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原创 多字节字符串转宽字节字符串(windows)
windows函数 MultiByteToWideChar提供将多字节字符串转换为宽字节字符串的功能(参考windows核心编程2.8)。 int MultiByteToWideChar( UINT uCodePage, DWORD dwFlags, PCSTR pMultiByteStr, int cbMultiByte, PWSTR pWideCharStr, int c
2016-12-27 20:00:05 941
原创 vs2010添加lib库的方法
1.直接在工程文件中添加lib文件。 右键工程文件 -> 添加现有项 -> 选中指定lib文件。 2.直接在工程中引用程序集。 右键工程文件 -> 引用 -> 添加新引用 -> 选中项目。 ps:适用于本地项目的lib文件。 3.通过链接器输入lib文件。 右键工程文件 -> 属性 -> 链接器 -> 输入 -> 指定的lib文件名。 ps:需要在C++附加包含目录中输入.h文件的路
2016-12-22 11:10:33 2038
原创 关于jira安装过程中Sen和ServerID申请的问题
在jira的破解过程中遇到一个关于申请Sen和Server ID问题,花了我好长时间。 在网上没有找到详细介绍这个过程的帖子,这里标记一下,可以给大家做的参考,也备以后再次用到。 首先要到www.atlassian.com注册一个账号,这里有两点问题:一个是注册使用的邮箱126和163的都不能用。另一个问题是需要翻墙才能注册成功。 注册成功后,登录账号便可以拿到Sen和Server ID。
2016-12-12 14:48:00 4137 2
原创 TCP粘包
前几天写了一个网络通讯接口,用的是.net的Socket库。 昨天调试的时候出了个问题,发送端发送若干个数据包,接收端接收的时候发现少了一个。 用wireshark截包发现发送端把其中的两个包合并成了一个发送。 网上查了资料,这是由于tcp优化算法引起的粘包机制。 接收端用的是BeginReceive接口,EndReceive返回的长度已经是多个包合并在一起产生的一个包的长度了。 如果还
2016-12-02 11:18:05 334
Go语言实战
2017-10-09
GO语言程序设计(中文版)
2017-10-09
Unity3D游戏引擎 脚本入门
2017-09-26
unix环境高级编程第2版
2017-09-10
炉石传说源码
2017-09-06
GDI+ SDK 参考.chm
2017-05-05
《深入理解计算机系统》第四章小实验Y86体系的实现
2017-05-05
UNIX源代码分析
2017-04-26
编译器是如何限制局部静态变量作用域的?
2023-03-25
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