3.SurfaceView与多线程的混搭

上一篇简单介绍了SurfaceView的基本使用,这篇就介绍SurfaceView与多线程的混搭。SurfaceView与多线程混搭,是为了防止动画闪烁而实现的一种多线程应用技术。android的多线程用法与Java的多线程用法完全一样,本文不做多线程方面的介绍了。直接讲解SurfaceView与多线程的混合使用,即开一条线程专门读取图片,另外一条线程专门绘图。

先看效果图,左边是开单个线程读取并绘图,右边是开两个线程,一个专门读取图片,一个专门绘图:

开启双线程

对比一下,右边动画的帧速明显比左边的快,左右两者都没使用Thread.sleep()。为什么要开两个线程一个读一个画,而不去开两个线程像左边那样都“边读边画”呢?因为SurfaceView每次绘图都会锁定Canvas,也就是说同一片区域这次没画完下次就不能画,因此要提高动画播放的效率,就得开一条线程专门画图,开另外一条线程做预处理的工作。

main.xml的源码:

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<? xml  version = "1.0"  encoding = "utf-8" ?>
< LinearLayout  xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
     android:layout_width = "fill_parent"
     android:layout_height = "fill_parent"
     android:orientation = "vertical" >
     < LinearLayout
         android:id = "@+id/LinearLayout01"
         android:layout_width = "wrap_content"
         android:layout_height = "wrap_content" >
         < Button
             android:id = "@+id/Button01"
             android:layout_width = "wrap_content"
             android:layout_height = "wrap_content"
             android:text = "单个独立线程"
             />
         < Button
             android:id = "@+id/Button02"
             android:layout_width = "wrap_content"
             android:layout_height = "wrap_content"
             android:text = "两个独立线程"
             />
     </ LinearLayout >
     < SurfaceView
         android:id = "@+id/SurfaceView01"
         android:layout_width = "fill_parent"
         android:layout_height = "fill_parent" ></ SurfaceView >
</ LinearLayout >

本文程序的源码:

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package  com.testSurfaceView;
 
import  java.lang.reflect.Field;
import  java.util.ArrayList;
import  android.app.Activity;
import  android.graphics.Bitmap;
import  android.graphics.BitmapFactory;
import  android.graphics.Canvas;
import  android.graphics.Paint;
import  android.graphics.Rect;
import  android.os.Bundle;
import  android.util.Log;
import  android.view.SurfaceHolder;
import  android.view.SurfaceView;
import  android.view.View;
import  android.widget.Button;
 
public  class  testSurfaceView  extends  Activity {
     /** Called when the activity is first created. */
     Button btnSingleThread, btnDoubleThread;
     SurfaceView sfv;
     SurfaceHolder sfh;
     ArrayList<Integer> imgList =  new  ArrayList<Integer>();
     int  imgWidth, imgHeight;
     Bitmap bitmap; // 独立线程读取,独立线程绘图
 
     @Override
     public  void  onCreate(Bundle savedInstanceState) {
         super .onCreate(savedInstanceState);
         setContentView(R.layout.main);
 
         btnSingleThread = (Button)  this .findViewById(R.id.Button01);
         btnDoubleThread = (Button)  this .findViewById(R.id.Button02);
         btnSingleThread.setOnClickListener( new  ClickEvent());
         btnDoubleThread.setOnClickListener( new  ClickEvent());
         sfv = (SurfaceView)  this .findViewById(R.id.SurfaceView01);
         sfh = sfv.getHolder();
         sfh.addCallback( new  MyCallBack()); // 自动运行surfaceCreated以及surfaceChanged
     }
 
     class  ClickEvent  implements  View.OnClickListener {
 
         @Override
         public  void  onClick(View v) {
 
             if  (v == btnSingleThread) {
                 new  Load_DrawImage( 0 0 ).start(); // 开一条线程读取并绘图
             else  if  (v == btnDoubleThread) {
                 new  LoadImage().start(); // 开一条线程读取
                 new  DrawImage(imgWidth +  10 0 ).start(); // 开一条线程绘图
             }
 
         }
 
     }
 
     class  MyCallBack  implements  SurfaceHolder.Callback {
 
         @Override
         public  void  surfaceChanged(SurfaceHolder holder,  int  format,  int width,
                 int  height) {
             Log.i( "Surface:" "Change" );
 
         }
 
         @Override
         public  void  surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
             Log.i( "Surface:" "Create" );
 
             // 用反射机制来获取资源中的图片ID和尺寸
             Field[] fields = R.drawable. class .getDeclaredFields();
             for  (Field field : fields) {
                 if  (! "icon" .equals(field.getName())) // 除了icon之外的图片
                 {
                     int  index =  0 ;
                     try  {
                         index = field.getInt(R.drawable. class );
                     catch  (IllegalArgumentException e) {
                         // TODO Auto-generated catch block
                         e.printStackTrace();
                     catch  (IllegalAccessException e) {
                         // TODO Auto-generated catch block
                         e.printStackTrace();
                     }
                     // 保存图片ID
                     imgList.add(index);
                 }
             }
             // 取得图像大小
             Bitmap bmImg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
                     imgList.get( 0 ));
             imgWidth = bmImg.getWidth();
             imgHeight = bmImg.getHeight();
         }
 
         @Override
         public  void  surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
             Log.i( "Surface:" "Destroy" );
 
         }
 
     }
 
     /**
      * 读取并显示图片的线程
      */
     class  Load_DrawImage  extends  Thread {
         int  x, y;
         int  imgIndex =  0 ;
 
         public  Load_DrawImage( int  x,  int  y) {
             this .x = x;
             this .y = y;
         }
 
         public  void  run() {
             while  ( true ) {
                 Canvas c = sfh.lockCanvas( new  Rect( this .x,  this .y,  this .x
                         + imgWidth,  this .y + imgHeight));
                 Bitmap bmImg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
                         imgList.get(imgIndex));
                 c.drawBitmap(bmImg,  this .x,  this .y,  new  Paint());
                 imgIndex++;
                 if  (imgIndex == imgList.size())
                     imgIndex =  0 ;
 
                 sfh.unlockCanvasAndPost(c); // 更新屏幕显示内容
             }
         }
     };
 
     /**
      * 只负责绘图的线程
      */
     class  DrawImage  extends  Thread {
         int  x, y;
 
         public  DrawImage( int  x,  int  y) {
             this .x = x;
             this .y = y;
         }
 
         public  void  run() {
             while  ( true ) {
                 if  (bitmap !=  null ) { // 如果图像有效
                     Canvas c = sfh.lockCanvas( new  Rect( this .x,  this .y, this .x
                             + imgWidth,  this .y + imgHeight));
 
                     c.drawBitmap(bitmap,  this .x,  this .y,  new  Paint());
 
                     sfh.unlockCanvasAndPost(c); // 更新屏幕显示内容
                 }
             }
         }
     };
 
     /**
      * 只负责读取图片的线程
      */
     class  LoadImage  extends  Thread {
         int  imgIndex =  0 ;
 
         public  void  run() {
             while  ( true ) {
                 bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
                         imgList.get(imgIndex));
                 imgIndex++;
                 if  (imgIndex == imgList.size()) // 如果到尽头则重新读取
                     imgIndex =  0 ;
             }
         }
     };
}

本文转自:http://blog.csdn.net/hellogv/article/details/5986835

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