ThreadLocal 学习

java.lang.ThreadLocal

threadLocal 类型的本地变量存放在具体的线程内存空间中 。 ThreadLocal 就是一个工具壳,它通过 set 方法把 value 值放入调用线程的 threadLocals 里面并存放起来 , 当调用 线程调用它的 get 方法时,再从当 前线程的 threadLocals 变量里面将其拿出来使用 。 如果调用线程一直不终止, 那么这个本地
变量会一直存放在调用线程的 threadLocals 变量里面 ,所以当不需要使用本地变量时可以
通过调用 ThreadLocal 变量的 remove 方法 ,从当前线程的 threadLocals 里面删除该本地变量 。
另外, Thread 里面 的 threadLocals 为何被设计为 map 结构?很明显是因为每个线程可以关
联多个 ThreadLocal 变量 .

set 方法

 public void set(T value) {
     //1.获取当前线程 
        Thread t = Thread.currentThread();
     //2.将当前线程作为 key ,去查找对应的线手呈交量,找到则设置
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            // this就是当前的threadLocal
            map.set(this, value);
        else
           //( 3 )第 一次调用就创建当前线程对应的 HashMap
            createMap(t, value);
    }
  • getMap方法

    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        //ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
            return t.threadLocals;
        }
    

getMap(t)的作用是获取线程 自己的变量 threadLocal s, threadlocal 变量被
绑定到了线程的成员变量上

  • createMap 方法
  void createMap(Thread t, T firstValue) {
      //创建Map对象,
        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }
get方法
   public T get() {
       //1.获取当前线程
        Thread t = Thread.currentThread();
       //2.将获取当前线程的 threadLocals 变量
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
       //3. 如果threadLocals不为 null ,则返回对应本地变量的值
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
       //4.threadLocals 为空则初始化当前线程的 threadLocals成员交量
        return setInitialValue();
    }

  • setInitialValue 方法
   private T setInitialValue() {
       // 初始化 null
        T value = initialValue();
       //获取当前线程
        Thread t = Thread.currentThread();
       //获取当前线程的 threadLocals成员变量
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            //设置值为null
            map.set(this, value);
        else
            // 创建
            createMap(t, value);
        return value;
    }
  • initialValue
 protected T initialValue() {
     // 返回空
        return null;
    }
remove方法
public void remove() {
    //当前线程的 threadLocals 变量
         ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
    //如果不为空就删除
         if (m != null)
             m.remove(this);
     }
Threadlocal 不支持继承性
package com.ghgcn.threadstudy.lesson01;

/**
 * @author 刘楠
 * @since 2019/7/1
 */
public class TestThreadLocal01 {

    private static  ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();

    public static void main(String[] args) {

        threadLocal.set("abc");

        Thread thread = new Thread(()->{

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :   "+threadLocal.get());
        });
        thread.start();

        System.out.println("main : "+threadLocal.get());
    }
}

结果

main : abc
Thread-0 : null

同一个 ThreadLocal 变量在父线程中被设置值后 , 在子线程中 是获取不到的。
根据上节的介绍,这应该是正常现象,因为在子线程 thread 里面调用 get 方法时当前线程
为 thread 线程,而这里调用 set 方法设置线程变量的是 main 线程,两者是不同的线程,自
然子线程访 问时返回 null

InheritableThreadLocal

可以有办法让子线程能访问到父线程中的值

InheritableThradLocal 应运 而 生。 InheritableThreadLocal
继承自 ThreadLocal , 其提供了一个特性,就是让子线程可 以访问在父线程中设置的本地
变量

package com.ghgcn.threadstudy.lesson01;

/**
 * @author 刘楠
 * @since 2019/7/1
 */
public class TestThreadLocal02 {

    private static  ThreadLocal<String> threadLocal = new InheritableThreadLocal<>();

    public static void main(String[] args) {

        threadLocal.set("abc");

        Thread thread = new Thread(()->{

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :   "+threadLocal.get());
        });
        thread.start();

        System.out.println("main : "+threadLocal.get());
    }
}

结果

main : abc
Thread-0 : abc

InheritableThreadLocal
public class InheritableThreadLocal<T> extends ThreadLocal<T> {
 	//1
    protected T childValue(T parentValue) {
        return parentValue;
    }

	//2.获取的是 inheritableThreadLocals 而不再是 threadLocals
    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
       return t.inheritableThreadLocals;
    }
	//3. 重写了 createMap 方法
    void createMap(Thread t, T firstValue) {
        //那么现在当第/一次调用 set 方法时,创建的是当前线程的 inheritableThreadLocals 变量的实例而不再是threadLocals  而是inheritableThreadLocals
        //    ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
       //ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;
        t.inheritableThreadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }
}

在 InheritableThreadLocal 的类 , 变量 inheritableThreadLocals 替 代 了threadLocals

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