关于苹果审核4.3的一些猜想

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首先简单说说4.3,就是说你的app,和别人的app很像,怀疑你是马甲包。

出现的情况也有分以下几种

1.你开发的就是马甲包。

2.你的账号里有类似的app,例如程序员社区app和篮球社区app,功能上都是社区,内容不一样

3.代码污染,不同的项目,里面的代码太多复用。

4.接口问题,不同的项目用到相同的接口,参数和返回值都一样。

5.账号关联。一个账号因为4.3被封,你注册的其他账号也有可能会被波及,这个和网络ip,测试机,开发的电脑等一系列。

6.app的图标和之前的长得太像。

7.千万别用类似蒲公英之类的分发平台,一用直接4.3,千万别用。不管你更新多少个版本,一用就死。三个账号的教训。

8.页面抄袭的太过,之前在做白包的时候,我完全照着抄别人的app,第一版本过了,第二个版本反而过不了。相似度太过高。

每个iOS开发者都大概率遇到过,最初的时候提交都很顺利,等到第三个app之后,你提交的新项目,遇到4.3的概率会越来越高。

所以,各位iOS开发者请爱惜自己的账号,别做马甲包。

处理方法分几种。

1.养包。

4.3这种情况主要出现在前几次审核,后面迭代过程基本很少会遇到。所以第一个版本,提交一个能过审核的app,最好多分的版本一步步迭代上去。这个是最稳妥的。

2.和过去的自己账号和项目做切割

项目代码别用以前的,开发设备,网络,代码等一切你能想到的有所关联的分开,勇敢的上架。

3.后端配合

接口从参数的角度,全部改一次

4.转行

做安卓永远不会遇到4.3

暂时想到就这么多,昨天遇到4.3,心塞了我很久还是写点笔记记录一下,大概帮不了正在痛苦的你。

iOS 审核规则4.3.a 是针对应用内购(In-App Purchase)的一个特定条款。这个条款的主要目的是为了防止开发者滥用应用内购系统来进行欺诈性的交易或是绕过苹果公司的官方支付渠道。以下是对该条款内容及含义的详细介绍: ### 4.3.a 条款概述 iOS审核规则4.3.a 要求所有应用内购的商品和服务的价格、描述以及购买流程都必须清晰透明,并且不得诱导用户做出非自愿的购买决策。 #### 具体要求包括: 1. **价格明确**:商品或服务的价格必须在展示给用户之前就清晰地显示出来,不允许通过促销、折扣等方式让用户在购买过程中才了解实际费用。 2. **描述详尽**:商品或服务的详细说明应该提供足够的信息,使得用户能够理解他们正在购买的内容,避免模糊不清或误导性的描述。 3. **避免自动续订**:除非用户明确选择并确认了续订选项,否则应用内购服务不应默认设置为自动续订。如果涉及订阅服务,应当在首次订阅时告知用户自动续订政策和如何取消订阅。 4. **取消机制**:应用必须提供简单直接的方式来停止自动续订的服务,并且这种操作过程应该是免费的,不会对用户造成额外的经济负担。 5. **购买历史记录**:应用应允许用户查看其过去的所有购买记录,并能够方便地管理或撤销那些认为不必要的购买。 6. **无隐藏费用**:整个购买过程应不含任何未提前告知的额外费用,如税费、平台费等。 ### 违反后果 违反4.3.a 规则可能导致应用被拒绝发布或下架。苹果会对提交的应用进行定期检查,以确保它们遵守所有的应用商店指南,包括4.3.a 关于应用内购的规定。 ### 相关问题: 1. **如何确保我的应用内购遵循4.3.a 条款?** 确保所有应用内购商品的定价和描述都是清楚准确的,同时提供易于理解和取消的订阅选项,是关键步骤。在设计购买流程时,始终将用户体验放在首位,确保流程直观明了。 2. **如果我的应用因为违反4.3.a 条款而受到处罚怎么办?** 首先,需要立即审查并修正违规的部分。随后,按照苹果公司提供的指南进行修复,然后提交更新后的应用供审核。及时响应和改正可以减少处理时间并尽快恢复应用的可用性。 3. **在哪些场景下需要特别注意遵守4.3.a 条款?** 所有涉及到应用内购的功能都需要严格遵守此规定,尤其是那些包含付费解锁功能、订阅服务、虚拟物品或其他形式的微交易。确保所有与购买相关的流程都公开透明、用户友好且遵循苹果的各项政策至关重要。
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