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原创 近期iOS开发者问题合集(7)

问:“请教个问题,别人的A游戏有版号,我的B游戏没版号,在不同的苹果账号下,都已经上架几年了两个游戏内容相差不多,都是同一个题材,玩法类似,美术不太一样,现在我想他授权给我版号,然后他的游戏下架,我的游戏能用这个版号,马上加内购,然后更新版本吗?答:现在苹果审核越来越完善,小改估计都是查得出来的,想要过审顺利,功能必须丰富,而且不能是烂大街的功能,必须有自己的创意,4.3,要么换账号换UI,剩下的只有唠公司理念巴拉巴拉的,苹果说相似就相似 咱也没法子 只能改。问:“提交应用的时候,支持网站。

2023-11-02 16:29:46 205

原创 移动App 质量把控

【约定】在后续规划中,架构师在工作分配上预留一定时间到 CR 上;MR的代码量与有效拆分 约定与建议 【约定】在技术评审与 kick-off 阶段对工作量进行MR任务的逻辑拆分,业务域 owner 在这两个阶段进行把关,拆分的任务尽量粒度细化;但是啊,这些大多是针对业务,如果是基础 SDK 的能力和性能,大多是无法定位到问题的,所以针对技术 SDK 可能没有测试资源,需要中台开发者在 SDK 阶段,去思考基础 SDK 本身的核心用例,用例需要思考功能用例和性能用例,还需要思考一些开关情况、版本升级等问题。

2023-05-12 17:41:40 775 1

原创 iOS开发者在5月9日大改革之前应该做什么

用户看着你App里写的6元点了,实际收银台会收18元!就是,你们所有有线上内购的,都赶紧把基准国家改成中国大陆,不然5月9日,你们全玩完,我之前也没看懂苹果这个新闻,今天幸好又看了一遍,还好好研究一下,不然就是线上事故了。如果你5月9日前不去苹果后台操作,你原来6元的内购商品,会变成18元的商品。幸好我今天又查了下这段新闻是什么意思,不然5月9日线上就炸了。重点是苹果默认以“美国”作为基准价格国家——什么意思呢。

2023-04-26 14:33:57 380

原创 近期iOS开发者审核问题合集(6)

答:问题不大的,蹭热门,放弃就好了,也可以问清楚是哪里出了问题,主要考虑 名字、icon,4.1比4.3好解决,把你自己蹭的品牌词、品牌元素从元数据中删除就好了。答:好用,但貌似每年都有次数限制,最快1天内就能过,感觉其实就像是插队,正常提审可能是是按顺序审核的,但没啥事还是不用加急,滥用加急审核小心苹果大爹给你穿小鞋...答:应该是地区不同就可以,但是只有文字语言不一致的话不建议换包,除非是做特殊的活动和版本节点处理,才建议多个包,我也没实际确认过,不过我看了一些大厂的游戏,都是两个包。

2023-03-22 17:41:30 936

原创 iOS移动开发者交流群扫码立即加入!

开发者

2023-02-17 16:55:53 512

原创 近期苹果审核批量4.3行为分析

4,最后一点就是苹果提高了门槛,它内部的审核机制越来越完善,之前也说过,什么马甲包、混淆代码都给你查出来,逃都逃不掉,我个人认为最关键还是要确保自己的产品不是马甲,其次UI和代码自己写是最好的,之前的文章我也写过,现在混淆容易被苹果查出来,具体可以看这篇——,还是有机会过包的。3,这次和之前有区别,之前的4.3基本上都不是很好过,这次的4.3我感觉下来,只要你好好和苹果唠唠,该有的设计理念跟他说说,软著和产品的操作视频都给贴上,补的完全一点,感觉下来基本上都可以过,没之前这么严。

2023-02-16 15:00:58 889

原创 【最新消息】苹果放出新大招??!!

关于2.3.1,具体来说,我们发现您的应用程序包含模糊代码,选择器错误,或旨在通过在App Store批准后更改应用程序的概念来颠覆应用程序审核流程的功能。模糊代码被处理得难以理解,通常用于在您的应用进行审核时隐藏功能和内容。

2023-01-30 16:42:55 500 1

原创 疑似iOS审核other风波结束

总的来说,我感觉这次的other风波已经再慢慢过去了,今天我了解到的已经多个other过包,如果还有开发者有喜讯的话欢迎沟通哈。

2022-09-26 14:04:58 1832

原创 2022-iOS个人开发者账号申请流程

个人开发者账号申请教程

2022-09-01 16:38:22 5841 3

原创 最近苹果审核怎么了???

苹果的黑盒操作我在很久以前就做过文章,你摸不清楚,也不知道他要干啥,只能靠以往的经验去推测,考量,揣测他下一步会干啥,既然现在已经大批量调查了,有些运气好的开发者能逃过这一劫,但大部分人还是中标的,我建议各位开发者最近还是先稳妥一点比较好,暂时停一停更新、提包,去看一下自己的隔离到底有没有做干净,也好防患于未然。...

2022-07-15 17:16:30 6813 23

原创 iOS审核,被拒,封号等问题详细交流

各种问题答疑可以扫描下方二维码交流问题1:“被14天标记删除了,非标记的app转移到个人账号 会继续被关联吗??”答:不能更新,一更新就会被关联.被标记的不能转移,其他还没被标记的也只是早晚的问题,app转移只是为了延长下收益,只要从这个号出去的都会标记,至于什么时候被查看苹果心情了。问题2:“上次我买一个账号,把app转到买的账号里面了,然后app里面被下架 账号被删。。。”答:还是奉劝大家别买账号,有位开发者就是买了一个账号引火上身,现在已经团灭了,封号只是时

2022-02-24 10:32:32 3022 3

原创 iOS APP上架因为PLA 1.2被拒解决办法

前几天看留言有几位开发者跟我说到自己上架因为PLA1.2被枪毙,我也想到我之前在上架一款APP的时候被 PLA 1.2 问题卡住了,苹果审核人员给出的具体说明是“The seller and company names associated with your app do not reflect the name of a retailer in the app or its metadata, as required by section 1.2 of theApple Developer Progr.

2021-12-31 16:24:56 644

原创 【iOS审核 4.2.2】被拒到上线心路历程及经验分享

​苹果4.2.2我们也不少见了,今天正好看到有朋友问我关于这块的问题,他说“我明明自己设计了,为啥还给4.2.2?”,我自己之前开发初期也遇到过这类问题,不过现在很少见了,今天我就结合我以往的经验给各位做篇文章。审核,封号,iOS开发问题都可来公众号专属板块自行领取哦犹记得当时公司新项目上架,直接被甩4.2.2,经过跟苹果审核的长期拉锯终于上架了,也查了很多网上资料,大部分都是没用的,也没有给出实质性的建议,这里给被4.2.2拒绝的朋友们一些个人被拒修改和总结的经验。首先你要知道4.2.2.

2021-12-29 15:37:03 2284

原创 iOS马甲包开发招式及规避4.3方法合集

看了下上周的留言,有些开发者老是抱怨马甲包又被拒了,该如何上包才安全,我对这块也算略知一二,也有朋友是做这块的,一些规避手段我还是知晓一二,我今天结合了网上的资料以及几位朋友的一些意见,把这些经验分享给各位,如果觉得还不错的话欢迎点赞收藏转发哟~一、什么是马甲包马甲包是利用App store 规则漏洞,通过技术手段,多次上架同一款产品的方法。马甲包和主产品包拥有同样的内容和功能,除了icon和应用名称不能完全一致,其他基本一致。二、为什么做马甲包,做马甲包有什么好处?抗.

2021-12-28 09:52:38 4886

原创 苹果开发者账号封号经历及挽救措施经验总结

写在前面我看这几天很多开发者平时沟通的问题,发现有些开发者的产品被拒14天不知该如何操作了,回想起我们第一次开始提测,也遭遇了这样的事情,多次被拒后,接收到了14天申诉的警告,否则封号处理,下面,我把我的经历分享在这里,希望大家共勉.经历2021年1月26日版本开发,测试完成,提交商店等待审核2021年1月28日开始第一次审核,被拒,因为我们服务器出现一点问题,导致首页长时间等待无数据,苹果给的截图,在修复好服务器的问题后,我们在问题解决中心回复了原因,并告知现在已经正.

2021-12-24 09:50:00 6909

原创 iOS开发者问题答疑——买号、关联、刷评论

今天总结一下近期开发者遇到的问题合集,希望能对各位开发者有所帮助,之前的开发者问题合集可以点下方链接查看近期iOS开发者常见问题合集(1)近期开发者问题合集(2)近期开发者问题合集(3)问题1:“新账号两个应用都4.3,但没封号,这个号还能接着用下去吗?还想上几个新包”答:可以,不过4.3多了容易出事,还是小心为好吧。问题2:“刷评论先被苹果警告再被3.2f还有救吗?”答:第一次只是警告,随便回复说不清楚第一次知道错了,后面不刷基本也不会找你。这.

2021-12-23 11:36:49 2017 2

原创 苹果AppStore应用商店生存之道以及市场攻略最全解析

前段时间因为工作上业务比较繁忙,没及时更新,这些天也算是安顿下来了,有些闲暇的时间,正好给大家补补文章。我也看到近期不少刚入行,想创业的开发者问我在苹果App Store该如何生存,现在做的话优势还有吗?我也深思熟虑了一下这个问题,经过两天的资料梳理以及解析,今天我将在下文按照自己的想法以及经验,来聊聊【苹果AppStore应用商店生存之道】这个话题,全程干货满满,各位开发者要是有什么不同的想法欢迎随时联系我哟~公众号内还有各种审核封号干货可以自行提取~我自己第一次创业也是直接步入iOS的.

2021-12-22 10:09:33 1603

原创 苹果审核团队在线讲座最全的细节梳理

昨天上午9点,苹果审核团队准时召开了关于App Review的在线讲座。整个讲座历时1小时,包含约30分钟讲解+30分钟提问环节。我也是全程都看完了,干货还是有的,我熬夜梳理了一下它里面的所有内容并会在下文一一列举出来,希望对各位开发者有所帮助。苹果审核跟封号的干货我也梳理过很多,大家可以点击下方专栏查看,苹果封号本次讲座包含约30分钟的讲解环节。该环节主要围绕“App提交—审核—如何避免被拒—被拒后如何处理”展开。1,利用Notes向苹果提供App详细信息苹果特别.

2021-12-01 15:23:12 462

原创 近期iOS开发者问题全面答疑(3)

今天总结一下近期开发者遇到的问题合集,希望能对各位开发者有所帮助,之前的开发者问题合集可以点下方链接查看近期iOS开发者常见问题合集(1)近期开发者问题合集(2)近期开发者问题合集(3)问题1:“想问一下,一般混淆是混淆iOS下工程那部分代码还是游戏本身那部分代码,我那部分是lua的”答:应该是都要吧,代码+资源,如果是Unity,Unity代码最终会转成c++代码,改游戏里的代码也能增加代码的差异性。lua就是资源类别的了,那改游戏代码,对于代码差异化,没啥用。问题2:

2021-11-26 18:34:25 4267

原创 iOS审核被拒含义及应对措施-长文

我相信很多开发者在提包的时候都有被拒的经历,暂且先不说苹果独有的【黑箱操作】,他模棱两可的话术也让很多开发者头大不已,有时候会不知道自己的问题到底出在哪,导致不知道该如何应对。今天我整理了一下比较热门以及开发者私信我比较多的问题做一篇总结。下文我会以第一人称来描述含义及措施,lets go~如果各位开发者遇到审核问题,或者iOS开发相关的,都可以来公众号找我哟公众号-app不内卷Guideline 2.1 - Information NeededWe have started the

2021-11-25 10:25:12 7364

原创 iOS内容含有隐藏功能、第三方支付等被拒4次的心路历程

我有位开发者朋友最近被苹果审核搞得焦头烂额,他最近每天早上醒来第一件事就是查看手机,看看收没收到苹果发来的邮件。我了解了他的事迹之后也感慨确实蛮伤的。今天我就以第一人称的视角给大家阐述一下他被拒4次的心路历程。各位开发者如果有遇到什么问题,或者自己的心路历程欢迎来公众号-app不内卷,私聊我哟,一起沟通苹果的【疑难杂症】由于公司业务原因,之前一直都是用的投机取巧的方法,部分产品没有走苹果内购,苹果那边也一直没有发现。后来上了一个小版本,基本上都是H5那边的功能,我们这边就多加了几个分享按

2021-11-24 10:03:36 3479

原创 上架App Store元数据被拒的经验分享

近日,有位开发者联系到我,说自己app因为元数据不过审,被拒,我今天将把他们遇到的问题以及处理办法分享给大家,各位开发者要是觉得内容还不错的话可以转发分享哟~更多iOS干货可以来我的公众号-app不内卷,自行提取哦首先我们先了解什么是元数据被拒元素数据被拒绝不需要你修改二进制数据(就是不需要你修改项目),只需要修改你提交APP时的描述信息就OK。关于元数据被拒绝,请看一下你哪一个条件没有符合(元数据名称、描述、评级、排名等) 应用或者元数据中提到其他任何移动平台都将会被拒绝。

2021-11-22 09:55:45 1039

原创 关于那些受欢迎的App,为什么界面都很简约

简评:换个角度想,这样设计师们便可以花更多的时间关注真正重要的事情。当你打开 Instagram、Airbnb、Apple Music、Twitter 或 Dropbox,乍一看,会觉得很难区分谁是谁,它们都长得差不多 —— 无衬线字体 + 黑白界面 + 大片留白;而且也都几乎没有颜色。想获取更多关于iOS审核及开发的资料可以关注公众号-app不内卷,免费领取前几天有位开发者联系我,问我关于【为什么那些受欢迎的 App,界面都长得很像?】,其实我一听就感觉,这个问题其实确实是蛮适用苹果端的,我们

2021-11-18 10:05:08 1031

原创 为什么一提到苹果就想到乔布斯,蒂姆·库克的事迹你知道多少?

最近下了班之后闲暇的时间比较多,查阅了一些关于苹果的资料,发现大多数人在谈苹果的时候第一个想到的就是乔布斯,却忽视了带领苹果一步步变革的那个男人——蒂姆·库克。今天我就结合网上的一些资料以及自己的看法,分享给大家。各位开发者要是有什么关于iOS账号,审核等问题欢迎随时联系我哟-公众号-app不内卷各种iOS开发审核相关的干货自行提取我们都知道登月第一人是阿姆斯特朗,第一个尝遍百草的是神农,美国第一届总统是乔治·华盛顿,却很难想起历史上的第二位。蒂姆·库克(Tim Cook)也不例外。然

2021-11-18 10:00:27 756

原创 iOS APP上架各种被拒问题补充

在之前的文章里我已经提到过很多关于苹果审核被拒的理由及更该方法,具体内容可以看我之前的:App提包审核前注意事项,iOS审核常见重点被拒问题及思路今天我又收集到了一些相关的咨询,在此分享给各位开发者,希望能对各位开发者有所帮助。更多iOS开发,审核的干货可以来我公众号-app不内卷,自行提取。也可以找我一对一联系敏感词问题主要是涉及敏感词解决方案:当上传的IPA包中,内容存在相关收录的敏感词时,需全部清除所涉敏感词,例如黄、赌、毒等。甚至一些还有一些你认为不是违规词但其实是违规.

2021-11-16 15:01:11 1826

原创 “苹果税”要byebye,iOS最快下月开放第三方支付

今天跟大家聊一聊:据报道,苹果与Epic Games的诉讼让iOS很伤,苹果或将不得不开放支付通道,这或将让苹果躺着收钱的15%-30%的“苹果税”不翼而飞。12月9号临近,iOS系统垄断局面将被打开,预计年损失达百亿美元!苹果最高时期的市值突破了2万亿美元,也打破了至今为止互联网科技企业的记录,虽然如今的市值缩水了不少,但依然还是无可匹敌的存在,轻轻松松吊打很多的上市企业,根据苹果公司发布的财务报表显示,2020年的全年营收达到了2745.15亿美元,这样的数据也让国内手机厂商望尘莫及!.

2021-11-16 11:48:56 397

原创 苹果4.3该如何避免?机审人审怎么过?

一直都有大批开发者遇到了因为审核条款 4.3被 App Store 拒绝的情况。这种情况常见于大家上传马甲包的时候,苹果因为 App Store 已经有了相似应用将马甲包打回。今天将跟来跟大家分享一下关于审核条款4.3的那些事。更多iOS相关审核被拒开发问题可以关注我的公众号-app不内卷,自行提取,也可以找我一对一答疑哦我们在遇到 4.3 问题时无非以下几种情况:代码篇(机审不过): 你多次提交一个项目, 代码重复率在60%以上; 你的代码被 Apple 做了标记, .

2021-11-12 14:48:43 4509

原创 App细节设计系列:Secret for iOS

匿名私密分享应用Secret在硅谷以及互联网上掀起了一股新热潮水。这款应用由前谷歌员工Chrys Bader和David Byttow创办,是一个可以匿名与朋友分享自己所思所想的私密社交平台。关于iOS开发审核等问题可以关注我的公众号-app不内卷,各种干货自行提取,也可以找我进行一对一解答用户需要用电子邮件和电话号码进行注册,注册成功后它会获取用户手机通讯录数据,从而确定其社交圈。你可以在上边秀幸福,也可以吐槽不满,但你的朋友们却无法知道发布人是谁,除非特别熟悉的朋友凭感觉猜测。如果有朋友回复了你

2021-11-12 14:40:58 341

原创 关于苹果审核团队内部消息以及一些过审小方法

这几天空下来的时间,我突然想到一个问题,苹果审核团队这种神秘的团队到底几个人在弄,平时工作量是不是不大才闲的挑刺?出于内心的这个问题,我在网上搜索了相关资料以及跟几位开发者沟通下来,做出今天的文章,下面我们就一起来看看这个【喜怒无常】的团队吧。想获取更多关于iOS审核及开发的资料可以关注公众号-app不内卷,免费领取说到苹果审核,很多开发者的第一反应都是对方的“花式拒绝”让人抓狂却又无可奈何。审核团队神秘低调,除了申诉渠道,外界很难和其建立联系。这到底是一个什么样的团队?如何评判一款APP的生死

2021-11-12 10:05:10 3075

原创 DDoS攻击为什么是无解的?防御成本是硬伤

在安全圈里,DDoS可谓家喻户晓。从DDoS诞生开始,无数网络安全工程师就对它深恶痛绝,像Google、亚马逊等技术实力强劲的巨头公司,也无法避免遭受DDoS攻击。互联网程序员iOS干货交流,可以关注我的公众号-app不内卷,自行提取资料哦可以这么说,DDoS是目前最强大、最难防御的攻击之一,属于世界级难题,没有解决办法,只能缓解。我们不禁好奇,为什么DDoS攻击是无解的?是技术水平不够,还是其他什么原因?无解的DDoSDDoS的原理其实不复杂,就是利用大量肉鸡,仿照真实用户行为,使目标服务器

2021-11-11 11:40:59 131

原创 假如苹果公司倒闭了,会对iOS及macOS用户产生什么影响?

首先苹果公司是不会一天之内瞬间倒闭的。那么他在倒闭前会发生什么呢?首先是股价大跌,投资者的不信任以及市场的恶化导致苹果公司开始裁员,部分创新项目暂停甚至撤下(比如智能眼镜,智能家居,智能汽车),为公司保证足够的流动资金。如果继续恶化,苹果开始收缩战线,出售公司旗下业务部门,比如音乐产品线,巨额亏损导致苹果买不起艺人的版权,技术人员大量流失,对音乐版块的维护开始延迟,用户抱怨连天,最终苹果宣布退出音乐市场。情况越来越惨,苹果连云计算云存储服务都提供不起了。某天苹果宣布icloud不再更新,请大家把

2021-11-11 11:22:17 1344

原创 今天聊聊关于游戏服务器被攻击的一些问题

最近我有个做游戏的哥们上线了款新游戏,但是没几天就被攻击了,导致用户无法登陆。他询问我有没有什么经验可以传授一下,我今天就把我知道的一些东西分享在文章里给到各位。更多干货问答可以关注公众号-app不内卷,与各位开发者一起交流游戏服务器被攻击怎么处理?游戏服务器不管是个人的仍是企业的,被攻击都是,很常见的,在所难免的。特别是游戏新上线时,都要承受的住哪些外来压力,玩家忽然猛增,被攻击等等。如果承受不住可能会直接宣告游戏倒闭。这里我们一起来说说游戏服务器为什么老被攻击的一些原因和处理办法。游戏服

2021-11-11 09:50:00 587

原创 为什么游戏创业团队经常会优先选择iOS平台作为切入点?

昨天有位开发者问我“为什么像《天空之塔》、《地下城堡》等,发现这些作品都是小型的创业团队完成的,无独有偶均选择iOS平台作为起点,不禁想问,为什么创业团队喜欢以iOS作为起点而不是Android呢”,今天我就把我的一些思路理解放在下文,如果各位开发者有什么别的理解欢迎随时跟我聊天沟通。iOS开发者干货交流聚集地-公众号-app不内卷,也可以找我一对一答疑哦我曾经在网上看到过一句话“前几年,有个经典的笑话,某团队,拿了100w投资,创业做游戏,过了半个月,钱花完了,光买测试用的安卓机去了,遂解散。

2021-11-09 09:50:04 104

原创 iOS 开发人才市场饱和了吗?

自己技术提升的经历送给你, 希望对你有帮助!一,工作经历1,毕业四年,第一家公司就是做iOS开发,一直到现在,做了四年多iOS开发。前后换了四家公司,第一家是外包公司,那个时候我刚入门,在公司的项目中边学习边参与项目开发。后面的几家公司,都是一个新的项目,我过来从零开发,一个人独立负责项目框架搭建、业务功能开发、测试发布、项目的后期维护等流程。工作很忙,但也都能应付过来。2,做时间久了,就慢慢发现,做业务功能的开发越来越没意思了,又都是一个人就能搞定的小项目,并没有太多技术含量。主要工作就是寻找

2021-11-08 10:32:21 463

原创 作为一个iOS开发者,应该继续钻研SwiftUI还是尝试接触Flutter了呢?

5年 iOS 开发经验,日常爱好学习各种开发语言,对移动端有一线技术持续关注,Swift 狂热粉丝,推动 手淘iOS客户端落地 Swift,SwiftUI 实践者。(关注公众号-app不内卷,可以一对一找我答疑,以及各种iOS干货可以看哦)————————————————————————————————————截止2021-03-08日 几个关键点数据FLutter 2.0 已经正式 Release ,支持 iOS Android Windows MacOS Linux 5大平台 原

2021-11-08 10:05:51 1965

原创 7年开发笔记(总结):iOS个人开发者的困境与突破

前言:本文主要与大家分享我业余时间如何学习多门技术以及开发业余项目的一些心得,分为 初衷、硬技能、软技能、第一生产力、环境、时间几个部分,业余开发项目的初衷总体来说,在我的感觉里,国内的环境对于业余开发者来说其实是非常不友好的,不过作为一个开发者,一味抱怨并不会有大的改观,能做的就是不忘初心,多做尝试多做积累。包括我之前也和一些朋友深入聊过类似的话题,例如“在行”上约我聊相关话题的同学,我其实是鼓励大家勇敢的去做自由职业者或者业余开发者,虽然环境的确不是很友好,但是年轻时多尝试总是没错的,毕

2021-11-04 17:25:18 1363

原创 关于苹果的开发者账号的唠嗑

就在昨天,有位刚入行的开发者在跟我唠嗑时候突然问我“苹果开发者账号为什么这么贵?$99贵死了,苹果还想不想别人给他开发软件了?”,今天我就结合我的理解以及网上的资料整理一篇文章,也希望对一些刚入行的开发者有所帮助、了解。更多开发者关于iOS审核等问题的可以关注我的公众号-app不内卷,一对一答疑“开发者账号这就是门票,要想避免犯罪就得提高犯罪的成本,当犯罪的成本大于获得的收益时,犯罪率就会下来。”苹果的开发者生态真的很好玩,开发者们一边骂着苹果独裁,专横,审核标准不透明,乱封号,另一边却

2021-11-04 15:28:59 416

原创 国内目前独立开发者收入如何?

前几天我跟我一位独立开发者的朋友在沟通的时候,正好聊到这个话题,今天也想把这个问题分享给大家,可以私信我一同探讨,下面我就聊聊我的看法。了解跟多开发者咨询一对一答疑可以来我公众号-app不内卷一个人做大很难,但是要养活自己的话,一开始主要看编程开发能力是否足够。设计和美工开始的时候可以差一点,慢慢的学习和提高就好了。如果你在现在的公司已经在做编程开发工作,并且是主力开发人员,不是打杂修bug的,那么恭喜你,你有基础了。有了编程开发能力,要自己做,还要解决如下几个问题:1.

2021-11-04 09:55:29 2024

原创 一位iOS开发者的进阶之旅

背景这篇文章来源于v2ex上的一个帖子:"iOS开发有什么国人写的比较好的书籍推荐?"(原文链接)。这里汇总的基本都是lujie2012的回答,另外我还附带了一些他与别人的讨论内容。虽然帖子题目是推荐iOS书籍,但设计内容已经超出了这个题目,在我看来其中还迸发出很多有意思的观点,所以就想把内容整理出来。在经过其本人同意之后,有了如下内容,希望对大家有所帮助。正文推荐书籍本人之前是从 Object-C 开始入门 iOS,全部自我学习写项目找工作混饭吃。因为之前犯过大部分 iOS 开发者犯过的错

2021-11-03 09:52:57 468

原创 作为iOS独立开发者的心里话

这是一个时间跨度长达 3 年的问题,现在是 2017 年底。我自己也算是吧,虽然一直以来都是做着玩。我也和国内国外其他独立开发者聊过,所以大概能回答这个问题。独立开发者是难做的,而且越来越难了,变难的地方就在于获取用户的成本。人们每天的时间和注意力是有限的,这么多年以来大部分的注意力早就被已有的产品占据了。无论应用本身的质量如何,如果要竞争现有用户的注意力,则必须要与同类产品争夺市场。如果要开创新的市场,则需要宣传新的概念。前者后者都需要一定的推广资源,而独立开发者最缺的就是推广资源。我最近

2021-11-03 09:50:24 474

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