1 线程命名与取得
- public Thread(Runnable target,String name),创建线程的时候设置名称
- public final synchronized void setName(String name),设置线程名称
- public final String getName(),取得线程名字
- public static native Thread currentThread(),取得当前线程对象
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<3;i++) {
System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + ",i=" + i);
}
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread();
new Thread(myThread).start();
new Thread(myThread).start();
new Thread(myThread,"thread1").start();
}
}
当前线程:Thread-0,i=0
当前线程:Thread-0,i=1
当前线程:Thread-0,i=2
当前线程:Thread-1,i=0
当前线程:Thread-1,i=1
当前线程:Thread-1,i=2
当前线程:thread1,i=0
当前线程:thread1,i=1
当前线程:thread1,i=2
通过上述代码运行结果发现,如果没有设置线程名字,则会自动分配一个线程名字,需要注意的是,线程名如果要设置应避免重复,同时中间不要修改。
public class Test{
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread();
myThread.run();//通过对象调用run()方法
new Thread(myThread).start();//通过线程调用
}
}
其实,主方法本身就是一个线程,所有的线程都是通过主线程创建并启动的。
2 线程休眠(sleep方法)
线程暂缓执行,等到了预计时间后之后再恢复执行。
线程休眠会交出CPU,让CPU去执行其他任务.
sleep方法不会释放锁,如果当前线程持有对某个对象的锁,则即使调用sleep方法,其他线程也无法访问这个对象。
public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException
休眠时间以毫秒作为单位。
调用sleep方法后,先使线程进入阻塞状态,再返回就绪状态。
3 线程让步(yield()方法)
暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他进程。
调用yield方法会让当前进程交出CPU权限,让CPU去执行其他线程。跟sleep方法类似,同样不会释放锁。yield不能控制具体的交出CPU的时间,yield方法只能让拥有相同优先级的线程有获取CPU执行时间的机会
调用yield方法不会让线程进入阻塞状态,而是让线程重回就绪状态,只需等待重新获取CPU的时间。
什么时候使用sleep,什么时候使用yield?
等资源就位时使用sleep,没有强业务关联使用yield
4 join()方法
等待该线程终止。如果在主线程中调用该方法时就会让主线程休眠,让调用该方法的run()方法先执行完毕后再开始执行主线程。
5 线程停止
- 设置标记位,可以是线程正常退出
- 使用Thread类中的一个interrupt()可以中断线程。
class MyThread implements Runnable{
private volatile boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 1;
while(flag){
try {
Thread.sleep(2000);
System.out.println("第"+i+"次执行,线程名称为:"+Thread.currentThread().getName());
i++;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public void setFlag(boolean flag){
this.flag = flag;
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread();
Thread thread1 = new Thread(myThread,"子线程1");
thread1.start();
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
myThread.setFlag(false);
}
}
使用Thread.interrupt()
class MyThread implements Runnable{
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 1;
while(flag){
try {
//阻塞之后,线程调用interrupt()方法;
Thread.sleep(1000);
boolean bool = Thread.currentThread().isInterrupted();
if(bool){
System.out.println("非阻塞情况下执行该操作,线程状态:"+bool);
break;
}
System.out.println("第"+i+"次执行,线程名称为:"+Thread.currentThread().getName());
i++;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
//退出阻塞状态,中断标志被系统自动清除
boolean bool = Thread.currentThread().isInterrupted();
System.out.println(bool);
return;
}
}
}
public void setFlag(boolean flag){
this.flag = flag;
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread();
Thread thread1 = new Thread(myThread,"子线程1");
thread1.start();
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
thread1.interrupt();
}
}
调用线程类的interrupt()方法,本质是设置该线程的中断标志,将中断设为true,并根据线程状态决定是否抛出异常。
6 线程优先级
- 设置优先级:public final void setPriority(int newPriority)
- 取得优先级:public final int getPriority()
对于优先级的设置可以通过Thread类的常量来决定
- 最高优先级:public final static int MAX_PRIORITY=10;
- 中等优先级:public final static int NORM_PRIORITY=5;
- 最低优先级:public final static int MIN_PRIORITY=1;
对于主线程而言,它的优先级是一个中等优先级。
线程具有继承关系,比如在A线程启动B线程,A、B线程优先级一样。
7 守护线程
java有两种线程:用户线程和守护线程。
区分方法:
isDaemon();返回false:用户线程,true:守护线程
典型的守护线程是垃圾回收线程,只要当前JVM进程中有一个非守护线程没有结束,守护线程就在工作;
只有当最后一个非守护线程结束后,守护线程才会随着JVM一同停止工作。