()) 不可以,会报错。this是指向使用者,此时 Window 没有birth这个对象
Java中:this 是默认指向调用它的对象
apply
在 JS 中可以控制 this 指向
<script type="text/javascript">
"use strict"
function getAge(){
let now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
let kuangshen = {
name: '秦疆',
birth: 2000,
//方法
age: getAge //这里不用加括号
}
//任何函数都有一个属性 apply
getAge.apply(kuangshen,[]);//代表this指向kuangshen这个对象,参数为空
</script>
Date日期对象
标准对象
typeof 判断是什么对象
typeof 123
'number'
typeof '123'
'string'
typeof true
'boolean'
typeof NaN
'number'
typeof []
'object'
typeof {}
'object'
typeof Math.abs
'function'
typeof undefined
'undefined'
- Date
基本使用
例子
let now = new Date();//当前时间
now.getFullYear();//年
now.getMonth();//月 老外是0~11月
now.getDate();//日
now.getDay();//表示星期几
now.getHours();
now.getMinutes();
now.getSeconds();
now.getTime();//时间戳 全球统一时间从 1970 1.1 00:00:00 开始到现在的毫秒数
console.log(new Date(1637477294244)); //时间戳转为时间
//now.toLocaleString(); 转换为当地时间
JSON
JSON是什么?
早期,所有数据传输习惯使用 XML 文件
-
JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式
-
简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言
-
易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率
在JS中,一切皆为对象,任何JS支持的类型都可以用JSON来表示
格式
- 对象都用大括号 {}
- 数组都用中括号 []
- 所有的键值对都使用 key:value
JSON字符串 和 JS 对象的转换
例子
let user = {
name : "qinjiang",
age : 3,
sex : "man"
}
//对象转换为JSON字符串
var jsonUser = JSON.stringify(user);
//{"name":"qinjiang","age":3,"sex":"man"}
//JSON字符串转换为对象 JSON.parse 参数为json字符串
var obj = JSON.parse('{"name":"qinjiang","age":3,"sex":"man"}');//里面双引号,外面单引号。反之则相反
//{name: 'qinjiang', age: 3, sex: 'man'}
JSON字符串 和 JS 对象的区别
var obj = {a:'hello',b:'hellob'};
var json = '{"a":"hello","b":"hellob"}';
面向对象编程
- 类:模板
- 对象:具体的实例
JS的面向对象有些不一样
在JS中这个需要换一下思维方式
- 原型:
let user = {
name : "qinjiang",
age : 3,
run : function(){
console.log(this.name + "run...");
}
}
let xiaoming = {
name : 'xiaoming'
}
//这里表示xiaoming的原型是user,很随意
//原型可以简单理解为父类
xiaoming.__proto__ = user;
class 继承
定义一个类,类里面有属性和方法
<script type="text/javascript">
// function Student(name){
// this.name = name;
// }
// 给Student新增一个方法
// Student.prototype.hello = function(){
// alert("Hello");
// }
//ES6 之后的做法
//定义一个学生的类
class Student{
constructor(name) { //理解为构造器
this.name = name;
}
hello(){
alert("hello");
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new Student("xiaohong");
</script>
- 继承
<script type="text/javascript">
//ES6 之后的做法
//定义一个学生的类
class Student{
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello(){
alert("hello");
}
}
class XiaoStudent extends Student{
constructor(name,grade) {
super(name);
this.grade = grade;
}
myGrade(){
alert("我是一名小学生");
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new XiaoStudent("xiaohong",1);
</script>
原型链(只作了解)
prototype:原型对象
Object的原型对象是它自己,Object的原型对象的构造函数还是Object
操作BOM对象(重点)
BOM:浏览器对象模型
JS和浏览器的关系
- JS的诞生就是为了能够让它在浏览器中运行
浏览器内核介绍
- IE
- Chrome
- Safari
- FireFox
window
window 代表浏览器窗口
window.alert(1)
undefined
window.innerHeight
167
window.innerWidth
613
window.outerWidth
566
window.outerHeight
466
Navigator
Navigator 封装了浏览器的信息
navigator.appName
'Netscape'
navigator.appVersion
'5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/95.0.4638.69 Safari/537.36 Edg/95.0.1020.53'
navigator.userAgent
'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/95.0.4638.69 Safari/537.36 Edg/95.0.1020.53'
navigator.platform
'Win32'
大多数时候,我们不会使用 navigator 对象,因为会被人为修改
不建议使用这些属性来判断和编写代码,因为会被人为修改
screen
screen 代表全屏幕属性
screen.height
864
screen.width
1536
location (重要)
location 代表当前页面的URL信息
重要的信息有:
host: "www.baidu.com"
href: "https://www.baidu.com/"
protocol: "https:"
reload: ƒ reload() 刷新页面
设置新的地址
location.assign("https://mail.163.com/")
document
document 代表当前的页面
document.title
'百度一下,你就知道'
document.title='哈哈'
'哈哈'
通过document获取具体的文档树节点
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
</head>
<body>
<dl id="app">
<dt>Java</dt>
<dd>JavaSE</dd>
<dd>JavaEE</dd>
</dl>
<script type="text/javascript">
var dl = document.getElementById('app');
console.log(dl);
</script>
</body>
</html>
document.cookie 可以获取网页的cookie(cookie:客户端的本地信息发送给服务器)
劫持 cookie 原理
- 恶意人员,获取你的cookie上传到他的服务器
服务器端可以设置cookie:httpOnly 保证我们的cookie安全
history
history 代表浏览器的历史记录
history.back() 网页后退
history.forward() 网页前进
获得DOM节点(重点)
DOM:文档对象模型
核心
- 整个浏览器网页就是一个DOM树形结构
- 更新DOM节点
- 遍历DOM节点:得到DOM节点
- 删除DOM节点
- 添加DOM节点
- 要操作一个DOM节点,就必须要先获得这个DOM节点
例子
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
</head>
<body>
<div id="father">
<h1>标题1</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script type="text/javascript">
//对应 css 的选择器
var h1 = document.getElementsByTagName("h1");
var p1 = document.getElementById("p1");
var p2 = document.getElementsByClassName("p2");
var father = document.getElementById("father");
//获取父节点下的所有子节点
var childrens = father.children;
// father.firstChild;
// father.lastChild;
</script>
</body>
</html>
这是原生代码,之后我们尽量都是用jQuery();
更新DOM节点
例子
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
</head>
<body>
<div id="id1">
</div>
<script type="text/javascript">
var id1 = document.getElementById("id1");
</script>
</body>
</html>
- id1.innerText=‘456’ 修改文本的值
- id1.innerHTML=‘123’ 可以解析html文本标签
例子
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
</head>
<body>
<div id="id1">
</div>
<script type="text/javascript">
var id1 = document.getElementById("id1");
id1.innerText='abc';
</script>
</body>
</html>
-
id1.style.color = “red” 修改字体颜色
-
id1.style.fontSize = “200px”; 改变字体大小
-
id1.style.padding = “2em” 改变内边距
删除DOM节点
删除节点的步骤
- 先获取父节点
- 再通过父节点删除自己
例子
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
</head>
<body>
<div id="father">
<h1>标题1</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script type="text/javascript">
var self = document.getElementById("p1");
var father = p1.parentElement;
</script>
</body>
</html>
-
father.removeChild(self); 通过父节点删除自己
-
father.removeChild(father.children[0]) 删除多个节点的时候,一定要注意children是在时刻变化的
插入DOM节点
我们获得了某个DOM节点,假设这个DOM节点是空的,我们通过 innerHTML 就可以增加一个元素了,但是如果这个DOM节点已经存在元素了,我们就不能这么做了,因为会覆盖原来的内容
一般通过追加操作
例子
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
</head>
<body>
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script type="text/javascript">
var js = document.getElementById("js");
var list = document.getElementById('list');
list.appendChild(js); //把已存在的节点追加到后面
</script>
</body>
</html>
创建一个新的标签,实现插入
例子
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
</head>
<body>
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script type="text/javascript">
var js = document.getElementById("js");
var list = document.getElementById('list');
list.appendChild(js); //追加到后面
//通过JS创建一个新的节点
var newP = document.createElement('p'); //创建一个p标签
// newP.setAttribute('id','newP'); 和下面一行等价
newP.id = 'newP'; //创建一个 id = "newP"
newP.innerText = 'Hello,Kuangshen';
list.appendChild(newP);
//创建一个标签节点 (通过这个属性可以设置任意的值)
var myScript = document.createElement('script');
myScript.setAttribute('type','text/javascript');
list.appendChild(myScript);
//可以创建一个style标签
var myStyle = document.createElement('style');
myStyle.setAttribute('type','text/css');
myStyle.innerHTML = 'body{background-color: red;}';
//把style标签添加到head标签下
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);//第0个才是head标签
</script>
</body>
</html>
我们完全可以直接用JS代码编写网页的内容,由于代码繁琐,所以 jQuery 诞生
插入到前面
例子
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
</head>
<body>
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script type="text/javascript">
var myee = document.getElementById('ee');
var myjs = document.getElementById('js');
var mylist = document.getElementById('list');
// 要包含的节点.insertBefore(新节点,目标节点);
mylist.insertBefore(myjs,myee);
</script>
</body>
</html>
操作表单(验证)
表单form本身也是DOM里面的一个节点
- 文本框
- 下拉框
- 单选框
- 多选框
- 隐藏域
- 密码框
- …
表单的目的:提交信息
我们获得要提交的信息
例子
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
</head>
<body>
<form method="post">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" name="" id="username" value="" />
</p>
<!-- 多选框的值就是定义好的value值 -->
<p>
<span>性别:</span>
<input type="radio" name="sex" id="boy" value="boy" />男
<input type="radio" name="sex" id="girl" value="girl" />女
</p>
</form>
<script type="text/javascript">
var input_text = document.getElementById('username');
var boy_radio = document.getElementById('boy');
var girl_radio = document.getElementById('girl');
//对于单选框、多选框等等固定的值 boy_radio.value 只能取到当前的值
//boy_radio.checked 可以查看返回的结果是否为true,若为true则被选中,或赋值为true让它选中
//input_text.value 得到输入框的值
//input_text.value = 'hhh' 修改输入框的值
</script>
</body>
</html>
表单提交验证及前端密码MD5加密
例子
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<!-- MD5的工具类 -->
<script type="text/javascript" src="https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js">
</script>
</head>
<body>
<form action="#" method="post" >
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" name="un" id="username"/>
</p>
<p>
<span>密码:</span><input type="password" name="pwd" id="password"/>
</p>
<!-- 绑定事件 onclick 被点击-->
<p>
<button type="submit" onclick="aaa()">提交按钮</button>
</p>
</form>
<script type="text/javascript">
function aaa(){
var uname = document.getElementById('username');
var pwd = document.getElementById('password');
console.log(uname.value);
console.log(pwd.value);
//MD5 算法
pwd.value = md5(pwd.value);
console.log(pwd.value);
}
</script>
</body>
</html>
jQuery
jQuery 就是一个封装了大量大量 JS 方法的一个工具类,可以叫一个库。
jQuery库,里面存在大量的JS函数
获取jQuery
可以搜索 cdn jQuery
jQuery公式: $(选择器).事件() 选择器就是css的选择器
例子
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<!-- 导入jQuery -->
<script type="text/javascript" src="lib/jquery-3.4.1.js">
</script>
</head>
<body>
<!-- 公式: $(选择器).事件() 选择器就是css的选择器 -->
<a href="" id="test-jquery">点我</a>
<script type="text/javascript">
$('#test-jquery').click(function(){
alert('hello,jQuery');
})
</script>
</body>
</html>
js 和 jQuery 的对比
例子
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
//原生的js,选择器少,而且麻烦
//标签 id 类
// document.getElementsByTagName();
// document.getElementById();
// document.getElementsByClassName();
//jQuery css中的选择器全部都能用
$('p').click(); //标签选择器
$('#id1').click(); //id选择器
$('.class1').click();//类选择器
</script>
</body>
</html>
文档工具站:http://jquery.cuishifeng.cn/
jQuery事件
- 鼠标事件
- 键盘事件
- 其他事件
获取鼠标坐标
例子
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script type="text/javascript" src="lib/jquery-3.4.1.js">
</script>
<style type="text/css">
#divMove{
width: 500px;
height: 500px;
border: 1px black solid;
}
</style>
</head>
<body>
<!-- 获取鼠标当前的一个坐标 -->
mouse : <span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
在这里移动鼠标试试
</div>
<script type="text/javascript">
// 当网页元素加载完毕之后,响应事件
// $(document).ready(function(){}) 可简化成 $()
$(function(){
$('#divMove').mousemove(function(e){
$('#mouseMove').text('x:' + e.pageX + 'y:' + e.pageY)
})
});
</script>
</body>
</html>
- jQuery操作DOM元素
例子
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script type="text/javascript" src="lib/jquery-3.4.1.js">
</script>
</head>
<body>
<ul id="test-ul">
<li class="js">JavaScript</li>
<li name='python'>Python</li>
</ul>
<script type="text/javascript">
$('#test-ul li[name=python]').text();//获取值
//$('#test-ul li[name=python]').text('123123123'); 设置值
$('#test-ul').html();
//$('#test-ul').html('<strong>哈哈哈</strong>'); 设置值
</script>
</body>
</html>
css操作
例子
$('#test-ul li[name=python]').css('color','red');
隐藏元素
例子
$('#test-ul li[name=python]').hide() //相当于 display:none
未来要学的ajax();
$('#id1').ajax()
爬取网页代码技巧
逐行删除不影响网页的代码,然后可以copy自己改