马甲包出包心得

1.在h文件,添加垃圾代码

原有的代码不修改

 

2.在m文件,没有修改

 

3.文件名修改

首尾名字替换

 

4.图片顺序

 

5.文件顺序

 

ext

图片轻压缩

代码打乱

考虑是否在需要m文件中修改或添加垃圾代码

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uniapp的马甲制作其实是一种打技术,可以让我们在没有修改原始代码的情况下,为同一个应用程序创建多个独立的。这在一些特定的需求场景下非常有用,比如我们需要为同一个应用程序创建不同的主题版本,或者根据不同的企业需求定制不同的应用。下面我来简单介绍一下uniapp马甲的制作流程。 首先,我们需要在uniapp项目中创建一个新的manifest.json文件,这个文件里面配置了新的名称、名、图标、启动页等信息。然后在项目的根目录下创建一个新的custom-xxx目录,将新需要的页面、组件、样式等文件放在这个目录下。接着,我们需要修改项目的vue.config.js文件,配置webpack的entry和output来指定新的入口文件和输出目录。 最后,我们需要使用命令行工具进行打操作,将我们的uniapp项目根据新的manifest.json和vue.config.js配置信息进行打,生成新的马甲。在打完成后,我们就可以在手机上安装和运行新的马甲了。 需要注意的是,uniapp的马甲制作并不是一件简单的事情,需要熟悉uniapp的项目结构和webpack的配置,对打工具有一定的了解才能够顺利完成。同时,因为uniapp的马甲并不是官方原生支持的功能,可能会存在一些不确定性和兼容性问题,需要在制作过程中仔细测试和调试。希望上述内容对uniapp的马甲制作有所帮助。
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