Go语言实战
Go语言结合了底层系统语言的能力以及现代语言的高级特性,旨在降低构建简单、可靠、高效软件的门槛。本书向读者提供一个专注、全面且符合语言习惯的视角。Go语言实战同时关注语言的规范和实现,涉及的内容包括语法、类型系统、并发、管道、测试,以及其他一些主题。
GO语言程序设计(中文版)
国外最经典的Go语言著作,Go语言编程的先驱者Mark Summerfield的实践经验总结。这是一本Go语言实战指南,帮你了解Go语言,按Go语言的方式思考,以及使用Go语言来编写高性能软件。作者展示了如何编写充分利用Go语言突破性的特性和惯用法的代码,以及Go语言在其他语言之上所做的改进,并着重强调了Go语言的关键创新。
Unity3D游戏引擎 脚本入门
Unity 3D游戏引擎脚本入门,可以看教程结合图解一步一步来建构自己的游戏,能够让新手尽快入门,即使没有编程基础也可以轻松开发游戏,值得好好学习一下。
unix环境高级编程第2版
本书是被誉为UNIX编程“圣经”的Advanced Programming in the UNIX Environment一书的更新版。书中除了介绍UNIX文件和目录、标准I/O库、系统数据文件和信息、进程环境、进程控制、进程关系、信号、线程、线程控制、守护进程、各种I/O、进程间通信、网络IPC、伪终端等方面的内容,还在此基础上介绍了多个应用示例,包括如何创建数据库函数库以及如何与网络打印机通信等。
unity5圣典中文API手册v0.02.chm
Unity5中文API手册 最新版:v0.02
这个版本只包括运行时类,后续会尽力把其他类加进来。
本手册适合新手使用。
unity中文教程
对于刚开始学习U3D的同学来说,入门是比较困难的。本书比较基础,适合没有任何基础的新手。希望各位同学能够早日成为Unity大师。
Linux就该这么学
这是一本很不错的基础书,讲解内容循序渐进,很适合linux新手入门学习,尤其是做运行维护的小伙伴,强烈推荐!!
炉石传说源码
文件包含魔兽英雄传炉石传说,移动平台客户端与服务端源代码。本人也是费了好大力气从朋友那里搞来的,第一时间分享给大家,希望大家喜欢。以前资源分可以写0的,不知道为啥今天写不了了,只能写最低的1分了。
xv6系统下载
Xv6很简单,全部代码只有8千行多,很多大学都在操作系统课程中使用了Xv6或其变种,如耶鲁,清华等。
30天自制操作系统
一本日本人写的书,一步一步带你写出一个操作系统内核。有耐心的话,每天2-3h,两三个月就可以完成。
GDI+ SDK 参考.chm
Microsoft Windows GDI+是为C/C++开发者提供的一个基于类的应用程序编程接口(API)。它使得程序可以同时在视频显示器和打印机上使用图形和格式化文本。基于Microsoft Win32的应用程序不能直接访问图形硬件,而是通过GDI+来协调设备驱动和程序动作的交互。
《深入理解计算机系统》第四章小实验Y86体系的实现
在ISA.TXT中有指令对应的机器码。
在test.S中有一个用这个指令集合写的求和程序。
在ASM.TXT中有该迷你计算机Y86所支持的汇编指令。
UNIX源代码分析
本书适合操作系统的初中级学习者阅读,特别适合通过大学课程和其他入门书对操作系统有所了解,但是对具体细节缺乏深入理解的读者,以及那些对操作系统的具体实现有兴趣的读者。