// BackTrack L型路线.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//在西洋棋中的武士与象棋的马相似,走的是L形的路,输入一个表示棋盘的大小值n,再输入一个起点的坐标,
找出从那一个起点,可以让武士棋走完n2格而不重复的路径、
#include "stdafx.h"
#include"stdio.h"
#define W 8
typedef enum{VIA,EMPTY}CellStatus;
typedef struct {int x,y;}Cell;
typedef struct{
Cell path[W*W];
int length;
}MazePath;
void output(MazePath maze_path)
{
int static k=0;
k++;
printf("the %d ",k);
for(int i=0;i<maze_path.length;i++)
printf("(%d,%d)",maze_path.path[i].x,maze_path.path[i].y);
printf("\n");
}
void BackTrack(CellStatus cellstatus[W][W],Cell current,MazePath maze_path)
{
Cell next;
int x[8]={-2,-1,1,2,-2,-1,1,2};
int y[8]={-1,-2,-2,-1,1,2,2,1};
if(maze_path.length==W)
output(maze_path);
else
{
for(int i=0;i<8;i++)
{
next.x=current.x+x[i];
next.y=current.y+y[i];
if(next.x<W && next.x>=0
&& next.y<W &&next.y>=0
&& cellstatus[next.x][next.y]==EMPTY)
{
maze_path.length++;
maze_path.path[maze_path.length].x=next.x;
maze_path.path[maze_path.length].y=next.y;
cellstatus[next.x][next.y]=VIA;
BackTrack(cellstatus,next,maze_path);
cellstatus[next.x][next.y]=EMPTY;
}
}
}
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
CellStatus cellstatus[W][W];
MazePath maze_path;
Cell current;
current.x=3;
current.y=4;
maze_path.length=0;
maze_path.path[maze_path.length].x=current.x;
maze_path.path[maze_path.length].y=current.y;
for(int i=0;i<W;i++)
for(int j=0;j<W;j++)
cellstatus[i][j]=EMPTY;
BackTrack(cellstatus,current,maze_path);
return 0;
}