关于浅拷贝合深拷贝(二)

之前写过一次关于浅拷贝和省拷贝的帖子,当时是在用C#过程中遇到问题,然后简单总结了一下。

这次是在写C++过程中遇到的问题,先上代码:

#include <iostream>
#include <string.h>
#include <map>

using namespace std;

class A
{
  public:
    A(const char* b, int l)
    {
      if(!b || !l) return;
      buf = new char[l];
      if(buf)
      {
        len = l;
        memcpy(buf, b, len);
      }
    }

    ~A(){ delete[] buf; }

  private:
    char* buf;
    int len;
};

int main()
{
  char str[] = {'h','e','l','l','o'};
  A a(str, sizeof(str));
  map<int, A> mm;
  mm[1] = a;
}
本来写这段代码的目的是为了测试拷贝一段内存到map的功能。

代码并不能编译通过,提示没有匹配的A(),也就是需要有空参数的构造函数。

于是自己加了一段默认构造函数,如下:

A():buf(nullptr),len(0){ }
如此一来编译可以通过,不过运行时会崩溃,提示多次析构同一块内存。

也许大家会觉得奇怪,写了这么久和标题一点关系也没有。

好了,进入正题:

首先我分析一下没有默认构造函数报错的原因,mm[1]这段代码在编译的时候会匹配对应的构造函数,也就是没有任何参数构造函数。

所以没有缺省构造函数,会编译失败。如果把mm[1] = a; 改为 mm.insert(pair<int, A>(1, a)); 就不用加缺省构造函数了。

接着我们来分析一下崩溃问题,我们需要先知道mm[1] = a; 这句代码做了什么。

前面已经说了,mm[1]其实是调用的缺省构造函数,也就是生成一个空的A,然后通过缺省的赋值函数=进行赋值操作,注意,这里的缺省构造函数是浅拷贝,

仅仅把a的指针拷给了mm[1],接着mm[1]会再进行一次拷贝构造,把对象添加进容器中。其实创建出来的三个对象里面的buf指向的是同一片内存。在赋值完成

后,之前创建的中间对象析构,释放它指向的内存空间。接着在函数结束时,map中的对象和a也被析构,释放它们所指向的内存空间,其实之前已经被释放了。

于是报出多次析构同一块内存的错。

如何修改,其实修改很简单,添加对应的拷贝构造函数和赋值函数,在调用这两个函数的时候实现深拷贝的效果就可以了,代码如下:

A(const A& other)
{
  cout<<"A() copy called!!"<<endl;
  if(!other.buf || !other.len)
  {
    buf = nullptr;
    len = 0;
  }
  else
  {
    buf = new char[other.len];
    if(buf)
    {
      len = other.len;
      memcpy(buf, other.buf, len);
    }
  }
}

A operator=(const A& other)
{ 
  cout<< "A == called!!"<<endl;
  if(&other != this)
  { 
    delete[] buf;
    
    if(!other.buf || !other.len)
    { 
      buf = nullptr;
      len = 0;
    }
    
    buf = new char[other.len];
    if(buf)
    { 
      len = other.len;
      memcpy(buf, other.buf, len);
    }
  }
  
  return *this;
}


以上只是自己在遇到问题后,不断的调试推理出来的答案,很多地方说的可能有一定问题,还请大神多多指教。



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