结构体
1.结构体的声明
1.1结构的基础知识
结构是一些值的集合,这些值被称为成员变量。结构的每一个成员可以是不同类型的变量。
复杂对象的描述
1.2结构的声明
struct tag
{
member_list;//成员列表
}variable-list//变量列表
//声明的结构体类型
struct Peo
{
char name[20];
char tele[20];
char gender[5];
int high;
}p1,p2;//变量列表可有可无
//p1,p2是通过struct Peo结构体类型创建的2个变量,是全局变量
创建结构体变量
int main()
{
struct Peo p1 ;//结构体变量创建
return 0;
}
总结:其实结构体相当于图纸,里面有各种类型的变量,通过该图纸去创建出不同的结构体变量
1.3结构成员类型
结构成员类型可以是标量,数组,指针,甚至是其他结构体
1.4结构体变量的定义和初始化
struct Peo
{
char name[20];
char tele[12];
char sex[5];
int high;
};
struct St
{
struct Peo p;
int num;
float f;
};
int main()
{
//结构体初始化
struct Peo p1 = { "张三","12345654321","男",181 };
struct St s = { { "lis","123r1232113","女",166},100,3.14f };//浮点数在内存中不能精确保存
printf("%s %S %s %d",p1.name,p1,tele,p1.sex,p1.high);
printf("%s %S %s %d %d %f",s.p.name,s.p,tele,s.p.sex,s.p.high,s.num,s.f);
return 0;
}
2.结构体成员的访问
struct Peo
{
char name[20];
char tele[12];
char sex[5];
int high;
};
struct St
{
struct Peo p;
int num;
float f;
};
//两种方式的成员访问
//1.地址访问
print2(struct Peo*sp)
{
printf("%s %S %s %d",p1->name,p1->tele,p1->sex,p1->high);//结构体变量->成员变量
}
//直接访问
print1(struct Peo p)
{
printf("%s %S %s %d",p.name,p,tele,p.sex,p.high);//结构体变量.成员变量
}
int main()
{
//结构体初始化
struct Peo p1 = { "张三","12345654321","男",181 };
struct St s = { { "lis","123r1232113","女",166},100,3.14f };//浮点数在内存中不能精确保存
printf("%s %S %s %d",p1.name,p1,tele,p1.sex,p1.high);
printf("%s %S %s %d %d %f",s.p.name,s.p,tele,s.p.sex,s.p.high,s.num,s.f);
print1(p1);
print2(&p1);
return 0;
}
3.结构体传参
直接看代码
struct Peo
{
char name[20];
char tele[12];
char sex[5];
int high;
};
//两种方式的成员访问
//1.地址访问
print2(struct Peo*sp)
{
printf("%s %S %s %d",p1->name,p1->tele,p1->sex,p1->high);//结构体变量->成员变量
}
//直接访问
print1(struct Peo p)
{
printf("%s %S %s %d",p.name,p,tele,p.sex,p.high);//结构体变量.成员变量
}
int main()
{
//结构体初始化
struct Peo p1 = { "张三","12345654321","男",181 };
print1(p1);
print2(&p1);
return 0;
}
上面的print1和print2函数哪个更好
答:首选print2函数
原因:函数传参的时候,参数是需要压栈的,如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
结论:结构体传参的时候,要传结构体的地址。
如上述有误,请各位网友指正,谢谢!