插入排序
每一步将一个待排序的元素,按其排序码的大小,插入到前面已经排好序的一组元素的合适位置上去,直到元素全部插完为止
直接插入排序
当插入第i(i>=1)个元素时,前面的array[0]、array[1]......array[i-1]已经排好序,此时用array[i]的排序码与array[i-1],array[i-2],.....的排序码顺序进行比较,找到插入位置将array[i]插入,原来位置上的元素后移。
void Swap(int array[], int i, int j) {
int t = array[i];
array[i] = array[j];
array[j] = t;
}
void InsertSort(int array[], int size) {
for (int i = 0; i < size; i++) {
int key = array[i];
int j;
for (j = i-1; j >= 0; j--) {
if (array[j] <= key) {
break;
}
array[j + 1] = array[j];
}
array[j + 1] = key;
}
}
元素集合越接近有序,直接插入排序算法的时间效率越高
最好情况:时间复杂度O(n)
最坏情况:时间复杂度O(n^2)
空间复杂度:O(1),直接插入排序是一种稳定的排序算法
希尔排序
将待排序的元素分组,将分好的组按组进行插入排序,是对直接排序的优化。
void InsertSortWithGap(int array[], int size,int gap) {
for (int i = 0; i < size; i++) {
int key = array[i];
int j;
for (j = i - gap; j >= 0; j -= gap) {
if (array[j] <= key) {
break;
}
array[j + gap] = array[j];
}
array[j + gap] = key;
}
}
void ShellSort(int array[], int size) {
int gap = size;
while (1) {
gap = gap / 3 + 1;
InsertSortWithGap(array, size, gap);
if (gap == 1) {
return;
}
}
}
希尔排序的组间跨度越大,移动的越快
最好情况:O(n)
平均情况:O(n^1.3-1.4)
最坏情况:O(n^2) ,希尔排序是不稳定的排序算法
选择排序
每一趟(第i趟,i=0,1,....,n-2)在后面n-i个待排序的数据元素的集合中选出关键码最小的数据元素,作为有序元素序列的第i个元素。待到第n-2趟走完,待排序元素的集合中只剩下1个元素,排序结束
直接选择排序
- 在元素集合array[i]-array[n-1]中选择关键码最大(小)的数据元素
- 若它不是这组元素中的最后一个(第一个)元素,则将它与这组元素中的最后一个(第一个)元素交换。
- 在剩余的array[i]-array[n-2](array[i+1]-array[n-1])集合中,重复上述步骤,直到集合剩余1个元素
void SelectSort(int array[], int size) {
for (int i = 0; i < size; i++) {
int record = 0;
for (int j = 0; j < size - 1 - i; j++) {
if (array[j] > array[record]) {
record = j;//在无序的部分找最大数的下标
}
}
Swap(array, record, size - 1 - i);
}
}
时间复杂度是O(n^2),直接选择排序是一种不稳定的排序算法。
堆排序
- 创建堆:升序->大堆,降序->小堆
从最后一个非叶子结点开始调整,一直到根节点为止,将每个结点及其子树调整到满足大(小)堆的性质
- 把堆顶array[0]元素和当前最大(小)堆的最后一个元素交换
- 堆元素个数减1
- 由于交换元素后根节点不能满足最大(小)堆定义,向下调整根节点
把一棵完全二叉树调整为堆,每次将堆顶元素交换后进行调整的时间复杂度均为O(logn)
堆排序的时间复杂度为O(n*logn)
堆排序是一种不稳定的排序算法